[問題] 關於弓貞在現今藍卡體系的問題
大家好,本人是玩繁中服的玩家
但日服的最新情報也一直有關注
相信不論玩哪服的大家應該都已經知道
在5周年術傻落地後的藍卡周回體系一飛沖天
尤其是陳宮 水武藏 仇凜 水殺生院這幾位
幾乎活動周回的3T組隊範例都會有他們
但反倒是以前在嫁王體系下表現不錯的弓貞現在就比較少看到了
曾經在風向榜一度和巖窟王、阿周那Alter並列S+的打手
雖說剋職是一個問題,而且5周年距離連4周年都還沒的繁中服還非常的遙遠
但還是想知道一下弓貞未來在各種90+關卡的就業情形如何
因為個人還算是蠻喜歡弓貞的
如果剛好以後在打90+關卡時也能有穩定工作機會的話就再好不過了
——
目前這樣看下來,大家的意思大概是弓貞在NP率上是足夠的,但傷害面偏低是一個問題
加上某些活動最高收益關卡是槍職
(我知道師匠祭有兩個階段是槍職的)
導致在很多時候弓貞都不是最優解
不過看起來還是能夠上場的
其實我也沒有覺得一定要場場都上弓貞
一樣的寶具看太久真的會累
偶爾看到喜歡的角色能上場我就很開心了
也謝謝大家熱情回覆~
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樓下建議尼抽到寶五
90+那種畸形關卡 基本上就別指望可以直接衝滿NP了
不過弓貞優勢在自充+寶具給星 沒衝死還有機會靠鞭屍
來打回不足的NP 當然你也可以回去衝傳統33X的組合
弓貞因為自己能充40np,在90+偶爾也有用吧
官方對於90+的定位比較像是以往的混合掉落高階版
你有本事刷得起來就可以無腦待著 刷不起來也可以回去
以前的傳統關卡 他們只是多給你一個考量選項而已
內文的我都寶二+,只能說弓貞還是常用,換不同角色打
關卡才不會膩到quit
寶五就對了
我還是會抽到寶二就是
首先你要不靠衣服直接衝333全Berserker全滿NP目前也只
有鯨貞姑跟泳裝莫兩個有辦法。
這個NP條件下鯨貞姑哪怕是打兩個敵人也有機會衝滿NP,
你也就需要處理傷害問題而已。
傷害問題我一律建議
我用到後面鯨貞姑的自充都直接第一回合開掉了,根本不
需要充能。
你要知道你列的幾個大抵都還要配衣服,鯨貞姑你可以練
極地服。
這個差異大不大可以自己思考。
弓貞問題在,傷害在寶具等級不高的狀況,傷害弱一截,以前
是藍卡隊,狐狸豆爸沒給自充,孔明沒給np率,唯一給的就只
有嫁王,現在c傻都給了,傷害問題就跑出來了
太空伊斯塔也可以吧?村正有人試過了嗎?
弓貞打90+應該沒什麼問題吧?那回收有夠高的還有40自
充
常常連40自充都不用開就直接打滿了,看到劍職我首先就
是無腦弓貞上去,三次沖不死就再來第四次
天空伊絲塔連衝一般職都要靠衣服來補第一面回收了,哪
可能不靠衣服衝全狂直接滿。
一個0.68的4Hit,一個0.69的3Hit,何況一個有自帶魔放
一個沒有,論回收太空伊絲塔是不錯但是不到破格可以不
靠衣服的程度。
除非要求6加成,不然裝np禮裝就能解決問題
我朋友帳號才寶1,基本上就已經可以對狂無腦黑杯亂衝
沒問題了。
90+還是可以刷
對狂職 通常有其他更方便的選擇,不一定要用藍衝浪
畢竟紅字傷害夠
不,沒有什麼比第一回合放完以後無腦三連更方便了。
別的三連衝浪組合很怕0.8補正,鯨貞菇無視之。
啊,我習慣是用雙c傻滿破寶石翁打法,黑杯的話,應該不行
沒錯
傷害再怎麼夠,要是基本回收只有66以下你怎麼鞭屍都一
樣不夠。
像我目前2B服如果用伯爵衝狂本 有時候也是被0.8補正
卡的很死 通常還得先丟個降防或增傷技才勉強過46NP
等到後來極地服滿等可以隨便玩了 改用2004去補T2的
我通常是用綠卡女武神打狂職關,有緩沖np比較有餘裕
