Re: [閒聊] AppMedia(風向榜)藍卡生態第一炮
: 推 cplusplus426: 所以藍卡到底誰能取代伯爵 08/11 20:04: → mothertime: 水武藏吧 08/11 20:11:
: 推 howerd11: 不要理雲玩家啦 等等他就雲出來了 08/11 20:13
雖然是雲玩家,不過同標準還是可以算一筆帳。
同樣不換人五加成,到底哪邊強呢?
巖窟王+滿等萬華鏡+雙絲卡蒂,不開自體增傷與絲卡蒂降防與衣服,傷害:
50651/63314/69646/72812/75977
開自體增傷與絲卡蒂降防,傷害:
106368/132961/146257/152905/159553
看到這個邊其實大家就心裡有底了吧?
宇宙伊絲塔+滿等黑杯+雙呆毛,不開算機率魔放與衣服,第一發不開寶威傷害:
128606/171385/192775/203470/214164
第三發(80%寶威)為:
151940/202497/227776/240415/253054
37mm這還不用提泳裝武藏+滿等黑杯+雙呆毛,不開自體增傷與衣服,傷害:[m[m
138802/185027/208140/219696/231253
開三技能當回合傷害為
198234/264271/297289/313799/330308
這完全是不公平的戰役,你叫萬華鏡不過2000白值怎麼跟黑杯2400白值跟80%寶傷相比?
何況絲卡蒂的降防一次只能生效一面?
我知道有些人會說Q卡隊可以打爆擊,問題是這個傷害差距雙呆毛隊直接寶具就壓過去了,都用寶2來看,宇宙伊絲塔高了巖窟王整整12萬,
而巖窟王在雙絲卡蒂加持下第二面的Q卡爆擊傷害染首B也只有80148,
如果宇宙伊絲塔寶具這傷害車不掉,巖窟王承擔串不了Ex或沒有Q卡的風險也很抖的。
更別提宇宙伊絲塔寶1在這個系統下第二面不穿禮裝傷害都有69697,
都比巖窟王二面三寶傷害差不多高了。
風向網這次真的講的很對,Q卡的時代已經結束了。
--
CBA 下去了
簡單的說 接下來存石抽伊斯塔?
藍卡打手很多又是愈打愈痛型的...
弓貞還很容易串出3A 有必要時雙傻爽開寶具增傷機率滿高的
話說有算過 拉C狐加BUFF上去的傷害嗎
拉狐狸沒必要啊,傷害溢出太多……
剛剛用齊格 打殺一回合回收150NP
等七周年出一隻紅拐+50NP和3回合50NP緩衝 技能產星50外加
100爆傷3T才能終結藍卡時代吧 回復藍>紅>綠>藍循環
所以現在藍卡光砲要抽啥,狂武寶二跟宇宙凜寶二?還是都
不抽,把陳宮弄到100等吃滿金芙芙就好~
看起來就是抽伊斯塔最划算
各個時代都吃的到
一般其實不會用陳宮週回活動吧。
陳宮不推 死亡動畫太久
可以了啦,綠卡隊也爽2年了,夠本了
絆15可以下班惹
總覺得不用到伊斯塔 企鵝傷害就夠看了
可以裝備黑聖杯連發,傷害差距太大了
光是不用準備滿破寶石翁這一點 CBA就不可能贏C傻
現在的目標要從抽滿寶石翁換成抽滿黑杯XD
目前來看 齊格最平民 狂武藏最泛用 宇宙凜最保值
而且還很容易在過程中,讓另外兩隻3A集滿寶具
也就是說T3串寶具,還有機會額外提昇30~100%增傷
搭配小文西更是不得了,整隊寶具開不停
去年抽到宇宙凜真的很爽,已經跟cba 爽一年了,現在又
可以準備上c傻車,我看趁今年復刻補個寶具好了,以後要
是紅卡又起來也還跟的到XD
而且重點是宇宙凜的50np就算遇到人數衝不起來的關卡,
也不一定會失業
我缺一堆藍卡全體打手 只好靠陳宮了
其實她寶具回收有點抖,通常是靠第一面血量不多可以全
