[閒聊] 掉落加成or出現加成?
之前的F/Z、ccc活動、空境等等都有這種出現率增加的禮裝
有時有點猶豫該用掉落加成還是敵人數量增加。
敵人增加表示無法3T
拼掉落增加就得花更多的AP
以這次活動為例,有3隻巴薩卡有傷害加成。初期都是無腦3B穿過去。
後面效率較高的關卡出來後,一張b卡可能已經收不掉一隻,出現率增加意味著更多的回合數。巴薩卡被爆擊還很可能一次下去。
使用溫州到加拿大航班。後排放掉落加成。可以穩定3T。
請問大家多以哪一種配置呢?
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當然是出現率加倍>3T啊 數量加倍代表掉落量也會增加
出現率100%相當於打一場就抵沒加倍的兩場不是更好?
你用三狂怕被對面打死 可以自己改出三個剋職就好了
混職關卡也可以剋職*2+狂*1 除非你狂職臉黑老是被打
蘋果很多就放掉落舒服3T
你願意刷兩倍場數,那就放掉落啊
你不會自己算看看兩種一場各自可以打多少逆
看想要回合多還是次數多,我個人是加出現率啦
出現率優先吧 不然增傷加成要幹嘛
實際打起來6/6/5的配置大概8T吧 你兩倍場次就是3T*2另
加上選好友+過場時間 很有可能沒賺
喔不過8T要算上敵方攻擊時間 3T不用
出現率100%可以省一半的水果量
又不是刷箱,幹嘛趕時間,稍微平A一下過去就好了
當然選出現率然後蘋果存著啊,新萬聖和聖誕不遠了
百任重點是敵人數量
要不是任務需求殺敵數,我也想直接3T轟過去就好…
復刻空投的素材還不算缺狀況下,是沒打算農爆
這次活動尼托超好用
推樓上 尼托真的周回神角
無課沒掉落數禮裝,只能靠加怪。
讓大英雄負責1面234面給綠卡衝 衝不起就微調
有時混關2種怪我可能只會帶一種加倍省事www
省AP觀點一定是怪兩倍最好
這不是刷箱,3T的用意在哪?_?花更多的AP打任務嗎?
看個人嘍?覺得蘋果無所謂願意多花AP讓自己不那麼累的
話就放掉落;覺得蘋果要花在刀口上就放加倍出現禮裝,
自己玩的開心比較重要
這活動就是要裝出現加成 用傷害加成的角色平A
拼3T真的沒意義 活動也清不快 目標應該是先打出全關卡
有些人真的只要角色就可以了,百任務有沒有解完不在意的~
|ω・)
都放不就好了, 加怪滿破只佔一格
想3T還要先查關卡配置,都百任不想花這時間
dp雲...?
機龍娘拿完靈基素材+寶五,百任也差不多完成九成了
出現率最多100% 所以儘速滿破出現禮裝其他放課金
然後CEO應該是MVP 因為有緩速自充60 所以通常我的陣容
就是CEO+龍娘+不刑充20 然後一路紅卡A過去
這次活動有禮裝比上次輕鬆好幾倍,已經百任結束+商店搬
完了,只差高難就能畢業
出現率2倍覺得刷起來蠻掉SAN值的 敵人死掉還要看他一
隻一隻慢慢出來 覺得煩躁
這次彩圈掉三星禮裝滿好笑的
上班前求快,會只用加成速刷三場,但還是要看個人時間拉~!
最大的問題是這池很少人抽,擺掉落加成幾乎沒有
是啊 這任務的兌換素材我大概不會想搬完,重點搬一搬就好
爆
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