Re: [問題] 覺得1.5.4難看是因為知識儲備不夠嗎
※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之銘言:
: 如題
: 由於最近打第二部,想起斷章還有塞勒姆沒打最近就回去花一週破完
: 結論就是很無聊
: 沒錯就是純粹的無聊,一開始還不知道在搞什麼鬼,然後就突然找來一些平常戲份較影薄: 的從者一起組隊過去
: 然後就開始給那群刁民演戲,然後開始進行很多戲劇模式的戰鬥(也是本章打起來比較有: 趣的部分)
: 反正之後就那個法官過來開始瘋狂吊人,就一直看著主角在那邊無力看著自己的隊友被抓: 去上吊,之後被那個法官各種惡搞
先簡單了解克魯蘇神話的本質
克魯蘇神話是一種集體創作
基本的核心,對方是一群外星人、高次元生物......
正常人類不可接觸外神、不可理解外神、不能靠近外神,不然會掉SAN值,
SAN值掉太低就會發現宇宙真理(發瘋)
打個比方來說,
SAN值歸0的原因
GD子理解自己是電子遊戲裡面的一個人物
所有的從者、特異點、異聞帶都是寫手寫出來的
隔幾天要攻略下一個特異點,寫手還是小太刀,自己會受重傷
CD子只能裝不知道去攻略,只要字裡行間顯示有問題,整個世界會RESET
在這種前提下,主題是揭開未知的恐懼,
這類型的小說,其實更接近偵探小說
成功揭開謎底,主角發瘋,揭開失敗,故事留個尾巴,但是主角撿回一條命
回到1.5-4
基本上是想要以克魯蘇神話的框架來寫這一段故事
所以前面還是偵探小說
遇到了2個問題
一個是構想太龐大,文稿太多,實裝時裝不下
一個是GD身體可以受傷,但是精神、形象不能受損,不能掉SAN值
最後結果就造成一開始氣氛營造不錯,最後解釋太多,失去了未知恐懼的精神
這個文本太多虎頭蛇尾的狀況最後有改善
2-5奧林帕斯
2-6妖精國
2-7是趕工失敗拆分,和文稿太多關係不大
這段故事其實有參考史實
阿比蓋爾威廉絲是塞勒姆審巫案的其中一個指控者
當地紀念碑和女巫的家現在還在
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→ s605152002:建生中醫..關心你的坐骨神經痛...坐骨神經痛就是...... 03/31 11:40
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GD變CD惹
2-5-2 我覺得反而是虎頭蛇尾到了極致沒有改善...
2-5-1開篇ok,但2-5-2完全不管前面啊,沒覺得2-5有改
善虎頭蛇尾的問題。
154能塞那個沒意義的西遊記戲劇,說有文本實裝塞不下,我
覺得沒說服力
2-5-2還是很爛啊
我覺得252的狀況更糟
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[閒聊] 光看到就能讓人掉san值的生物/存在?如題 總之就是像克蘇魯神話那樣啦 光是看到它的存在就會引起人們的恐懼 曾經給我這種感覺的是探險活寶的Golb50
Re: [閒聊] 中式背景下的克蘇魯要怎麼寫克蘇魯真正的可怕在於對理性的破壞,而不是單純的鬼怪故事,這是為啥克蘇魯遊戲的核 心往往是San值(理智值),原因不僅僅在於單純的"壓力太大會發瘋",而是因為"面對真相 會發現理性失能無用",這才是San值降低的根本原因 所以克蘇魯其實是文明社會才要面對的恐懼,用最簡單的話來說就是莊子那句話:生也有 涯,而知也無涯,以有涯隨無涯,殆矣。理論上知識學得越多越好,但是問題是知識總量42
[問卦] 克蘇魯恐怖的點在哪?RT 經常看到克蘇魯神話元素的東西 最經典就以前玩WOW的各種古神致敬 好奇翻了一下小說 用詞有夠艱澀難懂又沉悶47
[閒聊] 看克蘇魯的介紹越看越不懂正常嗎?如題 打完AZ疫苗到了晚上開始有點發燒 也不太能幹嘛了 就乾脆這頭昏昏的時候來理解一下平常完全看不懂的克蘇魯神話 —————————分隔線——————————————37
[閒聊] 聊聊阿比這篇在暫存裡面躺兩年了,我連到底是要回哪篇都忘了 == 抱歉,標題就隨便吧www 然後這是防雷用的好讀版: 阿比蓋兒.威廉斯是以兩種元素結合而成的降臨者從者:23
[閒聊] 克蘇魯故事要有什麼知識或心理準備嗎?看到書店架上新進瘋狂山脈 看了看說是克蘇魯類型的故事 常看板上說什麼看了會掉San值還是怎樣 不過買回家看了看後 @.@21
[閒聊] 用奧爾良當1.1是不是有點太高難了如題,雖然1.1以遊戲來說是全fgo倒數第二簡單的 但是以劇情來說,是不是一個超高等San值檢定關啊 一部9個章節中,一章法國篇,依照文字來說 應該比序、2、3、4、5還要精神污染許多吧 主角可能是連群架械鬥都沒打過的普通人13
Re: [閒聊] 看克蘇魯的介紹越看越不懂正常嗎?簡單來說,克蘇魯是在很久很久以前主宰地球的生物族群的老大 相較於我們就像神明一樣強到爆,只是因為各種因素暫時休眠 但只要滿足特定條件就會甦醒 其他還有許多外星球的神明、外星生物,但因為克蘇魯是起頭、有代表性 所以把這一系列世界觀統稱為克蘇魯神話11
Re: [討論] 克蘇魯的影視作品是不是都偏邪典電影?克蘇魯本身就是小眾邪典的小說起家的, 要真正進入大眾的視野,也要大眾能接受這種設定, 克蘇魯最基本的架構,就是建立其中的神祈或者說是怪物, 都是超越人類想像中的強大,而他們的恐怖與怪誕與想法, 都無法輕易用視覺表達,『無以名狀之物』。4
Re: [閒聊] 克蘇魯風格作品哪個最成功我覺得FGO的克蘇魯根本破壞原作,完全沒有符合克蘇魯精神 在FGO某一期叫虛數大海戰的活動中 作者釋出更多FGO版的克蘇魯規則 雖然還不是全貌,也沒有解開伏筆 但是當中的演出爛到我直接發文批評