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[心得][御城] 閻魔の闘技場-地獄六層 通關心得

看板DMM_GAMES標題[心得][御城] 閻魔の闘技場-地獄六層 通關心得作者
atsalf2
(幻月)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:9

趁跟千年合作的時候來發地獄心得文好了
讓有興趣的千年玩家看看御城玩家最近到底在打什麼鬼

搞不好一些機制以後會回流千年也不一定
例如審議變成惡天氣 魔神不吃時停之類的




先來聊聊對地獄的看法吧
其實第一周只開放到五層的時候 整體來說給我的感覺還蠻不錯的
御城的地獄不像千年英傑塔每天只有3張入場券 撤退/失敗也會扣次數
可以不斷去嘗試 調整出最適合自己陣容的打法通關
對一部分的塔防玩家 至少對我來說追求的就是這種挑戰
看看自己能走得多遠 是否能走出跟前人不同的足跡
甚至自己拍出來的影片還可能會給其他人啟發 之後出現更好的打法
反觀千年英傑塔的設計我個人就不是很喜歡 在此不多做評論

四五層的難度整體來說大概比今年最新的真武神明智光秀再難一些
但可以選擇不勾審議來降低難度 等未來變強再回來挑戰
對於想挑戰自我的玩家來說 算是有一定樂趣在的
扣掉某些比較惡意的關卡 其他關卡幾乎都沒有限定解法 
例如等活五面對擴散地圖砲的石田 有完全不用空蟬的打法
極寒五在左邊冰地上迎擊黑田的打法
無間五只靠埃琉一隻地獄城娘就打過的方法等等
可以從各式各樣的通關影片中看到玩家們的研究與巧思
直到六層的出現

六層的設計老實說太過頭了 那個限制跟難度是真的連蠻多大佬都不爽的
至少我個人覺得不應該在地獄開放的第二周就丟出這種噁心人的難度
打個比方就像是2年前 千年剛出英傑塔的時候
才第二周就直接開放到40層一樣(先不考慮入場券數量的限制)
在還沒出溫丑/轉生/萬機這些腳色的情況下 讓玩家直接去挑戰後面層數
對御城玩家來說大概就是這種感覺
而且御城地獄給的獎勵只是復刻地獄舊角而已 不是白英傑
雖然有點不滿 不過我後來還是慢慢把它打完了
中間還摔車受傷 慘

打的過程中或多或少有參考別人的影片
畢竟可以省掉一些測試時間 而也我不想跟別人撞片 
雖然還是有發生我用了七人才打過
結果大佬用一樣的核心 等級還比我低的五人就打過了這種悲慘狀況就是


下面是我對於這次御城地獄六層關卡的通關心得整理
因為四五層配置很自由 我就不花時間多作介紹了
希望能對想挑戰六層的玩家提供一些參考和啟發
如果有什麼不同的想法跟想補充的 也歡迎提出來討論

關於敵人的資料請至くろもじ屋觀看
http://www116.sakura.ne.jp/~kuromoji/castle/06_00_castle_enemy_jigoku.htm



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◆ 焦熱地獄六層 ◆
https://i.imgur.com/Pnqj3J5.jpg

https://i.imgur.com/sPW4LFf.jpg

[[城娘需求]]
13審以上必備:
(縮射程)花嫁新田金山/霍恩斯特維茨城(14門)
(打氣)卡爾什特因城(山本)

焦熱六層想打高審 縮射程的城娘是必備的
雖然前田本體滿審議血才5.6萬 但攻擊範圍超大
沒有縮射程的話 前田一出傳送點就會直接把殿秒掉
因為判定關係也無法靠武器的附加效果縮射程
山城光環類型的縮射程目前只有花嫁新田金山跟14門
都沒有的話請放棄山地形審議找外援

再來焦熱六有擊破氣限制的審議 對打氣的需求很高
現在最好的山打氣就是卡爾什特因城和蜂峰城
特別是山本有山最欠缺的計略直傷 這點很難取代
只靠單打氣以六層15審的難度來說有些吃力就是

