[閒聊][要塞] リミットバトル オルハ
10/12 メンテナンス完了のお知らせ
10月12日 11:00より実施していたメンテナンスが完了しましたことをお知らせいたします。
本日の更新内容は以下となります。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始
・各種調整
・アクセサリにロック機能を追加
・交換所のマテリアルタブにフィルタを追加
・ユノ【アニマ覚醒】の回復量を約10%上昇するように調整
・不具合修正
・交換所のイベントバナーが2つ以上表示される時、
イベントバナー押下後の画面移動が正しく行えない
・近接ユニットを出現させる支援ユニットが
装備条件を満たしているアクセサリを装備できない
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10/12 リミットバトル開催!!
リミットバトルが開始いたしました!
イベント期間中、クエストページにイベントクエストが追加!
イベントクエストをクリアしてEPを集め、
イベント報酬ユニットや、育成素材、神秘の輝きをGETしましょう!
▼開催期間
10月12日 メンテナンス後 ~ 10月26日 メンテナンス前まで
※状況により時間が前後する場合がございます
※10月19日のメンテナンスではクエストおよびミッションは追加されません
▼メイン報酬
・★4 オルハ
・神秘の輝き
・大天使の羽根
・天使の羽根
・ゴールドメダル
※報酬詳細はゲーム内イベントページをご確認ください
▼イベント概要
・リミットバトルとは?
挑戦するバトルのレベルを自由に切り替えることが可能なため、
自身のレベルにあったステージでイベントを進めることが可能です。
また、特殊ルールを設定してバトルを行うこともでき、
これらを設定することで、報酬獲得率がアップします。
制限をかけることで難度は上がりますが、
報酬を狙いつつ周回できそうであれば、
積極的に特殊ルールを設定していきましょう!
・スクロールバトルとは?
最前線のユニットに合わせて画面がスクロールしていく、
本イベントのメインバトルです。
進軍バトルとは異なり、自動で進まない分、
移動速度の速いユニットで部隊を組めば、攻略時間の短縮も可能です。
ただし、ユニットを突出させると、
防衛ラインも突破されやすくなりますので、
スピーディな展開に対応できる部隊で挑みましょう!
バトルレベルを自由に調整できるので、
手持ちのユニットに合わせて、周回可能なレベルに調整しましょう。
挑戦可能なバトルレベルの上限は、
各レベル帯で出現する魔獣を撃破することで、
上限が解放されていきます。
「出現するゴールドエネミーを全て撃破する」ことで、完全勝利となります。
・特殊ルールとは?
スクロールバトルでは『デストロイヤー編成不可』や、
『ダメージ50%アップ』などの特殊ルールを設定できます。
制限のかかる特殊ルールを設定することで、
報酬獲得率がアップいたしますので、
積極的に特殊ルールを設定していきましょう!
特殊ルールの解放は、各レベル帯で出現する魔獣を撃破することで、
上限が解放されていきます。
・魔獣バトルとは?
スクロールバトルをクリアすることで、一定確率で出現します。
魔獣降臨で出現する魔獣とは別物となる為、入手できる報酬は異なります。
各レベル帯毎に出現する魔獣のレベルは変化します。
魔獣が逃亡するまでは何度でも挑戦可能です。
魔獣を撃退することで、スクロールバトルのレベル上限解放、
特殊ルールの解放が行われます。
通常の魔獣降臨とは異なり、兼用パーツのみ効果を発揮します。
▼ゴールドエネミーについて
・スクロールバトルでは、撃破するとアイテムを落とす
ゴールドエネミーが登場します。
ゴールドエネミーには、通常のものと、
低い確率で登場する逃亡ゴールドエネミーが存在します。
①ゴールドエネミー
通常のゴールドエネミーです。
撃破すると『ゴブリン紙幣』を入手できます。
②逃亡ゴールドエネミー
撃破できないと逃亡してしまうゴールドエネミーです。
撃破すると『ゴブリン紙幣』を入手できます。
また、高レベルの逃亡ゴールドエネミーからは
『高価なゴブリン紙幣』を入手できます。
・イベント交換所について
『高価なゴブリン紙幣』『ゴブリン紙幣』とアイテムを交換することができます。
・逃亡ゴールドエネミーの出現率アップについて
一部のユニットは、逃亡ゴールドエネミーの出現率を
アップさせるリーダースキルを所持しています。
リーダースキルを駆使して、逃亡ゴールドエネミーを出現させましょう!
