[閒聊] 活動策劃是不是腦子有洞
不抽卡池的情況下
這次日版活動21天
每天扣掉120體的三場電池關
剩下的體力全部拿去打90++
最後我還補了幾顆蘋果
包括棋子才全部清空
然後活動結束之後
開這什麼辣雞電池關體力減半
這個減半是有殺小用哦
每天還是只能三場
那減半的意義在哪?
換算也就約等於每天給你一顆銀蘋果
是不是該謝主隆恩?
聖杯戰線你開這活動我也就算了
現在不只活動排程爛
活動從14天變成21天
連這種體半活動還開在最沒意義的時間
然後這活動還是2周的活動
好阿
意思是我們這個月沒有其他活動哦
我為了怕你們沒活動無聊
所以特地開了體半給你們呢
狗屁不同
bull shit
現在是只要狂開卡池就好
活動直接放生是吧
看都看不懂的安排
補個幹
--
對,反正躺平擺爛歹戲拖棚還是能賺錢,捏
如果是其他ip 根本一臉要倒節奏
長草期開白紙化FQ減半真的微妙 明明是活動期間比較需要
早上就用完三場的人也是被GANK
螺旋狗不當人子
日版真的比不上台版, 台版真的是活動滿滿
這才是大聰明 反正躺平這群豚玩家還不是乖乖掏錢~
躺平也有錢阿XDDD
新公司新氣象
活動策劃根本智障+1
上週草長到去當狼師,才覺得日GO真的是常在長草
就是智障
唯一開好開滿的不就卡池嗎
給你存更多青蘋果活鄧用
我今年1月大長草就看開了 可以a我當時發的發洩文XD
換成螺旋狗之後每況愈下 比DW產能還爛
幫你省錢你還嫌 去玩玩其他遊戲好嗎
螺旋狗就沒救了
沒差吧 這遊戲根本草到不用開了 越草越好登入都懶
轉職羊師 這邊哪天懶的開就退坑了
現在基本就是一個月一次活動,製作量能可能不太夠
了吧,活動拉長除了這因素外,還有加入了膠囊關的
關係吧,膠囊關使得靠每日自然回體打完活動的時間
變少
他們應該在為關服鋪路了
之前說二部結束要關服不給關怎麼辦?把玩家都逼走就能
關了
日服已經快放生了,本來以為會比DW好,結果混成這樣...
你可以直接把是不是去掉
這樣是不是其他服能追上進程,還是也開擺呢
臺服最近是一直加長活動跟長草期間 有種想拖到剛好兩年
跟美韓服一起的感覺啦
不過下禮拜情人節又突然早了整整一週上 所以還不知道他
到底想怎樣
樹苗早就用完沒得種果了….
活動三週長草一個月,這種週期真的讓人很懶得開遊戲
如果真的把FGO看成電子小說,現在差不多就是人氣高錢隨
便賺,懶的這麽拼的出後續了
AP減半不開給活動是真的北七……
膠囊上限應該要增加,長草期配體半打才有感,9個真的
太少了
自信點 把是不是去掉
現在就已經把種子用光的我覺得應該離退坑不遠了
樹苗能不能用綠方換阿……
就是智障
人家就是仗著型月IP才敢這樣啊,不過最近不玩的好友真
的是漸漸變多了
樹苗不給換真的差評 長草也給人種點東西的機會啊
所以樹苗沒有管道可以拿了嗎?
幸福企業 勿嘴
我怎麼覺得不錯XD 打起來很休閒 沒有很重作業感
養生遊戲
螺旋狗就這樣了
螺旋狗 我的廢物
種子用完可以玩FQ戰利品全開,一條漫長的路
我是感覺這遊戲現在只剩開卡池還在正常運作
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