Overkill回收,然後二面打完自充上去。
仇職還有自充50基本上很難失業
看到有人說有待觀望就覺得好笑
藍卡隊現在幾乎是全面碾壓綠卡隊了
我覺得抽宇宙凜吧 以後出更op的紅拐他一樣猛
除非以後真的出自帶高藍耐的敵人,否則綠卡隊就是被
壓在地上碾的份
藍卡隊現在完全是綠卡隊上位了(上對下關係)黑杯就是
神
啊當然出更過分的拐另外算啦 這個就不吐槽了
畢竟原本綠卡系統上的缺陷,即使是CBA
不過我覺得追求極限傷害還是可以用水武藏
也不是單靠綠魔放所以強,關鍵也在於50NP技
降防只能降一面硬傷啊
結果術傻不但有50魔放、增傷更高,群補NP更多
不管是調血線、數量、回合數 都沒有辦法能讓綠卡隊
回到能和藍卡隊比肩的局勢
隊伍和禮裝調整的空間比CBA系統大太多了
反而會讓綠卡隊輸藍卡隊更多
之前CBA雖然猛到爆但技能還算合理 現在是直接出不合理
的術呆把藍卡體系外所有人按在地上摩擦XD
呆毛這個昨天就講過太扯了。
硬要說,CBA系統大概就是回到原本概念,贏在打星多
但大部份關卡能速刷的話,打星倒也不重要
假情報出來大家還一致覺得在唬爛,結果實際出來比假情
報還猛????
看來以後要出某色寶具增傷禮裝才有辦法了
綠卡要贏只能比高難爆擊傷害
說實在 既然給這麼多NP跟NP提升還有藍放 就不該加攻加
這麼多 但這角色還真的做出來了XD
所以出個術呆強化本3技改三色魔放問題不就解決了(?
反正以後藍卡新角應該會很QQ 綠卡新角可以因此做強
拐強 新打手就會被限制
之前CBA和C狐的30%+50%已經很強了,術傻含寶具更高
C傻真的是太可怕了 無腦強 誰來看都吹爆
三色魔放下就是紅卡吃土 除非紅卡buff給特別高
A卡光砲角只要沒有爛到像酒吞都能衝浪你知道嗎……
真的只剩打爆擊這個先天系統機制,比較不利於紅、綠
難得看到真情報以為是芭樂文的
伯爵從S瞬間變成S-或A+ 宇宙凜現在明顯伯爵上位 再上
位還有更痛的水武藏
你再壓也沒辦法把新角都壓成酒吞啊,除非不出A卡新光
砲。
紅卡主要也要看打一套的傷害
目前極限傷害依舊是NPBBEX
酒吞:你們不要再講了喔
不出新角也沒差 泳武藏總會丟dl復刻
誰對酒吞有意見來決鬥喔
以後藍光炮都是1hit
好喔,之後關卡全部都是降臨者職階(x)
降臨者常常有人類威脅耶,刷起來更舒服
1Hit就以為衝不了喔,去看看愛迪生吧。
那就換院院出來秀了
術傻系統調整餘裕太大了,除非直接搞藍卡弱化
否則要打壓術傻系統,其他系統會死更慘
北齋應該又更強ㄌ 爽=w=
最強殺光砲殺生院
也不用到殺生院 企鵝跟弓貞就夠打了
所以真的是用腳做平衡
還有免費角齊格 整個就是天上飛的龍
光是職階差異就不用想了
明明前1年多強度大致控制得很好,甚至有點刻意壓制
結果居然冒出術傻這玩意
http://i.imgur.com/kuyYGTc.jpg 不是神預言就是營運直接
看網路寫效果
這還不像CBA那樣乍看之下,不會發現生態會被改變
術傻是一看就知道會出大事的強度啊
最強術光砲應該是紫式部再來齊格 最強騎光砲小文西 劍
弓無 槍光砲企鵝金恩
說個提外話,日服8月營收不知會飆多高
兩年就要轉一次生態系
2年其實在手游來說算久了
紫式部沒對到特攻傷害爛到有剩
評價和不夜術差不多吧
弓別忘了海豚姐姐
弓怎麼會無,泳裝貞德連發門檻僅次泳裝莫。
哎呀我忘了弓貞
劍職靠1星伊阿宋撐場面
伊阿宋條件太嚴苛其實不太行。
至少伯爵從墊底到飛升也飛了兩年 真的就跟島崎講的一
樣 重要的不是強度 是愛
黑暗圓桌那幾隻就全耐性80%,大多還是要靠爆擊補
最強殺光炮就殺生院吧(?
