[閒聊] 歐美怎麼這麼愛拍主角解除心魔的劇情? (雷)
如題
近幾年感覺歐美很愛拍這種
原本很風光的主角
硬是加了各種心理因素把自己搞到很落魄自閉
後期突然克服心魔變超強的劇情
星戰8的路克 躲在孤島當自閉老人
歐比王 住在沙漠裡當切肉勞工
秘密入侵的福瑞 每個有名字的都要嗆一下 不如以前的福瑞
亞蘇卡 (現在進行式)
亞蘇卡 我從複製人動畫看她到現在
他心底確實一直很在意絕地時期離開安納金
而且不想一直戰鬥卻無法停止戰鬥
那一段也的確拍得很好看(能在看到安納金+亞蘇卡+REX真的感動QQ)
但把這個心魔當成打輸貝藍的理由其實有點牽強
他有這心魔還不是打贏達斯魔= =
亞蘇卡一直都不是會因為這種事情而影響到戰鬥力的人
亞蘇卡可是還活著的絕地裡
唯一受過正統絕地訓練還是主角一派的直系精英教學
而且打過兩場大戰的現役最強絕地
怎麼可能因為這種模糊的理由就打輸貝藍
有點跑題了 總之
近幾年感覺歐美很愛拍這種克服心魔的題材
會不會之後連巫師(獵魔士)都會演這種劇情啊?
--
還好吧,不就很常見的英雄成長之路的劇情嗎
看上述舉例,是不是因為你只看迪士尼的緣故...
剛好最近比較有印象的都是星戰 又剛好星戰是迪士尼的XD
緋村劍心也是啊
迪士尼的目標客群主要是家庭和未成年,成長型故事符合
這些客群的需求。
有起有落 標準題材啊
但落下去的理由通常都很牽強
同2樓,感覺隱隱似乎是迪士尼的公式……
有沒有發現都是迪士尼的
最爛的是奇異2裡的Miss America
日本也一大堆啊~配合一堆浮誇表情
你可以看斯巴達克斯
確實,迪士尼很喜歡這一味
王道少年漫畫定番
主角之所以是主角就是因為有問題(與眾不同),沒甚
麼問題的人類當主角的故事更沒人看
英雄故事的定番不就是這樣?日本rpg和動畫漫畫也都這
樣啊
一般故事的主角就很常克服人生陰影了,英雄故事的主
角比較戲劇化一點就克服心魔。
謀殺綠腳趾:我就爛代表
我之前好像有問過 美國好像特別多那種退伍軍人主角
就是一登場已經有戰鬥力了但整天想逃避責任或消極心
然後配角通常會有個年輕又很吵一直在勸說主角
她打輸是一手受傷,原本力量不及 但是上風的
不然怎麼搶得到球
你舉的例子似乎不是"加了各種心理因素"這樣輕描淡寫,
也沒有"變超強",所以後續推演也不合理。
阿蘇卡是打得贏貝藍的,但她為了拿地圖手受傷
1.路克在電影6後時期的影劇遭遇的慘事。
2.歐比王是66密令/絕地殞落的倖存者。
3.國外集中串觀點主要在於亞蘇卡少女絕地武士,參戰的
慘烈,後續和歐比王相仿的倖存者。
被擊落的原因如上面tsukirit大所說,當然還有對莎賓的
真正關心。
國外集中串有人指出安納金對亞蘇卡,如同亞蘇卡對莎賓
有一樣反應。
連一拳超人都是這樣好嗎 只是崎玉已經出關
她打輸貝藍跟心魔無關
因為 現在憂鬱症是文明病 編劇也要克服自己的心魔
日本少年漫畫不是也一直都這路線嗎?因為人都有心魔
我以為打輸是因為手燙傷加分心
講得很像日本沒有這樣演一樣
貝藍身為活過整場複製人戰爭的將軍 亞蘇卡打不贏是絕
對有可能的
我以為你要講蜘蛛人
亞蘇卡完全沒有落魄阿 他明明從真人影集一出場就一直
帶著一種遊刃有餘的瀟灑
貝藍也是受過正統絕地訓練的 亞蘇卡就算真的打不贏也
沒什麼 何況他還是手受傷
你認真分析 無論題材每一部主角都會這樣吧 這叫成長
差別在有的心魔爛梗重覆使用 有的則是描寫流暢、感人
StarWars.com和Fandom都只說貝藍是mercenary,沒有人說他
是「將軍」
Fandom有補充說明/StarWars.com沒有:Skoll was a Jedi Ge
neral in the Grand Army of the Republic, but in 19 BBY
,[5] the Clone Wars ended 的確是共和國將軍,Skoll mana
ged to survive the Purge…他在複製人戰爭的戰功沒敘述,
兩次提到他逃過密令/清洗,是否能自證高於尤達嫡系不清楚
攻殺小 不就老梗而已 不然有哪國拍的作品都無的嗎
歐美(X) 臭老鼠(O)
因為這是最基本教科書式的角色曲線成長歷程...
主角大半都是天賦高的 天賦高的對手本來就是自己
最新一集不就有人叫貝藍將軍了 好像是索隆還誰
嗯,Fandom是一個網站,上面的星戰網頁有補充說明Skoll
was a Jedi General, StarWars.com是官方網站,並沒有
此說明,最新一集亞蘇卡,索龍確實叫他將軍。
類似王道漫畫的感覺,劇情要有高潮迭起才好看呀~
爆
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