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[DeFi] 去中心化與gamefi

看板DigiCurrency標題[DeFi] 去中心化與gamefi作者
q6261901
(皮笑了那肉呢)
時間推噓13 推:15 噓:2 →:41

幣圈小白想發問

講到區塊鏈不免俗的會想到去中心化

但去中心化也是有程度之分,

想以gamefi來探討去中心化到底能做到甚麼程度。


遊戲幣去中心化可能比較容易,

交由智能合約與市場機制調整幣價,

優點:完全自由市場、透明、人人平等

缺點:容易被大單炒作,小韭菜隨時等著被割


遊戲機制的去中心化,

這點應該就很難做到了,

舉凡寶物數值修改、遊戲內機制平衡,

遊戲通常很難做到完美的平衡。

如果以去中心化為前提,

持有治理代幣者可以投票表決結果,

但這個結果會不會有時候對遊戲平衡毫無幫助,

只可能對炒幣有幫助,或挖提賣有幫助

一個沒操弄好整個遊戲直接死亡也不是不可能。


中心化遊戲也是會面臨遊戲機制隨意更動的問題,

無論是GAMEFI還是傳統遊戲都一樣,

反正官方會追求自己利益極大的方式下去做決策,

舉例來說STEPN隨意緊急更動一下製鞋成本,

GMT、GST絕對會對市場有很大的震盪。


先不論是否為龐式或任何騙局

我的感覺是目前GAMEFI好像也只是換個噱頭吸金而已,

似乎也沒有解決中心化的問題,

就像現在的BTC也沒有走向中本聰想走的道路上

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※ PTT 留言評論
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sbob05/20 17:52幣要漲不能崩,等我割完才能崩,這才是好項目

sbob05/20 17:53遊戲幣也很難光用智能合約跟市場機制去平衡的

sbob05/20 17:53這麼簡單做遊戲的人就不會有做到遊戲經濟崩壞的狀況了

lovecj60405/20 17:55項目方能照自己的意思更改遊戲數值或規則等內容,不需

lovecj60405/20 17:55要經過社群提案或投票就算是中心化了吧

kevin012505/20 17:57在社群建立起來、玩家組成有大多是忠實玩家之前

kevin012505/20 17:57去中心化只會加速死亡 大家都只會想挖提賣利益最大化

kevin012505/20 17:58尤其是打著Fi這個字 進來玩的大部分都是投機心態

q626190105/20 18:00治理代幣表決 感覺就是囚犯困境的經典實例

pericles05/20 18:06印象中 ETH 上有不少的賭博 DAPP

slayptter05/20 18:29反正我回本了,直說了啦XDD

slayptter05/20 18:291.純玩家根本不會在乎遊戲是不是去中心化,或者說絕對

slayptter05/20 18:29不會是吸引人玩遊戲的原因。

slayptter05/20 18:292.平衡的部分,則是大部分遊戲都有的問題,遊戲開發商

slayptter05/20 18:29有人力成本,大家都會想辦法讓你掏出錢的

slayptter05/20 18:293.很多人不玩遊戲有一個很大原因:不管劇情或人物多厲

slayptter05/20 18:29害,每當遊戲關掉時,會發現自己還是坐在電腦前。去中

slayptter05/20 18:29心化有個好處:至少還有東西留下

ark05/20 18:50不需要為了去中心化而去中心化,想想為什麼要?

sazabijiang05/20 18:58支付去中心化是為了避免政府控管以及支付機構剝削

sazabijiang05/20 18:59遊戲沒有中心化團隊,要怎麼做出好遊戲?

sazabijiang05/20 18:59開放民主投票,每個人都贊成龐氏阿

allen13944305/20 19:38哪有什麼東西留下

DarkerDuck05/20 19:43社交類與沙盒類型遊戲才會比較適合去中心化架構

DarkerDuck05/20 19:44這類型遊戲的很多價值是由玩家社群直接反饋

DarkerDuck05/20 19:45但一般遊戲需要中心化的管理者去開發劇情微調平衡

DarkerDuck05/20 19:47一人寫一句話是很難組合出吸引人的內容的

DarkerDuck05/20 19:47GameFi要長久經營也還是要有課長,不然就是資金盤而已

DarkerDuck05/20 19:55https://craft.cash/

DarkerDuck05/20 19:56有人就直接在BCH區塊鏈上做出類似minecraft的沙盒空間

veter05/20 19:59簡單說現在的gamefi遊戲性低很難吸引到台幣戰士 你看lol即

veter05/20 19:59使不用課就能玩但還是一堆人會去課金買造型…等

veter05/20 20:00你想想看如果lol一開始就是gamefi那個餅有多大自己算

vn51386805/20 20:03我就問,你看過哪個好玩的遊戲沒有主軸設計?

royroy66605/20 20:24現在的gamefi不好玩 就這樣

momo124405/20 21:07gamefi在做的事情 跟10年前的線上遊戲好像差不多 10年前

momo124405/20 21:07的遊戲還做的更好?

Qidu05/20 22:01先做出不是糞game 的遊戲再來談gamefi

Ginpunch05/20 23:32中心化遊戲也是被garena遊戲橘子這種代理商割啊

Ginpunch05/20 23:32重點就在於遊戲不夠好玩而已

Ginpunch05/20 23:32在玩傳統電遊的時候 多數人的投報率是0 有人在意過嗎

Ginpunch05/20 23:33還不是因為好玩課金課得很開心

Ginpunch05/20 23:34我的觀點是gamefi的設計重點應該不是每個人都能賺錢

royroy66605/20 23:34去中心化割更兇

Ginpunch05/20 23:35而是課金買樂趣的玩家應該能供給刷怪賺收益玩家的循環

royroy66605/20 23:35而且還不好玩

Ginpunch05/20 23:35在過去的遊戲設計裡 因為沒有經濟工具 加上違反中間人的

Ginpunch05/20 23:36利益 所以這種場內場外虛寶交易多數是非法的灰色地帶

sazabijiang05/21 00:34天堂自己把神裝變成NFT然後開放交易就可以了

sazabijiang05/21 00:34但這種事情對天堂營運方沒好處,他們不會想做

sazabijiang05/21 00:34把天幣變成加密幣倒是可行,這樣遊戲公司也可以享受

sazabijiang05/21 00:34印空氣幣換法幣的好處

sazabijiang05/21 00:35不用給電信公司或第三方支付抽高額的點數傭金

hyde31805/21 01:02挖提賣根本不夠格叫gamefi

qscgg05/21 16:11去中心化就是豪洨,某摳靈,不要再講了

myion181005/22 21:58要將遊戲做去中心化本來就很難實現光想一個完整的遊戲

myion181005/22 21:58內容你要跟鏈上做多少交互 但如果是單純將道具或部分道

myion181005/22 21:58具上鏈成nft的話似乎是個可行的作法