至於妖怪強化的審議 其實還好
老實說法術紫鯉魚旗才比較頭痛 需要遠程物理去處理(遠程物理以外減傷)
山適合對空的遠程物理也不多
有對空補正的就拉普達/絢爛岡豐/月山(拿對空短劍)
頂多再加個靠暴力解決的巴別塔而已
失去火傷效果的千早只能當成10秒打2的下位版絢爛岡豐

是說山目前提供光環與傷的城娘好像只有馬丘比丘/雅典衛城/金華山
後兩者感覺不太適合打焦熱六
因此沒馬丘的話 想打滿審議可能會很吃力

[[關卡簡評]]
這張地圖的站位不是很好
上路只有一個遠程格 少了隊友的光環支援 卻要面對長射程的的火弓兜
沒有拉普達自帶隱密的話幾乎沒辦法站人
可是不站人又不好處理鯉魚旗 對下面的遠程格來說太遠了
特別是滿審議血量8.6萬的紫色法術鯉魚旗
不吃緩跟擊退(可是移速0卻有用?) 明王在場還不給燒
現階段處理方式大多是靠前面提到的對空角 期待未來會有人拍出其他解法

再來要準備好縮射程的城娘去處理前田本體
不過會先出一批很討厭的煙煙羅在上面遠程格轉圈圈
煙煙羅的暗闇效果會讓附近的城娘射程在10秒內大幅減少
如果是用14門的玩家站11號位去縮射程兼足止的話
很容易會被爆炸噴到 導致射程無法到覆蓋前田而被抄家
花嫁新田金山可以站7和13號位來迴避這個問題
不過站7的話要拚速殺 不然會被前田走出射程
增傷夠的玩家可以靠山本計略+其它輸出 直接兩發噴掉煙煙羅的兩個階段
其它解法還有維持在變身前用離間讓它們互噴
或是打進第二階段後 等前田貼近14門之後才被輸出波及引爆

基本上紫鯉魚旗跟前田本體能夠穩穩地處理掉的話
最後一波RUSH對能打到六層的玩家來說應該不是太大的問題
畢竟只是前面幾波的加強版而已

[[過關參考]]
個人通關影片
https://www.youtube.com/watch?v=GumxWMwOXfw
(田羅)14門的使用方法
https://www.youtube.com/watch?v=5BB9iOVAnNM



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◆ 極寒地獄六層 ◆
https://i.imgur.com/K6gOcMK.jpg

https://i.imgur.com/RnhwfmK.jpg

[[城娘需求]]
13審以上必備:
(輸出)鬼島

這關卡完全就是做球給鬼島
那個大範圍暴風清怪無可取代 還特地出塗壁讓你敲
沒有就不用想打高審了 根本沒這麼多氣讓你處理風魔和暗殺兵海
反之有鬼島的話一切都好辦
其他腳色只要能支援鬼島就行了

由於審議遠程射程減半 加上限制武器種的關係
極寒六層能上場的城娘其實不多 幾乎都只能靠近戰打
但由於關卡本身設計過度偏袒鬼島 所以其實開場熬過去後面還蠻簡單的
這張圖大概也是唯一可以壓到6人的六層

值得一提的是阿拉貢編成有縮短全敵射程5%的效果
這5%剛好可以讓12號位不會被風魔攻擊
下面的藏也不會被弓兵射到 有助於開場對應

[[地圖簡評]]
老實說極寒六層的開場根本有病
開場下路弓兵會偷射藏就算了 還要馬上面對3隻暗殺兵
又快又硬又痛 還無法足止
滿審議的暗殺兵硬到吃了一發125古監獄的計略還不會死
極寒六層這關最難的地方就是開場

反之開場過了 把鬼島巨滿 攻擊力撐過3000就結束了(X
真的不誇張 後面的RUSH幾乎都能靠鬼島的大範圍暴風解決
頂多下面守個藏和幫忙消一下牛鬼的血

比較需要注意的地方是馬面獄卒長
被攻擊到的城娘會減10射程(最大50)
兩隻各戳5下的話最大減100射程
會導致鬼島敲不到被足止在17號位的黑田 就算有米歇加成射程還是不夠
不過處理方法也很簡單 裝縮射程的盾去卡馬面 讓鬼島不要被打到就沒事了
至於黑田本體 能被足止的黑田老實說比五層的還弱
如果鬼島突破數不夠 普攻傷害沒過3000
只要盾坦得住的話 靠古監獄的計略傷慢慢丟還是打得死

