[閒聊] 至今252後沒有主線進度已超過200天
日版FGO自從2020/4/9實裝2.5.2奧林帕斯之後
至今日已經超過200天沒有更新任何主線內容
目前進度持續推進中
另外之前生放預告今年年底要開的主線是2.4.5
很可能是打隊長前的故事
也就是說今年實質進度只有半章
蘑菇訪談號稱的五周年至今FGO只跑了一半的劇情
看來照一年半章的進度來看
2021-2.6.1
2022-2.6.2
2023-2.7.1
2024-2.7.2
2025-第二部終章
FGO撐到10周年似乎不是夢想呢
看來蘑菇果然不是虛張聲勢
真的只跑了一半呢
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那麼久沒更新主線,要是下次更新又是一個和252差不多一個
等級的劇情那就好笑了,雖然現在也已經很好笑了
幹什麼 想要新素材了是不是
要是主線跑太快說不定FGO就真的結束了(X
慢就算了 拜託品質給我2-5前半那種等級好嗎 不要做那麼
久又給我爛 幹
武漢肺炎的錯
隨便辣,反正又抽不到新婆qq(?
武肺大概佔了一半因素,另一半FGO本來就要拖...
營運本身就爛不用拿疫情來護航
拖啊 不然關了怎麼辦
這麼快就200天了喔
久一點沒關係 反正不要再叫櫻井寫 要我等一年也OK
不是都說過今年武漢肺炎影響很大嗎……
去年底就有傳出人力問題所以沒有萬聖活動,不過只要主線寫得
好,我想大部分人不介紹多等的
但200天不是終點 紀錄還在推進中
而且肺炎照目前情況可能要燒好幾年 一般公司也該適應疫情
下工作了
其他遊戲活動照出塞滿滿 FGO還在疫情影響
不過我要說 今年週年後到現在的活動密度算是還蠻正常
的
另外故事寫手部分,今年確定至少情人節、F/R、夏令營這
三個活動的主線都是由新寫手負責的 很好奇老牌班底最
近在幹嘛
整天怪疫情 其它遊戲都好好的就你F不行 真是注重龍體
呢
fgo有fgo的玩法(X
……按照日本之前的狀況,這反而應該說TM跟DW社重視員
工安全沒有輕忽疫情吧。
從玩家的角度來看 根本沒辦法知道遊戲公司有沒有輕忽
疫情吧
營運本身就爛了 疫情只是讓他們更爛而已
週年後的進度算正常吧。原本營運的運作架構就不健全,武
肺放大了這些缺點,我自己是可以體諒的。但現在既然回到
正軌了,希望主線穩定開放應該也不過分
你怎麼會覺得7就會乖乖接終章了呢 XD
主要是寫手的問題吧,2.5-2流水帳又綁大量活動助戰,
一看就跟1.5-3一樣的....
老實說不覺得疫情有多大影響是因為我們在台灣,
日本現在每天都還在刷新感染人數新高
2-4-5是第二部第四章第五節?
不急啦,出完搞不好真的要收掉了
其他遊戲公司能穩穩更新就你dw不行 請問是誰的問題?
台灣這邊是狀況太好了,在日本遊戲業工作的朋友之前
是真的有打算辭了回台灣,日本現狀各種停不下來
FGO問題真的多多但是也請別忽視疫情啦
怪了其他遊戲公司一樣受到疫情影響 還能穩穩更新
這就先天架構的不良,有興趣的話可以去挖訪談
就DW出一堆問題 這樣還能DW說話 真厲害
看完就會知道他們把製作一個角色、製作一個主線
所以8月開始的週年後不是穩穩更新了?
的程序搞到多複雜多繁瑣
還是你遇到問題 直接雙手一攤說 這本來有問題 我無法
其他遊戲是什麼遊戲,文字量多嗎?
有街機嗎?還是今年有拍電影上映呢?
Dw那樣只是在當蔣幹
說很多遊戲穩穩更新的,別的遊戲有複雜的故事背景設定要擔
嗎?
彈珠今年有電影啊 還是你不會用G? 你不會搜尋要先講啊
彈珠出新角或合作人物有需要考究什麼故事背景嗎?
