[閒聊] FGO在2021年的推估營收
資料來源,B站的一位UP主 https://space.bilibili.com/179948458
之前板上有人分享過這位UP主每個月的營收估計,我覺得很有趣,所以持續追蹤。
在這邊分享一下過去一年的推估營收,以及我的一些心得看法。
萬RMB 陸GO 日GO 韓GO 台GO 美GO 總和
2021/1 $7,160 $83,709 $938 $784 $7,077 $99,668
2021/2 $2,327 $35,663 $500 $378 $5,250 $44,118
2021/3 $2,039 $26,150 $788 $357 $5,135 $34,469
2021/4 $2,741 $20,192 $510 $1,140 $3,674 $28,257
2021/5 $2,581 $19,760 $563 $2,667 $2,887 $28,458
2021/6 $2,371 $34,697 $1,259 $1,268 $6,831 $46,426
2021/7 $2,257 $26,237 $1,032 $1,318 $7,667 $38,511
2021/8 $18,185 $62,184 $1,925 $1,108 $7,397 $90,799
2021/9 $1,652 $49,491 $684 $600 $2,766 $55,193
2021/10 $2,122 $33,863 $870 $511 $4,356 $41,722
2021/11 $2,660 $38,010 $297 $464 $2,931 $44,362
2021/12 $9,347 $34,360 $640 $372 $4,313 $49,032
台服四周年在五月,韓、美服應該是七、八月左右,陸服五周年在八月底賺了一波。
日服六周年拖到了八月才開始,不過光狐+奧伯龍對營收的貢獻,還沒有元月的村正多。
因為FGO每個月的營收,隨著季節活動會有比較大的起伏。
我另外整理了一個12個月的移動平均,計算方法是當月與過去11個月,加總再平均。
萬RMB 陸GO 日GO 韓GO 台GO 美GO 總和
2021/1 $8,420 $47,029 $955 $1,226 $4,987 $62,617
2021/2 $7,971 $47,966 $912 $1,216 $4,948 $63,013
2021/3 $7,417 $46,980 $921 $1,209 $5,041 $61,568
2021/4 $6,707 $45,149 $902 $1,269 $4,937 $58,964
2021/5 $6,403 $43,604 $893 $1,108 $4,924 $56,933
2021/6 $6,462 $43,199 $906 $1,069 $5,089 $56,725
2021/7 $5,640 $41,433 $905 $1,125 $5,175 $54,278
2021/8 $6,199 $39,230 $878 $1,150 $5,107 $52,563
2021/9 $5,088 $40,322 $872 $1,104 $4,960 $52,347
2021/10 $4,664 $40,274 $904 $1,026 $5,161 $52,029
2021/11 $4,260 $40,527 $879 $998 $5,026 $51,690
2021/12 $4,620 $38,693 $834 $914 $5,024 $50,085
從移動平均來看,FGO的營收在2021年是下滑的,而且下滑的很嚴重。
最嚴重的陸服,幾乎腰斬。台服掉了約25%,韓服13%左右。
就算是營收主力的日服,也掉了接近18%的營收。
唯一的例外是美服,一整年的營收持平,甚至還微幅上漲。
因為營收的嚴重下滑,我懷疑這是日服在元旦推出保底的主要原因。
一般這種大型福利向的改動,如一單的免費石加量、每10抽送1抽,
都是在周年才放出來的。但這次在元旦就推出了,讓人覺得有刺激人氣的聯想。
說到刺激人氣,日服在2021年只推出了2300、2400兩個百萬下載活動,
與過去每一年都推出3、4個百萬下載的活動比,相對較少。
雖然有人質疑這種活動數字的真實性,但百萬下載的時間間隔明顯變長,
倒是讓我開始相信營運真的是看下載數在推活動,也顯示了人氣下滑的很嚴重。
對於這次330抽保底的機制,我覺得還滿殘念的... 因為只保一隻。
5、6單的花費也不少了,從增加營收的角度來看,每330抽就保一隻PU角應該更有利才對。我相信有很多人會覺得這是DW做死的另一個實例,但是這種與從者緣分深淺的說法,
倒讓我覺得跟蘑菇比較有關...