紫式不太行 齊格才是術光砲的王者
不過感覺上狂武藏+第五勢應該也是刷過去吧...
雪赫拉莎德在這個系統光剋職不特攻寶1就18萬了。
2B服可以卯起來操綠卡隊了 不用怕絆15 兩年後下班
伊阿宋可能要放棄黑杯改帶其他NP禮裝
這個系統下面你怎麼會擔心傷害。
現在還差全體A卡劍吧,單體有阿榮撐了
那三個術職的回收能力在伯仲之間 又不需要考慮傷害
最後就是比特攻而已
這數字越來越浮誇了 不過這算新手福音吧 新手有陳宮就
可以Happy了
除非以後三個敵人的道中都40萬在跑,不過這樣玩下去別
的隊伍死更慘。
所以狂武藏跟宇宙伊斯塔該抽誰 有結論了ㄇ
都抽啊。
省錢就伊斯塔
以前蘑菇說希望藍卡隊能東山再起我都當作是幹話
還有2004能補NP 如果不練衣服的話 有自充都算穩?
狂武藏因為職階還是比較汎用,而且自帶無敵貫通
現在才知道他是玩真的
奈須在很久前也說過希望賴光寶解啊,我們知道是真的
有自充就算寶具回收差一點,第一面傷害壓一下全Overki
ll還是能衝浪。
很多角色從解包資料、聲優配音、訪談來看
那以後周回小怪都有90%藍卡抗性(?
可以發現很多東西遠在實裝很久以前就定案了
仇凜: 那我就轉綠卡
官方:我們決定推出全月癌高血量週回關
絲卡蒂現在降防的問題是會被對方的對魔力打臉
而且只有一面
上次羽蛇神那高達50%的抗性我還記得
降防除了對魔力還有只適用一面的問題。
其實現在綠卡隊傷害已經溢出,所以只是多了一種傷害更高的
組合,綠卡隊並不會因此不能用,除非營運方將關卡血量設在
綠卡隊之上那才是Q卡時代過去,但那樣只會對新手很不友善而
已
現在呆毛那麼神就是因為她堆在自己身上傷害不會衰減。
最主要是術傻系統可以配黑聖杯
導致傷害高過CBA一大捷
術傻系統噁心在黑杯
Q卡系統是高寶具才溢出,而且是靠爆擊。
傷害溢出?跟那些90+的關卡說去
主打手可以不用綁NP禮裝,選擇瞬間變很多
這個優勢太強了 未來還有活動增傷禮裝優勢
前面一堆人玩Q卡隊被道中小王上十幾萬血在哀嚎呢。
傷害溢出的話 最近幾次活動90+週回很明顯都故意調高
我也想說綠卡隊傷害還沒到溢出吧
我寶2百等滿金狗伯爵,還常常T2就需要靠補刀
即使是台版也不到溢出。
營運自婊的是故意調素質讓伯爵隊不好發揮
昨天卻橫空出世一個至少強兩年的怪物出來
誇張的是綠卡隊要靠爆擊來打掉的血量 藍卡隊可以靠寶具直
接壓過去
要說的話還有前陣子一大堆藍卡活動角
光是刷活動禮裝隨便放就把綠卡壓在地板上摩擦了
*windfeather提的那段
根據過去的經驗,接下來的藍卡新角應該都會控強度
術傻隊最優勢的地方就是把禮裝位置給解禁了
以前道中10萬血線就很難處理了
術傻系統很容易達到15-20萬的光砲傷害碾壓過去
