[情報][超昂] 阿貓RAID
10/12(水)
■アップデート内容
実装関係
・レイドイベント「ウールタール」
(詳細は個別のお知らせ)
就阿貓,戰士特效,大家打阿貓都會被亂,分數比較隨緣。
不過因為阿貓是打魯洨的,所以ALICE沒增強他的屬性。
這次以後多了德政,你看得到BOSS的詳細屬性...所以...請不要再做出那種拿擊暈率
40%以下的角色去點燈的蠢事了,我就是在說以前的自己啦XDDD
・ショップに商品追加
ビートブレイカー・ユイ参戦記念セット3種
カクセイの木セット3種
(詳細は個別のお知らせ)
各種老包,懶得講了。
ガチャ
・SSRピックアップガチャ
ビートブレイカー・ユイ
(詳細は個別のお知らせ)
攻擊檔次不高,集氣慢,四秒不算什麼優點。
必殺不行,固有....如果能保證リズナ站後排也許能用,但上場的位置太難喬沒意義。
結論,除了太太我喜歡你之外的人應該不用抽。
追加・更新
・レイドの戦闘中に強制終了等があった場合、
装備の消耗度、レイド蛍を消費せず、再戦できるようにした
※再戦をキャンセルした場合は消費されます
※再戦しても出撃順は変化しません
RAID戰中當機可以無代價重新進入戰鬥,但是出擊順序按下那瞬間就定了,
所以就別想洗打火機分數囉。
如果直接取消再戰,那就等於白花次數了。
・レイドで時短戦闘をした際の宝箱獲得量を、
直前に行なった通常レイド戦闘で獲得した数と同じにした
就RAID時短的寶箱量會給的跟時短基礎的那場的量一樣,基本上是只有前段玩家才會
有感的改動啦,他們甚至會為了寶箱不時短。
・倉庫の所有枠の拡張上限を650にした
倉庫多50格上限
・D2Pガチャに逸品アイテムを2点追加
べべたーの刃:
命中力が上昇し、移動速度もupする。
上升命中和移動速度,RAID不是很有用。
直前煮:
撤退時、自身の必殺技チャージ量の
25%を仲間(出撃済優先)へ譲渡する。
譲渡はチャージ量が少ない順に行われる。
注意,遊戲中標戰鬥不能時,但實際上是撤退時,所以請務必注意裝了這個逸品
角色的撤退時機。
撤退時,把自己必殺條的填充量四分之一給予當前必殺條最少的夥伴。
・レイドボスの戦闘準備画面において、
レイドボスのステータス表示を追加
・ストーリー画面において、
キャラクターストーリーの絞り込みやソートを追加
※未読で絞り込む対象は、未読で未解放のストーリーを含みます。
・ストーリー画面において、
キャラクターストーリー選択時に
次のストーリー解放までG・愛・情を簡易使用できる機能を追加
合わせて好感度アイテムの所持数表示を追加
RAID BOSS詳細數值。
你可以在故事閱讀畫面有條件地篩選和排列角色了。
你可以在故事閱讀畫面直接加該角色好感度了,僅限於大兵,不能用天使。
有問題請清快取。
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lag了一陣子就進維修了..這就是媽媽的威力嗎
要同時兼顧擊暈率跟攻速好像挺難的 苦逼
我覺得我跟蘭斯很對盤... 聯動這麼多次只有一次打滿
本次又被工作gank 忙到早上忘記最後衝刺
*很不對盤
活動兩周其實蠻有餘裕的吧 XD
這次快刷卷改機制有感,用賴打搞出幾場高分紀錄後用卷
掃蕩,分數搞不好比平常還高,寶箱也掉的比較多
https://tinyurl.com/2n9bb2uo 慣例日記內點圖有車
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