▼イベントミッションについて
・イベントミッションで報酬を獲得しよう!
イベントミッションをクリアすることで、様々な報酬が入手できます。
イベント報酬ユニットや、神秘の輝き、魔導石、
大天使の羽根など、大量の育成素材など獲得できますので、
報酬を目指して、イベントに挑戦しましょう!
▼イベントポイントについて
・イベント特効をもつボーナスユニットを所持しているだけで、
イベントクエスト、魔獣バトルで、EPをより多く獲得できます!
※EP以外の報酬には影響ありません
・複数のボーナスユニットを所持していると、効果は加算されます。
<特効ユニット>
期間:10月12日 メンテナンス後 ~ 10月26日 メンテナンス前まで
★5セイチョウ
★5ノネット
★5エレパス
★4オルハ
★5トモエ
★4チュクル
★4モモ
★3ララノア
▼イベントクエストの自動周回機能について
自動周回機能は出撃画面にて、「オート周回」にチェックを付ければ設定可能です。
ただし、魔獣出現時に確認ダイアログが出現する為、
自動周回を行う場合は魔獣撃破後にご利用ください。
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<前回からの変更点>
▼イベント調整
・自動周回調整
自動周回時にプレイヤーランクが上昇しても
自動周回が途切れないように調整を行いました。
・スクロールバトル・魔獣バトルの調整
獲得できるイベントポイントの調整を行いました。
・特殊ルールの調整
・特殊ルールミッションの追加を行いました。
・特殊ルールの数の調整を行いました。
・特殊ルールの解放レベルとクリア報酬確率の
調整を行いました。
・魔獣の調整
・イベントクエストクリア時の魔獣出現までのクリア回数に上限を設けました。
一定回数イベントクエストをクリアすることで、
必ず魔獣が出現するようになります。
・ゴールドエネミーの調整
・Lv81以降で獲得できる『ゴブリン紙幣』の
数の調整を行いました。
▼各種報酬の調整
・特殊ルールミッションの調整
・報酬の調整を行いました。
・スクロールバトルのクリア報酬の調整
・一部報酬の個数調整とアイテムドロップ確率の
調整を行いました。
・魔獣バトルのクリア報酬の調整
・ドロップするアイテムや個数の調整を行いました。
・イベントミッションの調整
・報酬獲得に必要なポイント数の調整を行いました。
・一部報酬の個数調整を行いました。
・交換所の調整
・アイテム交換に必要な『高価なゴブリン紙幣』『ゴブリン紙幣』の
必要数の調整を行いました。
・『高価なゴブリン紙幣』でゴールドメダルを
交換できるように調整を行いました。
・アイテム交換回数の調整を行いました
自行設定難度活動開催(′・ω・‵)
--
交換店的GBM覺醒之証也是有期限的,到下週維修就沒了
竟然沒有跟著一起開萬聖活動,不穩的氣息......
有人掉過金票嗎
沒掉過金票,我主要打7x級
上次那個只能手控3發電磁砲才能過關的爛活動嗎...
笑死 山豬從頭衝到尾
我在想該不會90+才會掉吧
9X 沒足夠的綠人打不太動,得手動
結論是山豬game 其他輔助時間算好就好了w
90等到99等表面機率都不變w
這種活動應該不需要急著每天打?
金票是不是壞了阿笑死 還是不帶當期角就不給
幻想的狹間我想念你 =_=
有山豬3.0周回起來是滿爽的啦 沒有就...
問一下這種活動是不是等週末開自動週回農就好了,有點忘了
先不要問我 因為目前活動最主要的兌換代幣根本不掉
上次我記得就很難掉了 這次根本扯蛋
卡池是不是看到3個新5星...
只打7X的話,獨角獸+原版女僕+紅毛弓,可以300%打
結果這遊戲變成山豬game啦......
