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Re: [閒聊] 綠卡隊的可能性

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 綠卡隊的可能性作者
charlie2009
(Charlie)
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關於綠拐,有個天馬行空最簡單的方式:
就像這次日服活動那樣——增加出小怪率。
總之這個新角不知道是什麼方法就是能讓小怪一面變大概率6隻,這樣綠卡可以打滿np和星星。第二面如果是單隻大怪還可以打爆擊。
因為定位綠拐,所以還給綠方&寶威之類的。

或是 出各種不同出怪率的五星禮裝要大家去搜集呢?
真是夢裡什麼都有啊~
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meredith00111/07 09:39然後藍卡隊更強了

sky81068411/07 09:52關於出怪我覺得繼續以禮裝決定出怪率可能性很高,但是

sky81068411/07 09:52和綠卡隊相比藍卡隊受益更多,這次變則關藍卡打手都能

sky81068411/07 09:52輕鬆 3T 結果我也都沒有換綠寶具從者上場過…

sky81068411/07 09:52可能還是要針對該顏色的特性發展才能在周回上站得住腳

swbthj11/07 10:27讓星星更有用吧 一堆產星拐出現後綠卡特色的打星根本垃圾

swbthj11/07 10:28打了一堆星結果下回全是拐牌 再下一回星就沒了

fmatt11/07 11:40開鎖卡會搶BB的工作 應該不可能

afjpwoejfgpe11/07 12:24綠卡初期的構想 賣點確實是產星爆擊不斷循環

dokutenshi11/07 12:25要走產星爆擊的無限LOOP那就提高HIT數啊 不然一狗票

dokutenshi11/07 12:252Q3Q配卡結果每張都打1.2HIT的是在搞笑喔

dokutenshi11/07 12:26雖然八成也是跟綠卡的NP回收機制有關所以不敢給高

dokutenshi11/07 12:26只是官方這樣搞下去就真的讓綠卡變成萬年最下位了

eret11/07 12:41如果只有提升綠卡的np率 而且提升跟藍卡差不多 是不是就可以

eret11/07 12:41了?

eret11/07 12:41因為殺狐可以給星 而且B卡星集中 目前綠卡弱勢很多

afjpwoejfgpe11/07 12:42還有個問題是 低hit數是初期時怕太強

afjpwoejfgpe11/07 12:43現行來說靠平砍湊np根本就沒強去哪

fmatt11/07 16:263Q給的10星太少了 希望可以提高到25甚至30

sxzc11/07 16:43我們不鎖卡 直接轉5張全綠XDD

longarch11/07 17:19初期周回也是大英雄換人隊 3色卡都差不多 就隨便設計 現

longarch11/07 17:19在也不用動綠卡基本設定 反正要給周回綠卡隊就出個綠卡

longarch11/07 17:19版殺狐就好

zxzx805911/07 17:50 變這樣如何https://i.imgur.com/1ghk0Aj.jpg

sxzc11/07 17:50好像也是 就做的比CBA再暴力一些就得了 = = 然後出一些單群

sxzc11/07 17:50體強打者 又完美噱過一年

hoyunxian11/08 09:22我覺得還是要組合獅子王的禁止選卡