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Re: [閒聊] 本隊的打擊要怎麼救?

看板Elephants標題Re: [閒聊] 本隊的打擊要怎麼救?作者
Avengers
(伍佰再打玖哲)
時間推噓51 推:59 噓:8 →:146

最近3場比賽,得了六分

11/16 0分 (十二局)
11/18 2分
11/19 4分


得點圈合計是18個打數只有二支安打
就是全壘打,岳政華和高宇杰二支二分打點全壘打
另外二分是一壘有人,許基宏打出的二分打點全壘打

這種狀況是從11月份就低迷到現在
看來已經無解
就看總冠軍賽能不能不要再點,就算觸擊成功了你也打不回來
讓選手自由發揮
說不定全壘打會多一點

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qqstory11/20 07:57整場一直點 結果得分都靠全壘打 真的好笑

s092700920011/20 08:11怕是沒點,雙殺又有話說了

shark6411/20 08:16牡蠣來了

HansLee11/20 08:35更恐怖的是總教練始終盲目認為季冠是歸功觸擊

HSyiee11/20 08:38重點還是擊球的品質,觸擊根本就不是重點

jenchieh511/20 08:53怎麼可能不點 別傻了

arrojo041211/20 08:54說宋晟睿打擊有功課要做,說的其他人打擊很好XD

jenchieh511/20 08:54不如保佑都能觸擊成功

arrojo041211/20 08:55不知怎麼練的,一堆內野鳥飛鳥滾,猜第一球強力鳥滾

arrojo041211/20 08:56一有得點圈下一個必內野鳥飛或三振

s1314070911/20 08:59老實說看到得點圈都沒安打 製靠全壘打得分也不是很好

s1314070911/20 08:59畢竟全壘打根本沒那麼穩定

s1314070911/20 09:00得點圈有效的攻擊真的比較重要

diodelin11/20 09:26你現在只能期待有人跳出來 但是通常都是跳回去

Tigerchan11/20 09:29其他人就算了 子豪基宏得點圈沒救起來 那真的洗洗睡

Tigerchan11/20 09:29比較快

Luke94511/20 09:39一定點啦!不然不是打臉自己了

SMG201611/20 09:41臉拉不下來,不點會打臉自己

smallredshoe11/20 09:45重點根本不是點不點

alexjencheng11/20 09:49又不是點上去後規定不能打全壘打,戰術只是提高得分

alexjencheng11/20 09:49機會如此而已

apestage11/20 09:53點了整年怎麼可能最後不點 林威助這麼固執

apestage11/20 09:53它根本都是同一套方法在運做球隊

lokoo11/20 09:54球往天空打,運氣好有長打,通常是沖天炮

apestage11/20 09:54管你對面投手強弱 有人上壘 先點就對了

rain021211/20 09:54嚷嚷著打平打平又要不點拼全壘打不是也蠻奇怪的嗎

rain021211/20 09:54是同一套點比較誇張還是得點圈沒半支安打比較誇張

rain021211/20 09:55得點圈也不盡都是點來的阿

milkman11/20 09:57總教練還在迷信他點的日式思維 真的可怕

yanilh11/20 10:19教練就是知道球員打擊不行才只好用點點,不點得分期望會

yanilh11/20 10:19更差

問題是這六分 只有高宇杰的全壘打和陳文杰成功短打把跑者送上二壘有關係 等於其他四分都跟短打無關 黃鈞聲二壘打,岳政華全壘打 張志強保送,許基宏全壘打

wayne85040211/20 10:24沒救了 TS拚大棒一揮 有咬中有分 沒咬中沒分

yanilh11/20 10:25這批球員現在的打擊實力就不足以面對聯盟變強的投手群(

yanilh11/20 10:25洋投+新生代速球),加上好球帶和彈性係數影響,不要只會

yanilh11/20 10:25牽拖戰術影響

yanilh11/20 10:28球員經過今年洗禮季後就會去想辦法進化適應,現階段能力

yanilh11/20 10:28就這樣就只能靠戰術

joggingwang11/20 10:29打6分全靠全壘打,就說職業隊你沒砲是要怎跟人家打

joggingwang11/20 10:30光靠觸點時能得幾分,偏偏這幾年選秀,幾乎沒在前段

joggingwang11/20 10:30順位選能打的

bxxl11/20 10:34這隊的炮不少吧,雖然不是這幾年選的

bbo952711/20 10:35點完你還是要安打啊

嚴格上講點到得點圈,這三場比賽只有高宇杰一支全壘打 黃鈞聲那個還是直接二壘打

yanilh11/20 10:39點完需要安打vs不點需要長打/連續安打

yanilh11/20 10:40球團教練一定也知道多數人整體打擊初速偏低,長打機率低

bbo952711/20 10:41放任球員揮棒變形硬撈打一堆球下緣的飛球不處理 在那邊

bbo952711/20 10:41等點完了會有紮實安打?

funk00011/20 10:42到底瘋狂短打這件事跟得點圈攻擊效果不佳有什麼關聯性啊

funk00011/20 10:42?這不是兩個獨立事件嗎?為啥硬要扯在一起談

jeff6080111/20 10:43還有人在嘴硬 全壘打得分不好 笑死

hannibar11/20 10:44平常點習慣了 季後賽突然說不要點,他們就很會打了嗎?