現在基本是上位替代 除非對方身上掛藍卡耐性 不然想
不到用綠卡卡理由
仇凜:你有種掛三色耐性
以後道中要變20萬了嗎? 沒術傻玩家:幹
綠卡隊打那種有禮裝加成傷害的就有個問題,能原地起
接下來控強度沒用啊
爆但後繼無力,雙C傻直接原地起爆3次 差太多啦,還
沒算換人的效益
你有術傻C狐的話可以直接抱大腿滿破禮裝打手 只是會
需要換第三拐上來
術傻肯換人,再多配一隻C狐,傷害和NP回收會更恐怖
只是目前基本上用不到
肯換人就變成只有酒吞不能衝浪啦。
狐生氣了
不過如果高難是抗寶具不抗爆傷的類型,雙C傻就比較
吃虧了,感覺上爆傷的加成很難處理
絲卡蒂橫空出世時也沒辦法把低星Q卡角全翻身。
對啊,針對性搞藍卡超耐性很罕見,但寶具超減傷
出現不少次了,這種紅、綠卡就會好打很多
爆傷就帶騎士矜持然後看配泳裝莉莉絲或泳裝貞德產星。
當然是沒有100%爆傷那麼猛。
不過配隊伍本來就是看場合用。
術傻這種拐明年周年大概也不會復刻(?
看完果斷抽2019福袋結果跑出小文西跟貴妃的我
那如果以單體來說 綠卡還有得打嗎?
小文西在術傻體系不錯吧....
一樣很強啊,而且打整串爆擊比藍卡隊更佔優勢
A單體沒有50NP自充的,還算行吧。
以單體來說綠卡還是有優勢 特攻角太多
藍卡隊打單體還是強調長線寶具連發優勢。
我就很常用騎金時或莉莉斯+CBA搞暴力速攻
紅卡目前還有狂周在撐 要不然感覺好像周回高難都...
B卡好處就不看配牌吧,但是傷害沒比較高。
紅卡就像之前藍卡一樣,核心輔的梅林只能補20NP不利
以CBA登場之後的新角出法 未來再出更多人權藍卡打手也
是可以期待的
說錯,不看對手。
但打極限傷害還是紅卡爆擊整串最強
話說CBA登場之後有哪些人權打手?
伯爵 狂蘭
嚴格說只有迦摩吧。
痾 我是想問CBA登場後..
仇凜
我覺得仇凜目前比較論外XD
呃哦 看了一下確實是不多 只能說是融入體系不到人權
相對便宜就萬用狂蘭 有那張Q聖誕禮裝血少殺狂也能轉
單體大公傷害有比X傻高了嗎? 不考慮爆擊的話
其他就阿塔 女武神 帕凡提 貴的就那些五星
有。主要是滿突黑聖杯的緣故
話說都沒人聊紅A 看到影片他轉藍卡配雙術傻直接打到300%
實際操作體感 仇凜裝黑杯要能三連的關卡大部分都是簡單的
紅A 只有一回合
不然還是要裝np禮裝才萬用 這樣傷害比伯爵隊高一點而已
這樣狂周那還要抽嗎...
抽啊 藍卡變強不代表狂周變弱
抽阿,說不定哪天梅林又強化,風向要開始飄了
抽啊 搞不好下個月營運就梅林技改
而且你嫌麻煩用令咒爆破的話,黑杯狂周還是首選
抽起來等紅卡起飛
照這樣輪 下一個起飛的就是紅卡了
說不定2022 女梅林就是紅拐 計一他充50 計二紅卡50np率
計三無敵肅正無敵之類的 誰知道哩...
