Re: [推投][日GO] 虚数大海戦 整體遊玩體驗評分
推文共218位玩家計分。
按照得票高低,各項次排名如下:
3分:68位 31.2%
4分:54位 24.8%
1分:54位 24.8%
2分:25位 11.5%
5分:17位 7.7%
平均分數:2.8分
關於推文提及的優劣點,
大概可以做個簡單歸納,分成以下幾類:
優:
1.整理遊戲性、劇情不錯(8位御主給予肯定)
2.喜歡裡面角色演出或設定(5位御主表示贊同)
3.活動的玩法模式有創新(4位御主表示贊同)
4.活動送的素材不算壞(4位御主表達意思)
5.發射人物時很可愛(3位御主表示認同)
劣:
1.弄開圖的素材很煩、整體流程冗長(54位御主提到此點)
2.關卡難度感覺到惡意(經7位御主表達)
3.主線關卡限定固定角出擊(6位御主不喜歡這個要素)
4.討人厭的遊戲機制(4位御主提到此點)
5.禮裝四缺一(3位御主感到苦悶)
6.此次活動沒有贈送活動角(有3位御主表示)
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突然想到我這次點數也沒打滿 =_=
喔 頭好痛 還是忘了它吧
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ある日、神父は教会から若い修道女を車で家まで送る。
シフトレイバー操作時、神父は手を修道女の膝に重ねた。
彼女は神父を見て、「神父さま、生ですか?」と優しく訊いた。
神父は大興奮、二人はカーセッ〇スした。
家に帰った後、彼女は車内プレイのこと、思えば思うほどおかしい。
従って、翌日の朝、神父を訴えた。
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好兩極
神作BJ4
哀? 我來不及評QQ
我應該給3吧 獎勵不差但真的太花時間惹
踩到快滿才能拿結晶是壞文明…
= =
FGO的極限也就這樣了吧
探索素材加成超複雜,後面根本就懶得換了
我大概就是那個四缺一的倒楣鬼御主,沒滿凸傷害禮
裝去打那些高難關真D煩
我差不多就給這分數吧 感覺算是恰當的評價
關卡難度我反而覺得沒有很惡意耶……開圖很麻煩倒是真的
後面直接放棄不差那點獎勵
主線就是後面打邪神跟XX那邊太惡意,其他其實還好
但是點數獎勵搞剛跟換四缺一真的母湯
關卡沒啥難度,主要是探索素材太煩人
46
[日GO][情報] 新手御主支援特別活動情報來源: 在主畫面下方的任務列表 新增了以下幾個任務: 1. 完成特異點F16
[繁GO] 本周御主任務11/15~11/21本週任務: 1.完成本周所有御主任務。 2.擊敗8位從者。 3.擊敗15個擁有「猛獸」特性的敵人。 4.獲得「艾尤島的春風」戰利品「詭異的麥袋」50個。11
[繁GO] 本周御主任務12/06~12/12本週任務: 1.完成本周所有御主任務。 2.擊敗8位從者。 3.獲得「FAP復刻版」戰利品「駿鷹玩偶」 50個。 4.獲得「FAP復刻版」戰利品「伊利亞特紙片」50個。10
[繁GO] 本周御主任務6/06~6/121.完成本周所有御主任務。 2.擊敗20個敵人(從者與BOSS級除外)。 3.擊敗40個敵人(從者與BOSS級除外)。 4.擊敗3位擁有「王」特性的從者。 5.擊敗3位擁有「中立」屬性的從者。9
[繁GO] 本周御主任務07/13~07/19本週任務: 1.擊倒任3位「Archer」、「Rider」從者 2.擊倒任3位「Lancer」、「Assassin」從者 3.擊倒任3位「Saber」、「Caster」、「Berserker」從者 4.隊伍內編入一位以上「Archer」職階的從者並完成任意關卡5次7
[日GO] 本周御主任務10/18~10/241.完成本周所有御主任務。 2.完成30次友情點召喚。 3.擊敗5騎從者。 4.擊敗10騎從者。 5.擊敗15個擁有「魔性」特性的敵人。6
[日GO] 本周御主任務2/10~2/161.完成本周所有御主任務。 2.擊敗3位擁有「混沌」屬性的從者。 3.擊敗3位擁有「善」屬性的從者。 4.擊敗3位擁有「惡」屬性的從者。 5.獲得戰利品「輝石」「魔石」「秘石」「銀棋」「金像」任一種4個。2
[閒聊] 2月3日 Fate Dominate Grail War約戰「本文已獲得板主同意發表」 同 大家好我又來尋找野生的御主或是時鐘塔派來的刺客了 Fate Dominate Grail War 是一款fate15週年的記念桌遊1
[閒聊] 0203新年 Fate Dominate Grail War約戰大家好我又來尋找野生的御主或是時鐘塔派來的刺客了 Fate Dominate Grail War 是一款fate15週年的記念桌遊 Dominate Grail War 因為官方一直沒有出擴充包