就好像是寶具SKIP一樣,抽卡保底搞不好是TM,甚至是磨菇個人的堅持才一直沒有推出。這次因為營收持續下滑,在各方壓力下,才推出的折衷辦法也不一定。
至於其他各服有沒有機會提早推出330抽保底,我覺得機率不高,但不為零。
原則上我覺得日本人應該是不會想在其他服提早推出保底的。
但如果日服有保底之後,營收、人氣有明顯回升,而其他伺服持續下滑,
且各服要求保底的呼聲很大的話,或許會有奇蹟出現。
其中最關鍵的應該是美服,一方面美服已經超過陸服,成為營收最高的外服。
另一方面美服是直營,玩家的意見直接通到DW,比透過代理商反映要有效的多。
我甚至不排除美服領先其他外服,最早推出保底機制的可能性。
一旦美服提早推出保底,那其他外服跟上的機率就很高了。
我個人認為,如果要在外服提早推出保底,今年七月美服五周年的可能性很大。
一旦美服七月有了保底,陸服八月底在六周年跟進的機率很高。
而我自己的主力台服就比較衰了... 大概要等到九、十月的元旦村正才有機會推出吧?
雖然推出的時間最晚,但以遊戲進度來看,還是比日服、陸服要早,算是可以接受啦!
--
這種遊戲到六週年還能在榜上有名已經很神奇了吧。
2022元旦推保底跟2021營收下滑的關係是...?
噢我把那句因果看錯了..沒事
陸服會不會是因為卡面大和諧的關係?
B服絕對是吧。
B服主要是政策死去啦
B服繼續待著就等被收割再收割,傻了才不轉
B服血崩式下滑wwwwww 不過我說真的 支那人自己玩就罷了
其他國的玩家基本上都知道支那黨的嘴臉 還去玩B服真的母湯
陸服的旗子掉了ww 營運認命的話,應該轉深耕其他市場
一直在乎營收幹嘛,反正我就照玩照課,倒了就換遊戲
窩相信不到兩年,大陸也能抄出一個FGO-Like的遊戲
反正整個秋海棠也像個開放世界,它們自己玩ww
今年一定島!!!
國服笑死
只是如果其他伺服器的營收狀況都不好 ......
2021的重心不都在本家嗎,本家營收不知道多少
去年從6章之後有整個救回來 不然前半年除了1月都很慘
差不多了啦,今天一定
需要有街機的用心啊...
快年底的時候有2400啦 但也是比之前少次就是了
多謝提醒,我漏看了。
第二部完結 就差不多該結束了 遊戲本體就夠老了 課金量也
下滑嚴重 TM的手遊當初本來就是玩樂性質
街機更涼吧 印象中 尤其又碰到疫情
所以才搞一堆有得沒得(?
商業過了成長期,到達高原期本來下滑就正常
用這個分析商業策略會有點偏差
尤其是手遊這個週期短的商業模型。
相對這種遊戲機制的問題,我有覺得FGO的角色越來越不香
了
上個上頭的還是奧伯龍,還是特別請到羽海老師來畫
人家叫羽海野 千花
那是之前賺太多了吧
營收再掉的話,應該就要讓天井更划算、不限次數
沒事 還有月姬角色和街機角色隨時準備進場救援
我大FGO沒有輸!
B服要被剪定惹
說好要重視御主跟從者的緣分呢?
日替好像保底會重新計算?
好像是
這種遊戲性還能海賺這麼久已經是奇蹟了
日替會重新計算次數,但是保底還是只有一次吧
如果已經保過了,就算隔天換其他從者pu,也沒保了吧
換其他從者就是換另一個保底了? 都不同池了
但如果是一個池連開好幾天直到結束 那就是只保1次
簡單說換池(換PU)就是全部重來 不管你之前保不保
B服才是最早有保底的 只是沒經過日方同意就是w
6章無限卡池combo還輸村正喔
保底畢竟算是一次蠻大的改動 我覺得提前機會不大
一月還要考慮到福袋吧
7月也要
然後還有年中終績效之類
村正比想像中還猛= =
B服當時的隱藏保底我記得才100多抽
楓之谷都要回歸原廠設定了 其他服先推出保底相對剝奪感
太重了吧
要人回坑追趕機制就做好啊 老玩家好不容易看到喜歡的角
色回來玩 結果新角吃新素材 經驗值還是跟以前白癡一樣要
慢慢點 媽的 怎麼會回來 其他遊戲都能迅速升角跟掃蕩 就
你fgo還要慢慢按 還有誰有那美國時間花一整天刷素材 好
好把這些做好讓玩家享受劇情跟打高難不是很好
老話一句就是,FGO不是效率GAME(結案
反正他們也不重視玩家的遊戲體驗,當然覺得這些東西
可有可無,就算真的需要更新也不會當作第一優先事項
來處理就是了
不然怎麼會作了6-7年的問卷調查,還是那副鳥德行?