山豬一直衝一直爽 一直衝衝衝衝衝衝
a/bzdaOXT 新角大耳妹
我覺得好像只要有山豬一隻就打完全場了 囧
豬突猛進XD
所以山豬是誰
紅毛啊
遊戲開始服務的當下,紅毛就因為他的衝刺技能而被人稱
作イノシシ了
畢竟新手就算是無敵課長,你一樣只能拿到五隻五星...
但是要八人才能出戰,所以大概沒人沒用過紅毛吧XD
91-99也不會掉金票..
這次主要是綠色加成太多了,5萬血的女僕拿去打9X
血大約快40萬
就算是99的BOSS,裝了吸血的山豬3.0血量也是掉不下去
我總共打掉700體 350一整條是95等 目前0金票wwww
我覺得這太扯蛋了 等修正賠石
目前120萬分 0金
有人打到金票了嗎wwwww
終於出金票了
結果不出金票是bug 賠石賠石(敲碗
那個魔術師的鴿子打蜘蛛好猛 灑下去直接破防扣血破防扣血
0覺醒就把蜘蛛打到剩25% 滿突應該灑一次就收工了
轉個別人貼的 https://imgur.com/GK78IQR
什麼鬼 我最強對打下去不到10%
所以那個鴿子為什麼這麼大
那鴿子很像四星陰陽師的強化版
法術 暈了又暈,暈時傷害3-4倍
然後超過千%的加成,鴿子本身攻也夠高..
本來是陰陽師就能打了 又給個更噁的鴿子
484該抽鴿子了
抽不到
上池提爾乾了
...那些鴿子是三小XDD
诶?法術叫出來的近戰是吃近戰隊長技?
一樓是第一天入坑? 不知道要塞不搞連限的嗎? 老是在不穩
只吃X屬性上升
鴿子普池,不急就等之後歪或自選吧
肥料荒越來越嚴重了 營運到底什麼時候要拯救我.jpg
把水喝光去打主線拿幣?
一登入突然被370張紙幣巴臉
是不是這期活動可以提前收工惹
傷害最多只有到+150%?記得上次有1000%的說
這次比上次好打,每過50後,1級綠色加1等額外等級
這次就一隻山豬絆c血a到底啊 無情收割
沒新紅毛99等打不贏 無腦打70
如果是為了金卷要打71 才會5張 不過已經不缺了
笑死 營運還特別發一篇說不會nerf鴿子
除了可以欺負蜘蛛以外鴿子應該沒那麼強吧w
我覺得營運在設計的時候應該根本沒考慮過魔獸戰(?)
可以欺負蜘蛛就無敵強了吧...
我可以一回殺樹妖的劍隊打蜘蛛扣不到10%血
他傷害上限可以撐到1600是連蜘蛛的上限也全拿到了吧
蜘蛛沒那麼誇張吧 你不想手動打
只上山豬兩支配法術轟bk都能隨便砍至少50%吧
蜘蛛的上限只能裝一顆而已
https://i.imgur.com/yaIZ28g.mp4 都給你打就好了
這其實根本不是鴿子而是量產型EVA吧
草w
我是沒特別研究蜘蛛要怎麼打阿
我只是闡述事實 就是本來可以隨便丟auto掉樹妖的
現在蜘蛛好像人多還是pow滿就會大範圍擊殺
都是暈到死
震地要pow200%才會放
你有一直保持bk 其實也要時間快結束才會看到震地
阿就不是法術main 沒辦法暈到爽阿《ˊ‧ω‧ˋ》
不用全放法術啊 1200~1300夠你暈好幾次了
單純只是要S評價的話 可能連1000%都不用
換成自己能上的強劍就能弄87%像了 當然你要求一刀a
還是很吃特定角色或是要改手操
但auto要注意如果是上沒盾的角色要塞晶片撐血
不然第一發扇型吃到就死了 有暈也打不出傷害
蜘蛛是真的不好打沒錯 之前本來用婚紗リンダ見神殺神 對上
蜘蛛除了得手動丟法術全程暈 滿突婚紗リンダ也得磨好久
然後現在限定角直接被這常駐spell屌打...
總算要改交換所可以直接輸數字了,普天同慶
還要改鴿子尺寸 笑惹
改鴿子尺寸算不算nerf (x
攻距會變短
65
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