Re: [情報] 2.7新從者(解包)
: 煙霧鏡
: https://imgur.com/ACqix24
: https://imgur.com/R258tpM
: https://imgur.com/226XZBW
: https://imgur.com/1Te5eMt
: https://imgur.com/GOEX4Nr
沒想到我會有覺得蒼月還不錯的一天。
用卡圖換來的是目前最強的Assassin光砲,自充50+群充30,瞬間讓前面為了補Assassin缺口而抽言峰的人感到尷尬
(不過言峰畢竟能打三職啦)。
寶具除了無敵貫通外還有寶威20%3T,屬於越打越傷害越高的角色,
具有多樣化且均勻的增傷,技3再技2後有40%攻擊力外加40%魔放與50%神性/超巨大特攻,以及20~60%的寶威,
但終究是Assassin職且無寶解,寶具傷害只能算普通(寶1自Buff約2.3萬),
好處是Buff很均勻,使用上不用擔心稀釋問題。
神性+巨大化主要是帝王花、那迦等,平常比較會用到的是神性特攻,超巨大頂多是道中使用。
雖然寶具本身回收能力略低,但帶有10NP群體回充,對3個100%補正對象可回收63.7+10NP,所以33X連發能力沒有任何問題,
甚至因為會給隊友30+10+10NP,真的想的話你可以在槑隊伍中T3疊兩個C呆寶具
(不過應該沒人想這麼做)。
雖然無敵貫通能力+群充看起來很適合打高難,
不過要注意技2會給隊友無敵1次,在需要送炮灰下去時會造成阻礙
(技2我的解讀是給的2次無敵會有1次不起作用,如果有弱體解除就能2次無敵,
不知道有沒有錯)。
: 雨神
: https://imgur.com/PN6OFXV
: https://imgur.com/sl4epql
: https://imgur.com/5dKoegN
: https://imgur.com/NixZHkX
: https://imgur.com/BrBNuWZ
技1自充30跟緩充10,可以搭配初始20跟泳裝絲卡蒂50原地起爆,
在先開技1後寶具給予的黃金率為20%,這使她面對兩個敵人至少可以回收20NP,
如此一來配合緩充,20+10+10再加絲卡蒂50,多加個衣服10NP,
就能在爆擊打道中的前提下完成21X關卡。
但畢竟是4星,且紅字僅為1.5倍,真的要拿來打90+以上關卡有其困難,
且只有一張B卡導致很難好好搭配泳裝絲卡蒂的紅爆,
不過寶具還給了一個現在來說與Q卡體系不太搭的「自己以外隊友寶威20%3T」,
所以應該是以雙打手為前提進行組合較好。
https://i.imgur.com/fHFXRJG.png
5★ Foreigner
HP13365 ATK12584
QABBB[37m[m
A 3hitx1
B 3hitx3
Qx1 4hit
Ex 5hit
NP率0.78
技1 CD7~5
我方全體攻擊力提升10~20%3T+被爆擊耐性20~30%3T+
【可選擇消耗10爆擊星發動後續效果】自身攻擊力提升20~30%3T
技2 CD8~6
我方單體充能30~50+
【可選擇消耗10爆擊星發動後續效果】我方單體迴避2次3T+必中3T
技3 CD8~6
自身無敵1T+B放20~30%3T+爆傷30~50%3T+
【可選擇消耗10爆擊星發動後續效果】自身寶威20~30%3T
m37m常駐技
自身在場我方弱體賦予成功率提升8%
自身被賦予無敵效果時改為對肅正防禦效果
每回合產10星
每回合緩充3NP
寶具B卡5Hit
自身人類威脅特攻50%1T
全體攻擊
地特攻150~200%(OC)
技能封印1T
立即產星30
能他充50加上自身為地屬性光砲,首先起碼是可以加入雙闇兔系統,
且闇兔能產星給她開技能,後續星星靠寶具產出外,3B配卡也相當契合紅爆。
明明是毀滅恐龍的外星隕石,
被動卻會把給予自身的無敵都變成對肅正,寶具還帶有人類威脅特攻,
劇情設定感覺非常詭異呢。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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蒼月其實還是很不錯的(眼神死
說不定靈三轉狂職(大誤 話說那個冠位狂呢?