剛抽完cba就過氣qq
跟不上流行就和之前一樣玩就好啦XD 又不是藍卡隊強化就
不能出紅卡隊綠卡隊
我是不覺得關卡血量真的會提高到哪去啦
狂周是不是還沒復刻過
是說這樣紅A有起飛了嗎
紅卡就輸在梅林不爭氣 連補50NP這種2020年基本功都做不到
7周年女梅林沒有+50NP和緩充50NP3T大概拉不回紅卡生態
好吧 賞梅林三技技能解放30NP
梅林都多久了
紅卡輸在梅林不爭氣w 要不要看一下梅林是什麼時候出的
角色
說不定下次紅卡起飛不是走寶具流,而是3面全3紅砍過去
盾安盾-大明狐-黑梅梅-WCBA-W槑 剛好5年
乾樓上那個呆呆是三小字ww
安是誰
我猜會出新的紅卡輔,但紅卡寶具3T依舊需要綁寶石翁
W槑 就變成四隻了
1周年的廚角 被說追不上5周年的廚角wwwwwwww
是多XX才會說出這種話阿w
KO NO DIO DA!! ...的裡面配音,小子安徒生
原來有雙學妹+子安徒生的meta存在過啊
最初期吧我猜,我是沒用過也沒注意過
還是初期有別的安嗎?
意思就是該開強化了
抽不到就玩了呢
紅卡寶具3T 就算是滿破寶石翁 一隻輔要能充多少NP
藍卡原本就是定位在NP回收 省下NP裡裝也是剛好而已
開服民智未開都難說 記得有個在曬自己寶石翁大公超多人點
高難看情況,至少現在周回我只會想用藍卡
梅林英雄作成爆傷3T兼帶50星普攻全體二連擊就可平砍3T了
大奧90+一面用雙增傷禮裝40星打二面輔+自充寶具三面印籠
紅卡輔助當然是直接給100NP 這還用問嗎
50np+50星+自充50=寶具又有必爆傷害 其實還滿好打的
不過不管怎樣藍卡隊能6加成就立於不敗之地,紅綠卡QQ
紅卡是不用去爭連發啦 但至少給個一發核彈的定位啊
另一個安我只想到安哥拉曼紐 不過……他不可能吧
小安我記得後面才出的吧
小安是FZ聯動才實裝的不是嗎
武藏跟伊斯塔二選一我頭還是很痛啊= =
看伊斯塔什麼時候復刻吧,至少已經確定武藏在五週年前
會復刻,所以我覺得先抽伊斯塔
看完推文還是不知道泳武藏還是仇凜好?
仇凜什麼meta都能搭
都抽啊 反正C傻出來 中間除了小頭需求以外沒有需要抽的
了==
仇凜要高寶傷害才夠 水武藏寶二應該就可以合格
宇宙凜變寶具顏色+50自充 meta不管怎麼變都還會是一線
強角
泳武藏的cut in和靈三造型我從生理上無法接受 果斷
選仇凜
如果想打更高傷害就水武藏
我剛好是水武藏比較對性癖
感覺現在是各色卡退伍都有機會發揮 不過論方便性以後
大概是藍卡時代了
也是啦~如果關卡搞到仇凜無法連發,那大概其他也很難
如果輔助角都齊全,狂武藏能不能取代狂周那?
其實以技能來看水武藏技能沒很出色 技1迴避加爆擊 CD6
看你對取代的定義
但狂階沒集星 技2第五盛CD8 hit雙倍只有一回合 重點
是NP提升三回合 技三CD8很猛但通常第三回合才開
高難捨得令咒那黑杯狂周還是頂點
打長期戰或是超過3T水武藏感覺also
伊斯塔問題是怕魔放miss 而且是白字 所以得高寶補傷害
不行 超高難不給同名就打回原形
當年綠卡也是把所有人按在地上 傷害贏np贏打星贏 等差
通膨而已
凜系列抽太多 可以選擇水武藏換口味
日版水武藏才剛復刻過,仇凜應該會比較好等...應該啦
不給同名不就狐狸呆毛照上,配置換一下而已。
這打回什麼原型,一個角色給50NP群30NP還有20%攻擊力5
0%魔放30%黃金率能有什麼原型……
這時就出現藍卡隊的優勢了 不用特定綁定雙人的任意插槽
其實有點問題是18年出術師匠後,官方就一直有意在拉抬藍
卡地位,像狐貍強化嫁王強化,組件又多蘭陵王,防強解有
紅閻魔,然後蠻多隻藍寶角都有能全隊受益技能/寶具效果
現在真的打超高難禁同名也是藍卡隊能用的選擇最多呀...