NP回收量才可以穩定狂本3T 有時候還是要看狀況配裝的
有黑杯以後Q卡傷害低A卡太多了。
或者擺三個自沖光炮,一人清一面。反正我沒抽農具
沒農具就塞綠方禮裝。
裝黑杯傷害都超過需求,我個人是覺得沒這個必要
超過需求就可以不用換隊伍,這樣才方便無腦啊。
我沒有那麼在乎加成呢,按鈕少一點還是比較舒服
也許現在還不需要黑杯刷周回,以現在FGO的膨脹速度來看
,搞不好這一年內就要了
以前都6+成刷箱,搞不好之後要配黑杯才能不換人3T
這遊戲已經夠無惱了 差別不大啦
無腦還要更無腦。
你看今年聖誕刷箱,秦良玉的血量才十萬出頭,不是很高
會有超高血量的,20幾萬以上,通常是有增傷禮裝
那裝增傷禮裝就行了,不用擔心沒有黑杯
有增傷禮裝的黑杯就換成增傷了。
沒有的就上黑杯,夠無腦。
嫁王強化應該就可以用黑杯了
最大的問題是我沒有QQ
現在日服還是可以用綠卡衝浪,應該不至於出只有藍卡黑杯
現在日服就卡在滿破農具絲卡蒂好友不好找了。
才能過,綠卡寶石翁過不了的關卡。畸形關除外
我的情況還好,好友兩個都有人擺,一其中一隊刷膩了
可以換角色刷,不然整個活動都用同一種刷法真的很膩
傷害低不能衝白字而已 回收能衝狂本
照樓上的說法就是就業機會低了一些
所以需要裝黑杯或倍卡,來提高傷害
弓貞要補傷害的話直接用術傻寶具補不就好了
在術傻體系中弓貞跟泳莫是隨便衝都溢出的狀態 只是崛起的
人更多 目前沒有非她不可的場合才顯得影薄
開寶具浪費時間啊 又不能跳過
用過弓貞之後用誰都覺得是np 率殘廢,很不方便(?)不綁衣
服不綁禮裝、寶具完直接滿氣就4爽!我只有寶一都能爽
沒辦法抽寶2就花時間而已阿==
你的問題應該改成金閃祭6加成要寶幾才穩,比較實際
可惜的是 之後刷箱最高效率90或90+很多是槍職關
六加成刷333狂職很舒服
弓貞的問題是傷害 那個np率在99+一樣照衝
弓貞可是整個FGO最早實現6加成的速刷角呢
弓貞就差傷害,搭蘭陵王加未來術傻衝傷害吧
我刷關一率選案較少的 甚至犧牲加成都無所謂
能按越少就按越少 刷的舒適才是重點
弓貞的弱點就是傷害 他np率高到靠北
等台版鬼救阿活動你就知道甚麼叫海豚姐姐救世界
欸不對台版鬼救阿應該過了
寶一弓貞配雙術傻就能3T了
333只要不是槍職都無腦衝還能練衣服,畸形關也有機會衝
,只是傷害不夠誇張而已,我寶一也常用了
你們說的我都懂,只是我沒有qq
極地服聖誕練滿惹,舒服
負責的告訴你,蝦雞巴亂衝,你只需要擔心傷害而已
弓貞很好用 我抽不到寶2我哀傷
傷害可以靠寶具後給星補刀
弓貞的傷害差不多跟院院一樣廢到笑
用來清雜魚、前面2T是可以的。要打高傷害就免了
弓貞跟院院都是同職階裡ATK白值最低的 這點真的挺傷
這次大奧活動 院院百等寶二滿金芙有活動增傷
結果一些血量偏高的小怪還沒辦法靠寶具直接收掉
寶二弓貞黑聖杯不綁衣服,那真是一個舒服
等院院寶解 傷害就飛天了
寶一鯨貞姑+雙C傻你要擔心的只有傷害 然後通常C傻寶具配合
下去傷害也夠了 反正第三面不夠就再衝浪一次 通常也夠了
泊貞的問題只在寶具傷害比熱門角低,其他基本上都沒什
麼問題,寶具後的每回合產星量也很夠,傷害不夠還有爆
擊可以收尾
不要打槍職 弓貞回收NP絕對是最不需要擔心的那一邊
好險有先寶三她,今年專心抽新的泳裝角
使用體感上,弓貞打爆擊蠻容易的…沖不死可補刀爆擊
增傷魔放無敵給星…幾本好用技都有了,真的就缺傷害
我迦雖然沒寶五只有寶四,就滿杯滿金芙幫忙加持一下XD
他不用怕失業 弓貞夠強了 C傻沒什麼不能扶的
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