你知道嗎 其實蒼月畫的還蠻好的
不能這樣說, 這四張圖其實畫工很好, 只是不搭整體風格
蒼月タカオ風格符合但是沒能力畫好圖, 是完全不同的事
我承認靈14不錯 其他ㄏㄏ
靈14也是很混啊,尤其靈1線條有夠髒,活像是鉛筆線沒
擦乾淨。
肢體部分尤其靈3根本國中生等級……
蒼月你贏了
起碼蒼月不會給一張鉛筆沒擦乾淨的圖給我(死
這個畫師也是擺明畫FGO的時候擺爛的類型。
我可以接受你畫風獨特,可是麻煩不要打混的那麼明顯…
…
羽蛇好像很強
我石頭已經被尼托騙光了 這次就先pass
庫大姐3B大猩猩,問題和月姬一樣,都是extra職
傷害註定需要靠高寶
這點只能說如果沒有要棄坑就麻煩習慣了,要嘛選擇把強
力的舊角練好練滿新角都不抽,要嘛就順應潮流抽下新的
高寶,營運應該還不至於讓舊Meta角變廢物,真的發生了
那也只能說後續劇情用雲的就好zzZZ。
靈四背景看不出是什麼 該不會覺得空白不好就加個弧線
我覺得營運應該乾脆把他出到真正爆幹強,測試一下玩家
到底會不會為性能買單一個卡圖超爛的角色。
怎麼會出成Assassin呢?改成Ruler然後充能改100,白值
+1000,NP率多個0.2,這樣才有實驗價值啊。
放寶具還會有醜的要死的立繪cut in,拿來衝浪3T有夠嘲
諷
再強都跳過,這卡面突破蒼月面。還以在玩ハンサム学園
角色變彩色鉛筆草稿
世堅臉
看了下 模組跟寶具動畫其實還行 就那個立繪實在是..
靈3還沒放出來 不過那個造型期待值實在不高..
樓上那篇過場圖有靈3的造型了
這商業稿是經過甲方審核的,才會被使用。就算甲方再放
權任由設計師自由發揮,一定會跟設計師討論方向並修正
,現在呈現出來的就是遊戲廠商認可的成品,而且,我猜
很可能是遊戲廠商主動去邀稿的。
也許跟奧伯龍一樣...又是蘑菇很喜歡的畫家.所以主動邀稿
吧?
舊META角練好練滿.新角都寶一聞香就好...
蒼月還是畫的最爛
蒼月我不行 男角我容忍度比較大 我就雙標
煙霧鏡真的有煙霧的感覺 我什麼都看不見.jpg
靈2的胯下也太大包
這個我都覺得還可以 但蒼月那個絕對不行
蒼月是能力不足 但這根本是應付了事 比蒼月惡劣多了
這個我可以耶,蒼月是真的不行
不, 蒼月還是最不行…
推分析
蒼月還是不行+1,至少煙霧鏡靈一跟靈四是好看的
如果遊戲廠商認可的品質允收標準很高也就算了
蒼月也應付了事啊 怎麼會有蒼月只是能力不足的感想
泳裝夏洛特簡單的黏貼背景圖 鳥到不行的新手畫家站姿
怎麼看都是超隨便應付了事
單論強渡2.7的角色好像都蠻強的
倉月至少還有q版圖很可愛(x
敷衍程度差太多了,蒼月是不敷衍也出不了好圖,這個是
有能力畫好圖但是跟你爛貨。
看到煙霧鏡靈三真的是有夠污辱玩家,簡直就像是營運在說:「
反正端盤屎給玩家,他們也會花錢猛吃的啦!」之前奧伯龍還只
是風格問題(更別提他靈三帥炸!),但這次煙霧鏡真的太過分了
……
除非啦……除非啦……煙霧鏡這次也是在藏,這個靈三還不是真
正的樣子,如同奧伯龍一般,後面才會出真身,不然目前這張是
真不能忍……=_=
就是賣情懷,不過賣的是老型月的情懷
看久了習慣就覺得還好了,靈四滿好看的,還是比較賭
爛蒼月
可能老人家以為手遊就是那種隨便畫也沒差的東西吧
這幾張 加點黑字 就變畫冊封面
只能說大師畫畫就是個人特色太強烈
和之前天野畫的FGO圖一樣
在手遊看真的醜 會有人想抽嗎 在美術館看 還是醜 但這畫應
該很值錢
畫廊展的可美了 他絕對是有能力交出好作品的那種 但(ry
蒼月不行+1
玩家說敷衍就是敷衍(呵
畫工好,呵,請ZUN畫我可能還比較容易接受