[[過關影片]]
個人通關影片
https://www.youtube.com/watch?v=mTEV6Mu58IU
(box)附解說 開場處理方式也不錯
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39147946



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◆ 等活地獄六層 ◆
https://i.imgur.com/bF5caRb.jpg

https://i.imgur.com/wxASqJx.jpg

[[城娘需求]]
14審以上必備:
(縮射程)試膽足利
(輸出)高星本本3~4隻
視打法選擇緩速角 或反射用的試膽川越+盾
※只打13審可以不點普攻降低 靠裏大宰+原版凡賽爾等石田出來直接砍死

等活六層被認為是目前御城難度最高的關卡 陣容也綁得很死
滿審議強化下石田的前搖後搖大幅減少 無法再利用空蟬拖延時間
主要是利用縮射程和降移速 來爭取輸出計略的迴轉時間
目前平城縮射程%數高 效果又能常駐的城娘只有試膽足利而已
其他%數太低的腳色無法爭取到足夠的時間處理石田
可以說沒試膽足利就不用點武神強化審議了

再來就是等活六層最噁心的審議 普攻傷害減低90%
這個減低90%似乎是放在獨立乘區 無法靠與傷增加去相抵?
適用範圍包含武器跟特技的追傷 所以二条/雷鏢一樣砍不動
只有非普攻類型的傷害才能豁免
例如定時給予射程內敵人傷害(DOT)的特技和武器(試膽足利/花嫁二条等)
再來就剩大家最常用的計略傷害
可是等活六層還有個計略耗氣4倍的審議
變相限制你只能靠本輸出 否則氣根本不夠用
沒有花嫁尚蒂伊/修道院/其他六星本也可以放棄普攻低下審議了
另外冬宮計略屬於異常狀態 對石田本體沒有任何效果

目前通關15審的影片大概就兩種打法
一種是利用縮射程緩速拖延時間 瘋狂砸計略的正常攻略方式
試膽足利縮射程+緩速角+3~4本
這種打法隊伍稍微自由一些 搭配各種插件通關的影片都有
緩速的首選是萬聖凡賽爾的TOKEN 高達80%緩速
也有人靠著麋城計略標記石田 再趁機清空小怪讓足利專心緩
另一種就是由我最先打出來邪道反射打法
需要目前平城反射最高%數的試膽川越(40%) 跟能夠扛傷害的盾
可是8人編制就綁得很死 甚至擠不出位子給緩速角
不強求15審的話 不點耐久用正常的攻略方法會比較簡單


[[地圖簡評]]
開場的雜兵海就能讓挑戰滿審議的玩家感受到惡意了
不丟計略真的是會連雜兵都打不死
如果有試膽足利+花嫁二条的話 可以撐到巨滿之後靠DOT幫忙清雜兵
沒有花嫁二条的話可能需要帶到4本 否則最後計略殘量會不夠打石田
雖然武器巴比倫砲也有DOT 但DPS偏低而且目前平城大砲不太能處理等活六

當你的輸出足夠處理掉黃鬼獄卒長之後 就要面對最大的難關石田三成本體了
全審議強化下的石田擁有幾乎無解的快速砲擊 攻擊力高達13640還附帶擴散
這也就是為什麼降射程跟減移速非常重要 只要進到他的射程就準備RE吧
再來等活六層全審議的石田每秒恢復800點HP
雖然沒有四層的黃鬼獄卒長1500那麼誇張
但不要忘記六層的審議還降低了你的普攻傷害90%
整個組合起來讓石田變得非常噁心
這也是為什麼等活六層會被認為是地獄最難的關卡

打倒石田的方法就如同前面說的
利用縮射程跟降移速 來爭取輸出計略的迴轉時間
不斷往石田身上砸計略直到砸死為止
是說雖然普攻傷害降低90% 不過還是看得到一些玩家拿裏大宰去砍
各位就知道裏大宰輸出多高了
另一種就是靠試膽川越給盾上反射 讓石田被自己的攻擊反死
注意反射是吃對方的攻擊力 和吃自己攻擊力的反擊不同
同時也吃城娘與傷增加和敵被傷增加 所以務必讓修道院的與傷光環罩到盾
必要的話甚至可以讓盾扛到大破多造成一次反射傷害