沒玩過,那就先玩彈珠不行嗎?
原來合作聯動不用去看原來設定 厲害了
然後說到設定就好笑 蘑菇自己吃了n次書了
懶得跟你戰,DW有問題可以罵,但是硬要把製作流程不一樣的
東西拿來比,再說做得快的就是好棒棒,我也是沒輒
想想獵人XDD
不意外拉 跟黃色老鼠迷一樣
樓上你都沒發現自己在跳針嗎...
會發這種文很明顯你神遊價值還不夠
什麼東西都亂混在一起跳針也很有趣。
講吃書來啊,蘑菇是吃了不少書,我倒想看看你講的出幾
個真的吃書的地方不是自己腦補亂拗的。
暴雪這麼大的公司光改一個WOW初始16格包花了多久,講
的好像你寫程式多天才一樣。
DW爛的地方有很多,系統陽春 最佳化擠牙膏 開箱殘
廢 沒天井 種火不能疊 給素材小氣,還有最新的復刻
只能開十箱目標數字還比原本高都是可以罵的智障點
,結果拿一個五週年後正常跑活動甚至無縫到有點煩
的「就你被武漢肺炎影響不能正常更新」嘴?要黑拜
託也黑準一點惹,罵個垃圾流程連續四個QP補充活動
毫無用處大概都比較能讓人共鳴
富堅跟蘑菇長壽大拚比XDDD
看看隔壁碧藍主線13章2019年3月開放到現在,都要600天了
200小意思啦
fgo的時間流速跟別人不一樣
只希望它做好 不求快
劇本好好寫+1
玩個手遊也可以變有生之年系列,不愧FGO
如果前幾樓說的遊戲們,更新都有比照小說等級的劇情
文字再嘴好嗎?
我是希望別再讓櫻井主筆了,她已經證明了自己不但能寫出
第一部最爛主線劇情還能再寫出第二部最爛主線,252要不是
靠蘑菇寫的部分救了一點評價大概也和二部最爛差不多了
櫻井去寫幕間還是活動就好,主線真的...
252除了隊長的部分和收得還可以以外真的...前半武
藏還一直正氣凜然在那說教,看得超火大
希望主線又快又好?? 你媽沒教過你嗎 付錢啊,以後主
線按章節收有償石頭好不好啊
就怕錢拿一堆還又慢又爛
想要又快又好還免費的東西去睡覺比較快,你覺得爛?用
手投票不會啊,刪遊戲啊。不要平常一堆抱怨新角色出來
時含淚含屎繼續抽,他們發現維持現狀一樣賺錢誰還會去
找事情麻煩自己啊。
252就算是機神的部分也沒到那麼爛吧……
趕鴨子上架不如好好寫劇情+1 不管怎樣都有人嫌代表人氣高XD
含淚課金支持營運
只要活動有穩定在開,而且故事品質穩定,那我個人覺得主線
稍微慢一點完全可以接受
我只希望2-6關於圓桌的部分好好寫 希望這次由三田老
師來寫
主線慢一點沒差 爛可是會想翻桌的 QQ
關於圓桌的奈須應該會想自己寫吧
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Re: [問題] 完全新手想入坑微課比較建議的就是福袋買一買就好。 其他的錢是建議丟去其他遊戲更有成就感,不然沒保底真的很不划算。 : 1.現在時間點入坑fgo嗎? 不太需要擔心FGO會倒啦! 即使是廢廢的台版,依舊是台灣手遊前列的等級。4
Re: [問題] FGO要如何打敗馬娘→ godlike612: 早就講了 而且FGO要玩家破主線也不是一天兩天的事 12/04 18:44 活動綁主線通常是因為怕在活動劇情暴到主線雷 才會要有主線進度 不然只要冬木有過就好了 頂多從徬徨海出發的活動才綁後面點的主線 而且不會要求太新 大概知道有徬徨海的程度而已 如果像大奧或虛數大海戰那種主線旁枝的綁比較後面可以理解X
[問題] FGO怎麼主線進度那麼慢?如題 從去年神一般的2-6後(看B站翻譯) FGO就各種非主線劇情? 說好的2.6.5 打死不出欸