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Re: [新聞] 更多歐比王!伊旺麥格奎傳有機會客串俠盜

看板EAseries標題Re: [新聞] 更多歐比王!伊旺麥格奎傳有機會客串俠盜作者
aensland
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時間推噓 1 推:1 噓:0 →:9

: 推 clarkkent13: 只是舉例也被說當聖旨我也是笑笑啦,4的光劍套招就一 03/05 23:29: → clarkkent13: 個蠢字能概括,還勞煩樓上幾位解釋一番喔 03/05 23:29: → clarkkent13: 廢話,大家當然都知道1977的技術跟不上現代,但只想 03/05 23:30: → clarkkent13: 表達現在看1977的光劍對決就是很好笑很蠢罷了,這是 03/05 23:30: → clarkkent13: 事實,不懂有什麼好反駁的 03/05 23:30: → clarkkent13: 40年前技術跟現在天差地遠這點常識誰沒有? 還要你 03/05 23:31: → clarkkent13: 說? 03/05 23:31: 推 fanrei: 123大部份的港式武打光劍比較像笑話 03/05 23:57: → JellyKing: https://youtu.be/to2SMng4u1k 這才是正史 03/06 20:42 關於這點我倒是有點話要說
4那個年代畢竟科技受限,當時沒有像樣的武士指導,而且聽說光劍道具很重,所以拍出來的卻現在來看是有點不精采.但是在5的時候維德跟路克的對決就已經進化很多,不少人也覺得是最精采的光劍對決之一

至於舊的經典要不要跟上時代,這點我覺得就見仁見智,其實當初老盧就已經有想修改的意圖,當前傳出來的時候,經典3部曲就有加拍很多畫面跟特效更新, 當時粉絲就出現兩派聲因在內戰了,最大的爭議就是6安納金變英靈的時候後製成海登的版本

前傳當時也有想根據時代進步去修改星戰宇宙的科技,所以才會有1的貿易聯盟出現中控電腦的機器人大軍還有觸碰面板的控制介面,2的JANGO使用的震波炸彈等.但老盧最後的想法大概是選擇折衷路線,盡量不與經典三部曲的科技樹有太大衝突的情況下維持星戰宇宙特有世界觀風格,所以到3最後滅星者的艦橋就完全打造的跟經典3部曲一模一樣,把一些比較特別的科技放到非人類種族上,像是複製人卡通出現的某外星種族用體感介面跟抬頭顯示器
https://youtu.be/vWpbJNZZBPc
這個迪士尼之後的俠盜一號甚至拍爛的789,至少唯一可取的是星戰科技樹還算是沿用世界觀,而不是變成另外一部作品的科幻片

剛好有另外一個相反的案例就是STAR TREK,從最早的KIRK時代,當初也有很多現在看起來特別落伍的東西,但是因為他們的續作是往後面的時間線延伸,所以到TNG,DS9,VOY的作品特效及科技設定自然而然就可以直接作符合現代化的修改,第一個例外大概就是前傳的
ENT,因為是星聯創立前的時期,他們當時的布景就出比TOS還要現代化的設計,這在某一級鏡像宇宙出現星聯經典憲法級挑戰號的時候對比超明顯.後來最大的分界點大概就是JJ版重啟電影,正是完全把科技樹完全修改成現代科幻片的印象:全像抬頭顯示器 控制介面等.後面的發現號跟畢凱影集就更明顯了,科技進步突飛猛進,粉絲的態度基本上也是兩極化
https://youtu.be/DW2BYHfSJwk
https://youtu.be/CfaTZC2IJSA

所以我覺得並沒有誰對誰錯,但對我來說,星戰維持復古的世界觀才是他經典的地方





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※ 編輯: aensland (118.165.152.209 臺灣), 03/07/2021 02:26:10

cchcch203/07 07:29發現號影集裡的企業號內部設計刻意維持TOS時代的感覺

cchcch203/07 07:30這樣跟新穎的發現號相比出現一種有趣的反差感

aensland03/07 08:34還是有點不太一樣 那個年代的企業號是傳統按鍵式操作台

aensland03/07 08:36發現號影集的已經升級為觸碰面板

aensland03/07 08:38不過我覺得ST會隨時代升級科技樹多少是因為他本來就是

aensland03/07 08:39硬一點的科幻 又很喜歡用一些科學術語及未來的想像 隨時

aensland03/07 08:40代去演進式蠻正常的 而SW本身是傳奇故事 科技只是一個背

aensland03/07 08:41景 相對起來維持經典設計不會有太多傷害 反而會有不同的

aensland03/07 08:41風味

BF109Pilot03/07 10:50科技面板設定"官方說法"似乎是,戰亂讓科技跟文明倒退