Re: [心得] LG G2 55" 當電腦螢幕開箱
看到推文裡版友Fizban用了我以前的推文,就想說解釋仔細一點好了XD
https://reurl.cc/85kzoj
有興趣的可以直接看裡面44樓的解釋,那位專家解釋的很清楚。
該文章是用LG 2019的OLED機種去解釋
該型號電視裡內建三條色調映射曲線(tone curve),對應Maximum Display Luminance
為1000/4000/10000的HDR影片。然後該電視的峰值亮度為820nits。
https://i.imgur.com/1VDAlNd.png
的電影時,電視會一比一顯示0~574nits,然後用574-820nits來顯示574-1000nits。
假如我在看4000峰值亮度的電影時,就會用4000那條曲線,電視會一比一顯示0~492,
然後用492-820nits來顯示492-4000nits。
這就是靜態HDR也就是HDR10的缺點,用影片最高亮度來決定單一tone curve來為整部影片
去做映射。在第二條曲線的例子中,影片高於492nits的像素,實際上電視顯示出來的都
比原始的要低,既使是在電視的820峰值亮度內。
再舉一個具體數字的例子,這是LG G2的tone curve,請看綠色那條,那條是4000的曲線https://i.imgur.com/l2bAaH7.jpg
在PQ EOTF的值是0.75時對應到1000nits,G2的峰值亮度也是接近1000,但在4000曲線時
假如有一團火焰是1000亮度,電視其實顯示的是低於600nits。
但當然1000亮度曲線的話,這團同樣是1000亮度的火焰,根據圖表的1000曲線(藍色)
可得知電視就顯示接近1000nits。
以上有錯請指正或補充,我也不是專家,因為興趣才研究這些東東(丟了Dolby
FAE的履歷但無聲信QQ)
大家新年快樂~
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然後各廠牌對tone curve有自己的做法,各有優缺點
有些甚至會故意把曲線拉高,讓電視顯示的比原始資料亮
來討好一般消費者,但當然這種顯示的畫面就根本不準確
不過很多消費者覺得亮就爽 亮就是畫質好就是了XD
tone mapping/tone curve可以看這篇影片的解釋
動態HDR像dolby vioion就可以每個場景甚至每個幀去紀錄
最高亮度,曲線我記得也是dolby所設計
如果有需要,調色師甚至可以針對某場景額外調色低亮度
(600nit)的版本,然後記錄在metadata裡
當然工作量會增加,所以有沒有實施這種額外福利只有他們
知道
推
OLED還有一個問題,因為ABL限制,只有小區塊能達到高亮度
全亮場景中亮度還是偏暗,相對來說LCD比較沒這問題
我自己是覺得LCD有到1000以上畫面就很不錯了
當然越亮還是越好
感謝N大分享
推HDTVTEST影片很實用
30
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