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Re: [健檢] 衝浪該選伯爵或太空伊斯塔?

看板FATE_GO標題Re: [健檢] 衝浪該選伯爵或太空伊斯塔?作者
francheska
(一矢)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:1

借原文回一下


※ 引述《mjsg (mjsg)》之銘言:
: 雖然伊斯塔還要一年半,但畢竟決定要把伯爵升上去的話現在就可以抽了,
: 要伊斯也可以開始存石了,所以現在先問問。
: 目前 Box:伯爵寶二、狂蘭寶一、寶石翁 1 張、沒有其他醉貞、美遊等的滿破禮裝。: https://i.imgur.com/b0X2wgp.png

: https://i.imgur.com/Off9Mp1.png

沒滿破寶石翁的話伯爵不換人傷害很容易不夠,除非你抽到寶5又吃滿杯滿金狗

假設是寶五滿杯滿金狗的伯爵,裝0突20等寶石翁的基礎攻擊力是16549
衣服選用魔術協會開場充20,則前兩波只開綠放,天地人無克制的平均傷害是

16549*1.1*12*0.8*2*0.23=80388.42

尾關把剩下的加攻開掉之後會是
80388.42*2.1=168815.68

勉強還夠的程度,但實際上不少日常、活動最高效率FQ的尾關血量都在17萬以上
最討厭的狀況之一是賽勒姆釘子關,地屬性食屍鬼外加最後一關有19萬的大怪,大量周回的時候要選卡補刀也會造成壓力


太空伊斯塔則是NP回收就先回不滿了,傷害也不一定夠,先跳過


: 不想把伯爵升上去的理由是看到最近網友提到的一些弱勢,如:
: - 二面傷害低落
: - 很常遇到地屬導致傷害進一步下降
: - 對非 33 的陣形較難以處理(看起來是要靠補刀回 NP

有滿破寶石翁的話用2004的NP率輔助,基本上都還是可以處理只有2隻的那波
只有怪特別大,或是兩隻怪的NP回收係數平均小於0.9(也就是非死靈系,一狂一殺甚至兩狂),才會收不回46.1從而無法透過被動自回連發


至於第二波的傷害問題,寶二以上的伯爵在連發時多半補個一刀就能殺掉,超過10萬那種連太空伊斯塔都會需要開其他增傷


: 所以看了看目前暫定抽太空伊斯塔作為替代,查到的劣勢大概有
: - 綁定換人(可預期抽太空伊斯塔完後還無法滿破寶石翁)
: - 無法靠補刀,只能力拼寶具等級

先 把 寶 石 翁 抽 滿 我 們 再 來 談 寶 具 等 級

如果有滿破寶石翁+寶3以上的話用2004+孔明+CBA完全可以不換人連發


: - 三面傷害比同等伯爵還低(只能靠換人時不會差太多)
: 優勢則是完全補足伯爵上面的弱項,另外還看到
: - 可借的好友從者比較自由,比較不怕找不到相要的加成禮裝。
: (這要有滿破寶石翁才能完全體現,沒有時大概不會多多少)
: - 可以借人(雖然沒有滿破寶石翁的沒人要用吧)
: 目前預定是會抽到寶五的情況下,大概只剩綁換人是逃不掉的問題,
: 想請問 1. 太空伊斯塔是否有其他我沒有注意到的劣勢或是優勢呢?

高難度跟伯爵取向不同

伯爵自己帶有無敵貫通跟解弱體,寶具回收優秀且有大量產星,技能亦可補20星
伊斯塔可以搭配三色輔助,最後收尾的時候能把寶具轉紅色,配梅林打出NBBEX以獲取極限傷害
但是自己只有一次無敵,跟不知道何時會用到的隊友魅惑無效可以說是應對高難度的工具

持續增傷方面一個寶具疊降防,一個疊寶傷
前者容易因為CBA已經有累計60%而相對容易撞到100%降防下限,後者則是在主手黑杯或是有活動特攻禮裝時,增傷邊際效益會被稀釋
倒是太空伊斯塔寶具後的EX攻擊增傷100%偶爾在補刀時有奇效就是了,真的就偶爾……


: 2. 還是有其他最多額外再補 1 隻角色的情況下推薦能取代伯爵的泛用主攻手呢?
: (舉例:例如可能補一隻嫁王的情況下弓貞比起太空伊斯塔更為優秀,
: 更能取代伯爵 之類)

要補的話狂周那當然是最簡單暴力的,高寶的泳裝武藏也不錯(只是要多花不少心思)
相對的周回幾乎就只能丟兩發寶具,另一關要交給其他人

另外跟伊斯塔同池的災星簡也是很強的高難四星弓具人之一,就算沒要抽伊斯塔也建議抽一張災星簡回家

……所以什麼時候給每個玩家都發一張滿破寶石翁呢(X

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prudence05/23 20:18有給五星自選就偷笑了啦 QQ

windfeather05/23 20:29有五星角自選,未來禮裝自選應該有機會

dokutenshi05/23 20:41看看五周年慶的時候會不會有機會吧?www

ctrt10005/23 21:22寫這麼實際搞不好會看不懂呢

mjsg05/23 23:39感謝說明。

rrr11122205/26 01:13請問2004是什麼

sun018310/02 01:18御主禮裝 衣服