a1236722711/20 10:44一直短打 得分期望值低

hannibar11/20 10:45到時候87^是點也點不好,打也都是鳥滾鳥飛

edward872611/20 10:46指數型成長欸 TS一場打30分不是夢

hank8520211/20 10:47嗑滷汁

bbo952711/20 10:52這批人不是當年飯店期的水槍 要靠速度跟小球來得分 比起

bbo952711/20 10:52要求觸擊 更重要的讓這些人有好的擊球品質 結果一個岳揮

bbo952711/20 10:52棒軌跡超大還有劈柴傾向 一個WJ揮棒重心留不住在那邊前

bbo952711/20 10:52衝硬撈 這些例子才是低潮主因 跟那什麼觸擊有沒有成功導

bbo952711/20 10:52致得不了分根本沒啥關係

zyic11/20 10:57觸擊就是拿來養擊球習慣,去跟球把球帶進來打,去練適應球速

zyic11/20 10:57跟變化的動態視力,結果自由揮擊,集體變形,觸擊變相白練了

zyic11/20 10:58威助該不會忘了交代觸擊練的意義吧,我的天

zyic11/20 11:02觸擊的要求就眼到手到球到點到,這些都有確實做,擊球品質

zyic11/20 11:02不會偏差太多

poweroo200111/20 11:02昨天一堆人罵二世怎麼不點 XD

s1314070911/20 11:03重點是那些人不點的結果更差啊 不是鳥飛就是三振或是

s1314070911/20 11:03雙殺

s1314070911/20 11:03一樣都要出局 那不如選一個對球隊有幫助的

gtoselina11/20 11:03不是啊,反正得點圈也只有全壘打打的回來

gtoselina11/20 11:03放一壘二壘都一樣啦不用觸擊了

HSyiee11/20 11:04不只高宇杰那支,前幾天岳政也是二壘有人直接扛出去= =

問題是那個二壘上的跑者是直接打出二壘打 又不是短打送到二壘的

lazybonesla11/20 11:06觸擊我是覺得還能接受 只是正常揮擊跟球數領先時的

lazybonesla11/20 11:06打擊策略不知道怎麼了 人家力求打平打強 我們一直

lazybonesla11/20 11:06撈 一直切…

s1314070911/20 11:06窮到只剩全壘打還是比窮到什麼都沒有好一點

funk00011/20 11:07全隊短打最多的那幾個球員都不是砲,然後在那邊說要全壘

funk00011/20 11:07打戰術?我問號

siang61172411/20 11:08笑死 某人繼為了維持打擊率而藏power之後又跑出觸擊

siang61172411/20 11:08是為了練動態視力這種理論了 現代棒球真的應該請你去

siang61172411/20 11:08巡迴指導 太先進的想法了

lonzoslaker11/20 11:08全壘打本來就不可求,許基宏打了118場也才14轟,平均

lonzoslaker11/20 11:088.5場1轟,整個台灣大賽打滿都可能沒轟耶

funk00011/20 11:08你要期待得點圈的安打還是要期待全壘打,這答案很明顯吧

funk00011/20 11:08?林威助就是一個保守的教練,所以噴他犧牲觸擊或調度都

funk00011/20 11:08還合理,但這波低潮跟觸擊的關係到底有多大我真的搞不懂

zyic11/20 11:09就眼睛沒跟球,猜球打,靠運動能力硬跟,就變成切跟撈

leoncurry3011/20 11:09要追求紮實擊球,然後跑壘要積極一點,不要有人像陳