一直覺得有種既視感
https://youtu.be/DQ8M1iIFcJ8 戰鬥模組都沒什麼問題
寶具也不差 唯獨卡面
田島昭宇是武內推崇的創作者之一,這次應該是他邀的
不是蘑菇
原來是情敵畫的 難怪蘑菇對煙霧鏡沒什麼關愛(X
蒼月的問題點是作畫等級太低。但人家畫的再爛至少符合
手遊作畫。這就很像社長在辨油畫展突然宣布安插一個素
描風格作畫而且還是一個大御所加減畫的那種還是課本歷
史人物身上塗鴉那種
無敵無效應該是你想的太複雜了,我認為是單純的debuf
f而已,把他想成強化無效的無敵版
50
Re: [神秘] 卡蓮解包技1看似可以自充, 但是雙絲卡蒂系統除非給隊友裝NP禮裝不然根本沒NP給你吸, 所以技1在週回只是單純的一招黃金率還只有20%, 技3自充又跟魔放綁在一起,一整個尷尬。 裝滿等萬華鏡的場合:43
Re: [神秘] 泳裝一池解包技1 CD6 攻擊力&Q放&B放各30%3T 技2 CD5 自充30+爆傷50%3T&集星1T 技3 CD628
Re: [神秘] 新從者解包寶具10Hit還給0.8NP率簡直不可思議, 技1是BQ魔放30%3T加上迴避2次3T, 技2是一回合的集星爆傷100%跟爆擊時降防10%3T, 技3是產星15跟自充50NP,寶具前置20%3T降Q耐還有魔性特攻, 感覺上適合T1刷牌打爆擊,降個30%防後利用自充跟輔助二連發。21
Re: [日GO] 非靈長生存圈 通古斯聖域 PU半打手半輔助,技1給三種傷害Buff各15%,總和增傷151%, 技3能群充20自充50, 此外寶具為固定神性150%特攻,技2又給了50%神性特攻狀態, 對神性敵人特攻達到225%,是貨真價實的對神性兵器, 同時有神性跟魔性的敵人有三種酒吞、兩種莉莉絲、科狐、道滿以及泳裝迦摩,17
Re: [情報] F/R 新從者情報你錯了,完全救的起來, 這個角色上兩個絲卡蒂達120%魔放後,因為回充的關係寶具回收是38.5NP, 再加上自帶50自充,所以完全可以用滿破蒼玉, 這樣回收會達44NP,也就是說再加上一個換人把孔明換上來補兩次10NP就能充了。 滿破萬華鏡的場合,單絲卡蒂第一發回收34.3NP,11
Re: [日GO] 南溟弓張八犬伝對三個100%補正敵人,寶具基礎回收59.04,剛好打死時66.42, 至少要多兩下鞭屍才能回到70,如此可以搭配10NP服與初始20NP, 在T2、3各補一個30充的方式完成無初始NP禮裝三連發。 不太能理解最近寶具回收怎麼又開始往下壓了, 0.41x4就跟芬恩之類0.55x3差不多,10
Re: [神秘] 復刻:二世事件簿PU 解包技1是30%雙色魔放3T跟給予對Caster有利相性3T, 只不知道這個有利是200%還是150%? 配合寶具前置10%寶威、被動10%寶威跟12%魔放, 合計增傷20%寶威42%魔放算不錯。 技2樸實無華的充到爆不解釋。10
Re: [日GO] 108人的萬聖Rebellion 小龍娘 水滸 演義不是我想吐槽,這我真的覺得比較像玉藻前Lily…… P職四星活動角,技1配合技2可以達成群充20效果, 同時具備領導力20%與中立屬性寶威提升故可以加入多核隊伍, 在組隊上愛爾奎特、雅克團長、Faker、小王子與蘿莉蘭斯乃至於太公望、哈貝喵等都是中5
Re: [情報] 天草 達文西 荊軻 強化自Buff寶具傷害(天賦弱智) 20598→24344 槑滿等萬華鏡(天賦弱智) 第一發50497對Assassin回收15NP緩充10, 第二發雙黃金率單領導力加衣服10NP,傷害60596回收24NP緩充10,