[[過關影片]]
個人通關影片
https://www.youtube.com/watch?v=-nFI5b_F4ww
(box)附解說 比較少見的麋城標記處理方法
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39182880



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◆ 針山地獄六層 ◆
https://i.imgur.com/aEOfPTe.jpg

https://i.imgur.com/Qs9qMq1.jpg

[[城娘需求]]
13審以上必備:
(降防&減速角)推薦白鳳 其他有同樣功能的組合亦可

跟其他六層相比 針山六層算是編成比較自由的關卡
雖然說降防減速首選是白鳳 還能丟去前面隱密輸出
但已經有大老不上白鳳照樣能打過15審了
過關影片也有好幾種不同的編成和配置
我個人覺得大概算是設計得最成功的六層吧 困難但是不會太刁難

由於毛利本體全審議防禦力高達3300
而且審議針對無視防禦屬性的攻擊和計略傷害降低90%
所以降防城娘是必須的
常見打法是靠白鳳或白鷺來降防

再來審議中有個裝備武器的敵人與傷上升50%
導致這關幾乎無法用盾去足止大量騎兵 因為傷害實在太痛了
主要還是得靠降移速來爭取處理騎兵的時間 位子夠的話還可以多上個擊退
首選當然還是白鳳 其他組合就比較少見 有看過靠正月小峰搭其他人緩的

如果有抽到新的平山鞭諾丁漢城 改築前效果已經非常接近白鳳
同樣也自帶隱密計略 降防降移速 還多了個縮射程保護遠程格
不過她要打出特殊攻擊才有降防跟降移速的效果 使用方面相對不穩定
有大佬是搭配試膽白河小峰解決這個問題

[[地圖簡評]]
這關因為敵人傷害很高的關係
比較適合遠程輸出 也比較能處理龍/雙拳一之谷/毛利這些遠程敵人
白鳳站左邊的話 再搭配其他遠程輸出應該沒什麼太大的問題
有需要的話可以再搭配縮射程的城娘避免鞭子打到遠程格
例如夏指月/諾丁漢 或是靠甲府計略
最後的毛利+雙毒龍+閃電五連鞭RUSH 對火力不夠的玩家來說可能會有點吃力
不過相信能打到六層的玩家一定(ry

相較於攻勢洶湧的左邊 右邊其實沒什麼難度
甚至可以只靠鷹城單推 等處理完毛利再解決剩下的大刀
如果真的沒有鷹城 原版白河小峰+灑水器搭配加速也能處理
其他還看過木幡山隱密的解法


[[過關影片]]
個人通關影片
https://www.youtube.com/watch?v=UzS6JEkJR4c
(城プロ専用)左小峯白鳳 右路木幡山隱密打法
https://www.youtube.com/watch?v=Sdi5eVIJUO8



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◆ 無間地獄六層 ◆
https://i.imgur.com/gGRZTK7.jpg

https://i.imgur.com/zkKHsF5.jpg

[[城娘需求]]
13審以上必備:
(輸出)裏大宰府

地形審議下地獄以外的城娘與傷降低50% 攻擊上升效果無效
也就是只能靠地獄城娘來輸出
目前地獄城娘就只有四隻 閻魔廳/埃琉德尼爾/裏大宰/庫林它(地獄弩)
雖然先前有單埃琉+其他輔助通關無間五層15審的影片
但無間六如果沒有裏大宰的暴力輸出 說真的還是蠻難的
翻了一下前幾天已經有大佬只靠閻魔+埃琉+無季節限定角通關13審了

雖然輸出腳色被限制住 但是全地形城娘都可以上場
所以把你手上有的輔助拿出來用就對了
隊伍配置就是裏大宰和她的快樂夥伴們
甚至還有堆射程靠裏大宰一人清左右兩路的打法
其它地獄城娘幫忙輸出也可以減輕不少壓力