leoncurry3011/20 11:09文杰一樣一直死在壘上

leoncurry3011/20 11:11不過季後賽有長打是最好的情況,但換球後可遇不可求

leoncurry3011/20 11:11,但觸擊是真的該減少,尤其季後賽對方的防守會跟激

leoncurry3011/20 11:11進的去拼,點不夠好就可能倒退跑者

lonzoslaker11/20 11:11你如果覺得打出全壘打比安打簡單,那確實就都不用點

lonzoslaker11/20 11:11了。

HSyiee11/20 11:13我是覺得跟打擊策略沒什麼關係 就是擊球點抓不好

HSyiee11/20 11:13擊球點掌握不好,什麼打擊策略都沒用= =

KwonCho11/20 11:13本隊的鍵總要怎麼救?

lonzoslaker11/20 11:15策略跟心態有關,不管來什麼球都只想拉大的,自然就

lonzoslaker11/20 11:15打不準啊,人家在吊你,你卻沒什麼調整硬要撈,怎麼

lonzoslaker11/20 11:15可能打得準

abcnelson65411/20 11:18細膩

ufjt051311/20 11:20都不要戰術,靠球員自由發揮等全壘打嗎?笑了

zyic11/20 11:27這幾場是很多紅中球都打不準,不是吊球喔

ten9di911/20 11:30觸擊跟揮擊的中心轉換完全不同,練打擊咧…

jeff6080111/20 11:32觸擊練動態視力!?

yanilh11/20 11:39以系隊來說可能可以練動態視力啦,對從小打到大的職業球

yanilh11/20 11:39員講就笑死人了,何況平常練習就會有也不是在比賽練

hugr8511/20 11:46想救 倒不如 祈禱 寶拉147能撐多一點局數

ClutchShot11/20 11:52短期賽該點還是要點 但真的要看時機 開局最好先強攻

ClutchShot11/20 11:52中心棒次最好讓他自由發揮

yanilh11/20 11:57威助其實是在季末故意植入錯誤的打擊策略和配球策略數據

yanilh11/20 11:57讓對手情蒐啦,到時再出乎意料出奇制勝啦XD

arrival012511/20 11:58為啥都會切到啊?

arrival012511/20 11:58昨天對面阿銀那種打法我們比較少看到 他都可以打平

arrival012511/20 11:59超多切到的鳥飛

william771111/20 12:03全壘打多一點?得點圈都打不回來了….

finalzerd11/20 12:09既然都是爛,乾脆讓球員自由撈大隻的算了,起碼也比在

finalzerd11/20 12:09那邊點點點好多了

arrival012511/20 12:10請看龍龍最近怎麼打的 ...

sakurak011/20 12:16點不點是重點嗎?

sakurak011/20 12:17到時揮大棒dp是不是又要嘴不下戰術了?

helentinamey11/20 12:18揮大棒一堆鳥飛跟沖天炮....

jeptckrry11/20 12:35大家都希望他們能直接扛出去吧 問題這幾年ts這些有砲

jeptckrry11/20 12:35管的那一個能在非順風時間扛出去的 能打出去都是在已經

jeptckrry11/20 12:35得了分之後 因為壓力少了身體放鬆很多

Skyblueway11/20 12:36要突破 繼續點

finalzerd11/20 12:36揮大棒好歹是有分的....