所以我只說超高難 雖然現在沒得測A卡但打豹人之國還是很
麻煩吧
比起伯爵還是狂蘭便宜好用 傷害還比伯爵高
那個是所有人都難打,術呆今天規格比CBA高,你要說不能
擺兩隻 = 打回原型,那就是所有人都沒得打
CBA起碼還要算會不會卡np, 這隻隨便算了幾隻後就懶得算了
超高難禁同名也是A卡絕對優勢,現在就只有A卡兩個專屬
輔助啊。
不給同名起碼藍卡隊你還有狐狸嫁王可以補進去,CBA你要
找誰補
不給同名最傷的肯定不是藍卡隊啦
然後術階 1001和皇女也是很強
好啦,勉強要講可以叫亞歷山大或阿塔上來輔助一回合,
一回合。
只是他們不能補NP。
q卡就武則天吧,不過沒np
藍卡一直都是打高難適性最高的隊伍吧
就算沒c傻也是阿
一般的高難我覺得都還好啦...至於要講到超高難,那個其
實沒什麼好討論的,就營運單純各種搞人而已
先不說一堆可能的規則,光暴傷秒人和不可解框框就...
這種關卡與其說哪種色卡隊好打,不如說先看關卡規則(RY
只要不是3回秒殺關,通常都會是藍卡隊首選就是了
超 高 難 打 回 原 形 XDDDDD
我寶3伯爵好像才小贏寶1仇凜QQ
然後高難以後都是寶具傷害減半或無效(X
哼 高難一個藍卡無效就打回原型了
不好意思 超過三回合還是藍卡隊的天下喔啾咪
不如說超過三回合反而藍卡碾壓會更徹底
豹人之國沒C傻水武藏就能刷了啊...
武藏最麻煩的不如說是那自扣5000,鹽窟王7t也是武藏
比較有辦法達成
瑪哈傷害也輸嗎
你神周那是能用黑杯週回嗎。
水武藏寶一還覺得不太
不太夠力啦w
沒想到已經是傷害最高的角色了,果然是卡在黑杯滿破
以周回來說5加成綠卡隊傷害就突寶石翁為基準,藍卡
隊6加成反而很要求打手的寶具等級(應該很少有傷害加
成跟活動加成放一起的活動禮裝吧...)藍卡隊要6加成
前提還是要不少代價的
但是一樣五加成的話藍卡衝起來也比綠卡順
至少NP的餘裕肯定是大優
寶具低就黑杯五加成啊
是沒有錯,不拘泥6加成或不換人的話藍卡隊絕對有利
都讓一加成還不是關鍵,主要是打手禮裝解放
可以隨便補強傷害與NP率,應對關卡變化變得很輕鬆
用黑杯真的像大炮打小鳥
WCBA過去雖然很強,但禮裝、成員、衣服綁得超級死
爽兩年已經很佛了 一堆手遊頂多爽幾個月 就要你抽新的
最好笑是台版一堆人現在已經放棄綠卡 打算放置兩年抽藍
兩年應該能15絆剛好退休
不會放棄吧?該補嚴窟王、狂蘭、CBA的應該都補完了
宇宙伊斯塔則是藍綠通吃,本來就能抽
科科 後面啥米雪山櫻 迦摩 甚至狂周 一堆人大概都放掉了
迦摩跟雪山櫻同一池,我是覺得這池應該還是不少人抽
資源上可以分配一些給巖窟王,但是有長久玩的打算的話
建議未來也把宇宙伊絲塔跟泳裝武藏抽起來。
狂周那時間離C傻比較近就危險一點
神周那本來週回配置需求就非常高,不是建議拿來週回的
東西要分開看。
畢竟迦摩就算不算上輔助,自己也是很好用的
大概跟綠卡起飛之前的傑克一樣,綠卡爛,但是傑克好用
這次術傻出的這麼強,就完全不能理解之前是在壓什麼,
狐狸也可以順勢強化了吧