輔助的話慣例需要打氣/增傷/緩速這些城娘
打氣部分老樣子首選絢爛彥根 次選平安京 有地獄弩更佳
增傷部分裏大宰本身就有射程內敵被傷增加 需要城娘與傷來搭配
想兼顧射程的話首選肥前名護屋 看個人需求選擇很多
緩速部分首選萬聖凡賽爾 特技附贈全體隱密25秒
原版雖然效果較弱 但地獄不換波視同永久 特技也能順便幫裏大宰加手長
其他也看過有人拿試膽足利 甚至西敏宮出來玩
再來一定要有縮射程 否則馬面獄卒長出來會直接一槍暴藏
打麒麟和閻魔大王本體/影子也用得到
縮射程的選擇很多 挑自己用得順手的就好
補充一下麒麟如果還在原地就被摸到的話 只靠冬宮35%縮射程是不夠守藏的

另外雖然沒標註在審議裡面
但是閻魔大王本體還在的時候 全場敵人是不吃異常效果跟擊退的
如果想靠混亂處理麒麟跟龍的話 就得提早擊殺閻魔大王

[[地圖簡評]]
這張圖遠程格給得還算不錯 可以輕易地堆疊輔助角的光環
有些人會乾脆直接上聖米歇+肥前名護屋讓裏大宰射程加200去守左右兩路
左側幾乎都是站裏大宰去處理 搭配緩速的話沒什麼問題
右側比較麻煩的是妖怪+麒麟輪流過來
對妖怪當然是靠裏大宰的計略轉變成法傷來處理 尤其是牛頭馬面獄卒長
但是麒麟卻會對無視防禦的攻擊進行反擊
如果處理的太慢 麒麟跟妖怪混在一起就會非常麻煩
還好左邊打完黃鬼獄卒長就沒怪了 不然兩邊一起來玩家應該會崩潰

雖然規則是寫打倒對面的裏大宰之前會無限出怪
但我看影片放到裏大宰自己出來也才多一波暗殺兵 甚至還可以拿來賺氣
所以依照自己的步調決定什麼時候打掉就行了
擊破裏大宰後會出三隻閻魔之影 左邊一隻右邊兩隻
出現的時間點會跟原本出怪的時間軸重疊 所以請自行錯開
再擊破三隻閻魔之影後 閻魔大王本體會解除封印開始往後退
然後通過傳送點直接跑到殿的正前方 初見時超傻眼
一般的處理方法就是靠緩速/空蟬拖住閻魔大王 堆射程靠裏大宰擊殺
就算通過傳送點跑到殿正前面 還是可以靠白鷺或其他緩速+縮射程處理
甚至有影片是靠14門站15號位足止閻魔大王再擊殺的

[[過關影片]]
個人通關影片
https://www.youtube.com/watch?v=751UMzVXMcg
(うぐぅにゃ)這次地獄可怕的壓等大老
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39169461
(じぇい)閻魔+埃琉+無季節限定 13審
https://www.youtube.com/watch?v=DQVXkFOBBO8


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最後附上人權
https://i.imgur.com/kaHwRNs.jpg

是說最近御城的關卡真的有越來越難的趨勢
地獄跟主線也就算了 反正御城的主線後面也被官方定位成挑戰關卡了
活動難度再上去我覺得真的不是什麼好事...

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CrazyLord08/31 09:55(′・ω・‵) 有神先拜 我就330爛蝦(扭

vencil08/31 10:06推思路分享

forsakesheep08/31 10:26萌新看大佬寫攻略還真的有點霧颯颯,昨天打無審議無

forsakesheep08/31 10:26間6被麒麟爆藏一整個覺得wtf

atsalf208/31 10:45https://i.imgur.com/ThLwicA.jpg

atsalf208/31 10:46麒麟被物理攻擊摸到就會解除待機 而且射程超大

CrazyLord08/31 10:53麒麟吃到傷害就解除待機 而且針對無視防禦傷害反傷 只

CrazyLord08/31 10:53能拿純物攻砍

OyAlbert08/31 19:39好猛喔,我這鹹魚還在300掙扎

vencil08/31 21:07300也沒那麼差,能打完的大佬除了運氣還要有強大的鈔能力

vencil08/31 21:08目前看來要等到通膨趕上六層的難度相當遙遠,說不定不可能

atsalf209/01 00:09其實如果已經有跨屬打通真武神的實力的話

atsalf209/01 00:10四五六層打個10審以上不會太難 跨地形審議跟第一排別勾

atsalf209/05 14:32打個無間六 7人 再來打新武神了...