以fgo這種養成模式有需要出到掃蕩功能嗎?
6周年還有這樣的吸金能力好恐怖啊
之前賺太多+1
新角色吃最新素材真的很不友善
意見直通DW 可是DW根本不聽玩家意見啊
最近有開始聽玩家意見了吧 半吊子天井跟三鍵開箱 技能
選卡速度加快 萬聖節再復刻 一直發聖杯結晶
去年6月前我也覺得營運很高傲玩家要的都不給 但後半年
一些作法真的有感
其實不太能這樣算吧,日GO是中間有段超級大長草時期一定
會被算進去,那段時間連開池都開的哩哩喇喇
這次問卷不知道能不能催出寶具skip,雖然感覺大家對硬
幣系統比較有意見(寶具skip已經放棄了
2021除了原神跟賽馬娘等橫空出世的新遊戲,大多數老遊戲營收
都有不小幅度的衰退。至於陸服大衰退毫不意外,官方干預太傷
至於繁中服,去年角色普普,再加上術傻的未來視,營收會掉正常
2021大概就狂周那、泳裝二池、仇凜三池比較有人氣
繁中服也可以預期2022年到5月以前卡池大概都會慘~未來視阿~
就算下滑還是爽爽賺 而且不會鳥玩家
有術傻 沒必要抽其他角色 術傻那次賺太多
說經驗值要慢慢餵是不是搞錯了什麼
後半年第六章、泳裝活動以後遊戲體驗才直線上升,真
的不知道前六年半是在摳幾點的
更正前6年左右
寶具skip什麼的早就放棄了,硬幣感覺還有希望
畢竟寶具好像是蘑菇不給skip?嗚嗚
b服死去顯然是黨的問題.........
真的,換做是我看愛角被黨惡搞,也寧願去玩其他遊戲了
被惡搞還不能多說什麼才是最悲哀的QQ
大家都掉10~20%,B服卻是腰斬,那當然是黨的問題
美GO好高 怕
街機有很用心嗎 撇除手機板沒有的腳色跟不同的劇情
街機平衡很爛 模組很香而已
而且打死卡片交易 本來就過得不算好了
陸服被這樣搞 還有人玩根本死士
日服去除高位數 根本上漲吧..
不用擔心陸服 你看那十二月又衝新高
B服真的是被黨玩死
不然不懂日文的我當時也是玩我的小歐帳玩得很開心 直到最開
始的泳裝河蟹…
我反而覺得蘑菇不會干涉現在這種半吊子天井,會這樣設計
,純粹只是營運對fgo的課金能力還很有自信,想寶五請課
多一點~
我覺得天井至少要改成330抽以內,不管你抽中pu角幾次,
第330抽一定送你一隻,讓你能湊硬幣數都好~會變成抽中
就喪失天井功能,明顯是應對要寶二以上的大課長~不想放
福利,降低了課長的課金數,那就自己小心別想讓微課變中
課,卻氣走了大課長………
DW就很喜歡選那種站在地雷邊緣試探人的做法啊
你吵一鍵開箱? 那給你個一鍵開1/3箱的功能行吧?
你吵天井保底? 那給你提前抽到PU角就自動失效的天井
你嫌放技能還要看人物動作很慢? 那給你個不完全版的
技能施放SKIP加速功能 這下有意見的都能閉嘴了吧?
他們一直都在做這種搔不到癢處 但又自以為是的雜事啊
他們清楚玩家要的是什麼 但是拿出來的永遠都是半吊子
功能 就看準了玩家拿他們沒轍還是只能吞下去繼續課
不喜歡全套咩 就是事情做完 不是做好那種 ( ′-`)y-~
如果一次都做好了 下次改善績效怎麼達標呢
可是他們沒達標過啊
其實天井前抽中次數重設很常見吧,只是FGO是1池只給保1次
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Re: [閒聊] FGO 1月、2月 營收我有把之前板上分享的營收狀況記錄下來 陸GO的部分我只記錄了IOS的數字,因為安卓的數據是推估出來的。 如果要加進來的話,就直接乘以三吧? 單位:萬RMB 日期 陸GO 日GO 韓GO 台GO 美GO 總和34
Re: [閒聊] 韓服取消新年獎勵先附上從 紀錄的FGO各服在2020年的營收 萬RMB 陸GO 日GO 韓GO 台GO 美GO 總和 2020/1 17685 30208 2360 1375 7632 59260 2020/2 7710 24427 1026 492 5712 39367 2020/3 8685 37982 679 440 4019 5180520
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