74
Re: [問題] 雙CBA的使用手冊伯爵的強度,來自於可以用未滿突的寶石翁加上20np服去起爆達成3T,不用換人。 但是這樣做其實就喪失伯爵相比於狂蘭的最大優勢,練衣服。 在沒有滿突寶石翁之前,狂蘭和伯爵綠卡隊體系都綁定衣服。 而同樣都綁定衣服的情況下,狂蘭的傷害會比較高。 以滿突寶石翁來說,伯爵與狂蘭最大的差異,就在於道中第二面的傷害。42
[心得] 太空伊絲塔 vs 巖窟王,簡單使用分析因為剛好看到版上的問題文,所以來寫一點個人想法。 置頂人權: 因為日服很幸運的兩者都有抽到,所以以下來分析一下。 太空伊絲塔 vs 巖窟王何者較為強勢? 我認為這個問題取決於"你的Box長怎樣,也就是根據擁有的從者/牌庫來回答"25
Re: [F/GO][閒聊] 陳宮雙呆毛 簡單實測因為沒蛋蛋了,所以跑去印度添購 阿,是陳宮(ry) 條件全一樣,把絲卡蒂改孔明 一面傷害340254 NP回收52%18
[閒聊] 90++投資參考以下計算大量依靠計算機,如果算錯,有問題請推文告知 可能會漏算或加錯BUFF的數量,就靠下面的計算機吧 因為不是同一時間打的,有些用詞沒有統一,增傷20%/傷害20%/ATK20%,大概是同一意思 先來個自定義14
[F/GO][閒聊] 陳宮雙呆毛 簡單實測組隊玩玩順便簡單記錄下 真的超級簡陋就是了,真的要詳細數據計算就等其他人ㄅ 陳宮65等滿狗無金狗,無餵杯 禮裝為滿等滿破黑聖杯 狂修練場:11
Re: [閒聊] 連禮裝都能輔?那些被呆毛救起來的禮裝原文刪 推薦一張大家好像都沒提到的禮裝 提供了15%藍放跟25%寶傷,而且還是全atk 隊伍9
Re: [問題] 衝浪該選鯨貞姑或伯爵?先說結論! 如果本身是強度取向的玩家或是很喜歡伯爵的話。 那就請聽大家的建議去把伯爵抽到寶二以上吧! 但若是非常喜歡泳裝貞德的話,願意投資大量資源在她身上的話。 抽下去就對了!怎麼知道不會寶五?怎麼知道不會滿破黑杯?2
Re: [日GO][討論] 藍卡3T查詢六芒星 太空伊絲塔 水武藏篇推 exca3333: 寶ㄧ仇凜一二三面傷害可以分享一下嗎 08/11 01:15 隊伍。黑杯突滿Lv100,仇凜寶一,我的術王10/10/8寶二。 開場,因為沒算所以先留了一個30NP沒按。衣服沒按。機率A buff有上到。寶二 術王開寶具 → 仇凜寶具。2
[閒聊] 風雲城90++第一開門0++├───┬───┬────┬────┬─┤ │第11次│ 81794│ │ 149908 │狂│ │風 雲│ │ 122569│道滿 │殺│ │伊利亞│ │ 137978│(地之力)│ │ │第一門│ │ │ 820420 │丑│1
Re: [閒聊] 19泳裝復刻新增關卡配置惡魔般的 212 配置依然不會是太空伊絲塔(S凜)的對手, 剛好S凜自己的綠魔放沒有放到所以也不降防測試傷害, 結果是勉勉強強壓線 本來想試試寶 3 的殺生院,但塗滿增傷禮裝傷害還是有點感傷... 另外狂武藏則是 NP 不夠用,明明是主場卻沒有優勢...