amovie11/20 12:46減少觸擊後,就沒有得點圈打擊機會,得點圈打擊率就不會

amovie11/20 12:46爛,這方法好

bxxl11/20 12:51去年G2就是落後1分,靠岳的2分HR打開局面

ccmladder11/20 13:06這樣就叫牡蠣嗎XD

ss88050911/20 13:13哈哈哈有印象迷被打臉

fly556611/20 13:15沒點到時雙殺你就不要靠北

yamahaya11/20 13:56照規律今天可以得6分

d14725811/20 13:56因為怕雙殺就要點的話那乾脆不要打了

bxxl11/20 14:00通常雙殺靠北是罵打者吧,比較少罵教練沒點導致雙殺的

lonzoslaker11/20 14:18坐等自由揮擊的完全比賽

dgq7514811/20 14:21有本事就所有安打都是全壘打 不然擊出安打機率本來就比

dgq7514811/20 14:21全壘打高 整天在那偷換概念

wellknown11/20 14:21現在短打我只能期待點成內野安打

finalzerd11/20 14:312020中職點出內野安打的次數:41次 (9.2%)

finalzerd11/20 14:34今年聯盟平均打擊率2成6,數據告訴你觸擊過多就是腦殘

finalzerd11/20 14:35正常打擊不好好練,整天在那邊選擇機率最低的點點點...

finalzerd11/20 14:38如果真的想贏比賽,數據就告訴你好好正常打就好了

dgq7514811/20 14:38正常短打只是求推進 內安 失誤只是額外收穫 統合起來算

dgq7514811/20 14:38內野安打率沒啥意義 計算偷點的內野安打率還比較有用

dgq7514811/20 14:39抱歉 我忘了有人連偷點跟戰術下達的短打都不會分

finalzerd11/20 14:41你連偷點也算在短打裡面也不會分嗎?可憐吶

finalzerd11/20 14:42爪的觸擊嘗試全聯盟最多,結果成功率還只排第三而已

finalzerd11/20 14:43爪的觸擊失敗率還超過5成直接送頭,讓球員好好打就好了

dgq7514811/20 14:43問你去計算一個出局換推進戰術內野安打率有啥意義 你怎

dgq7514811/20 14:43不去計算高飛犧牲打的安打率

finalzerd11/20 14:44今年日職聯盟的觸擊成功率84%,爪才44%,笑死人才短打

finalzerd11/20 14:45你覺得短打有用就拿出數據,不要在那邊跳針真很難看...

dgq7514811/20 14:45中職的短打成功率是一球一球看的 第一球點成界外也算失

dgq7514811/20 14:45

finalzerd11/20 14:45MLB今年投手的觸擊成功率也超過7成,爪才44%......

finalzerd11/20 14:46真的要比推進,連MLB的投手觸擊都海放爪

dgq7514811/20 14:46昨天是誰自己也說短打好棒棒的

finalzerd11/20 14:47短打成功率不是一球一球看,觸擊嘗試才是....

finalzerd11/20 14:47你連數據怎麼看都不知道就不要丟人現眼了

finalzerd11/20 14:48現在球隊的現實狀況,爪球員觸擊成功率連一半都不到

finalzerd11/20 14:48那真的不如讓球員好好打擊就好了,起碼矇到HR還有分

dgq7514811/20 14:49跟一個認為大谷、恰恰都是球商低又只會扣人牡蠣將軍的跳

dgq7514811/20 14:49針仔是有啥好說的

finalzerd11/20 14:49你先提出你覺得教練團下短打有用的數據出來吧

finalzerd11/20 14:50不然一直跳針護航教練團是有甚麼意義嗎?

dgq7514811/20 14:5112壘推進到23壘得分期望值 得分機率都會提升 這算有用的

dgq7514811/20 14:51數據嗎

finalzerd11/20 14:51前面數據告訴你了,自己用殼好好想想吧

finalzerd11/20 14:52直接打短打有助得分的數據出來好嗎?不然一直跳針很...

