[問題] 禮裝的攻擊力提升及寶具威力提升
目前再打炎武擊隊戰
黑杯寶具威力60%
看版娘攻擊力提升60%三合回
不考慮禮裝atk加成
請問禮裝的攻擊力提升及寶具威力提升 對於寶具打出的傷害是一樣的嗎?
同樣加成%數 是要以攻擊力提升還是寶具威力提升比較好
謝謝
--
呃...活動增傷都比這些禮裝傷害多更多了吧
.....不考慮活動禮裝嗎
公式好像是(加攻+降防)x魔放x(寶威+特攻+活動增傷)x寶
具自帶無回合的特攻
活動禮裝增傷500%你幹嘛不用????
感謝回覆 活動比較晚打 且這次活動禮裝和友情點數加成相關 目前友情點數不高 一般活動禮裝傷害會比較高 但如果是非活動的一般關卡的情況呢?
※ 編輯: kakyu (114.32.41.244 臺灣), 07/16/2021 11:36:15非活動都選黑杯吧,現階段泛用輔(孔梅CBA都沒有能提
供寶威增傷的技能)狐狸沒自充你日常也不會派她
平常關卡看你輔助哪種Buff少就用哪種。
比如你用孔明已經有30%攻擊力提升了,那60%攻擊力就不
如60%寶威,就這麼簡單。
這次活動的是「友誼點數」不是友情點數……
這活動你要農200萬點才能畢業你不放活動禮裝要幹嘛…
…
打不贏就打血比較少的啊 蘋果一直吃一下子就打幾十場了
不用一個小時你的增傷就可以兩三百 打鬼王一下子你的
點數就會超標了 午休結束搞不好你就活動畢業惹
就一樣%數乘區分開會比較痛
你就算晚打,現在再去農點數也是一下就超過黑杯增傷,
有時間發廢文不如乖乖農點數,用黑杯真的黑人問號。
然後活動增傷是100%起跳,你點數0也有100%。
真的覺得你沒有在遊戲內 農個素材拿個增傷禮裝根本沒
黑杯的事
這次活動禮裝不用滿破也有100%起跳的增傷喔
先換一張色卡正確的給打手立刻可以用
一般關卡絕大部分情況都是黑杯會比較強沒錯
尤其是有突滿的情況下 80%+2400ATK 在各種增傷組合中
即便是會被稀釋 那個數字還是比一般50NP禮裝強太多
當然若考慮爆擊的話又是另一回事了
感謝大家的回覆 文寫不好 讓有些版友誤會 我沒有抱怨活動傷害不夠 這次活動的炎舞擊退戰只是一個契機 我是在這次台服活動送五星禮裝六選一 在翻禮裝清單找缺那張時 看到有看版娘這張攻擊力提升60%(雖然只有三回合) 才很好奇攻擊力提升及寶具威力提升對於傷害面的加成 剛才才想到忘了還有BAQ三卡性能提升 真正想問的是 就傷害面上 攻擊力 寶具威力 BAQ三卡性能提升 這三種的差異性
※ 編輯: kakyu (114.32.41.244 臺灣), 07/16/2021 12:44:50哪個少補哪個,這三種分開乘的
反正就是1.1*1.1>1.2的概念
你知道增設傷還分成ABCD四大類嗎,四大類相乘,傷害要最
大化就是上面板友講的哪類增傷少補那個。這牽扯到你用的
從者是誰(自備哪幾類增傷)、你用的輔是誰(提供哪幾類
增傷)、你選用哪個御主禮裝(補哪類增傷)講起來就是一
大篇,不是問一句攻擊力跟寶威哪個比較好就會有答案的
更何況還有職階補正(同等攻擊力底下,殺跟術階傷害比其
他直接低)、天地人相剋、機體白值跟禮裝能提供多少攻擊
力,按計算機最快
後來越來越多人權角登場的情況下 就比較少人會去在意
傷害的計算了 因為關鍵常常變成「有沒有某個組合」
結果就是大家都在問要寶幾
沒有哪個素質誰絕對比較好 看陣容缺甚麼就補甚麼
buff稀釋 end
印象中是 攻擊提升 寶具提升 色卡提升 三種方式 同效果
相加、不同效果相乘
如果你的意思是純看傷害 給的數值一樣的情況下 攻擊
色卡 寶威誰的提升比較大的話 答案是一樣
30%攻擊 30%魔放 30%寶威 不管哪個都是*1.3 打出來的
傷害當然沒差
色卡性能是指傷害NP回收打星這三種吧,只是以藍卡來說NP
回收好像也沒翻那麼多倍率,只有傷害明顯
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