finalzerd11/20 14:53爪團隊0.263,比去賭不到1成上壘率,失敗機率55%好多了

finalzerd11/20 14:54數據就是告訴你,短打除了對得分沒有用,還會傷害自己

finalzerd11/20 14:55然後爪就已經不太會點了,還要一直護航教練團是何居心

finalzerd11/20 14:55數據都告訴你,相信球員好好打就好了,這已經最佳策略

finalzerd11/20 14:56整天在那邊護航教練團點點點,結果失敗率還56%.....

finalzerd11/20 14:57球員就已經不太會點了,還整天在哪邊點點點送頭

finalzerd11/20 14:58難怪這幾場除了靠HR,甚麼分數都生不出來,可憐吶

dgq7514811/20 15:0010月份一場對味全只得兩分 兩分都是靠短打推進後的短程

dgq7514811/20 15:00安打得兩分自由攻擊的局數得幾發? 0分

finalzerd11/20 15:01笑死,那你去看看這幾場得分都靠甚麼XD~自打臉是不是

finalzerd11/20 15:02還是那句老話,拿數據來證明短打比正常揮擊有用的數據

finalzerd11/20 15:03找來找去,只找到一場特例,真的笑死人吶,可憐吶

finalzerd11/20 15:04MLB統計過,觸擊成功率如果沒有超過7成,最後都是受害

finalzerd11/20 15:04真的那麼愛觸擊,起碼先把44%拉到破7成再來用

finalzerd11/20 15:05連教練團整天點點點再傷害球隊都看不出來,可憐吶

bxxl11/20 15:09兄弟44%成功率是觸擊嘗試耶,非以打席為單位

finalzerd11/20 15:11說明一下引用2020中職點出內野安打的次數:41次 (9.2%)

finalzerd11/20 15:12這個數據用最終結果來說明短打的效益低於正常揮擊

finalzerd11/20 15:13這個是用打席結果計算沒錯,上面推文有分兩段的

finalzerd11/20 15:14觸擊嘗試那個數據是說明爪球員並沒有特別擅長短打

finalzerd11/20 15:16觸擊嘗試還可以看出龍瓜是怎麼傷害球隊的

finalzerd11/20 15:16明明正常揮擊是對球隊最好的戰略,就是有人喜歡點點點

finalzerd11/20 15:17最會短打的喵成功率連一半都不到,不要再傷害球隊了

finalzerd11/20 15:19龍瓜就是叫一群全聯盟最會打的球員,去自動送頭

finalzerd11/20 15:19爪成功率當然比樂天好多了,但是傷害球隊得分是相同的

finalzerd11/20 15:20短打如果是後段為了一兩分差當然沒話說,但是不要常用

finalzerd11/20 15:21因為這樣長期下來非常傷害球隊得分的能力

finalzerd11/20 15:22MLB今年季後賽大部分分勝負的其實都是長打決勝負

finalzerd11/20 15:23季後賽的強投很難突然崩盤讓你打爽爽,所以只賭長打

finalzerd11/20 15:23我當然知道長打很難出現,但這已經是短期賽的最佳策略

showgun556611/20 15:28觸擊直接多一個出局數少一個打擊機會怎麼會沒差

showgun556611/20 15:32現代棒球追求的本來就是選球上壘跟長打

※ 編輯: Avengers (39.9.191.8 臺灣), 11/20/2021 15:34:33

yanilh11/20 15:52又一個滿嘴數據但自己引用數據的邏輯和內容漏洞百出...

finalzerd11/20 15:59連現代棒球追求什麼都不知道的,就不要出來丟人....

zyic11/20 16:35觸擊就拼一分而已,當然跟連續安打累積的長打拼大局,得分

zyic11/20 16:35期望值有差,但中職的安打率,跟大聯盟的安打率就有差了,每

zyic11/20 16:35局都拼一分的期望值加起來,以中職來說,比整場只出現一次大

zyic11/20 16:35局還高,觸擊拼的就是得一分的機率上升,後面的23456分不是

zyic11/20 16:35他care的好嗎

zyic11/20 16:38更別說本隊擅長打順風球,前面5局能領先,後面打大局的機會

zyic11/20 16:38就有,今年逆轉偏少,前面的領先就變的很重要

finalzerd11/20 17:42比賽看到沒有,讓球員自己揮擊,得分還比較多....