Re: [情報] FGO繁中版 泳裝活動 從者夏令營
本次泳裝分三池,
女性第一池:殺生院、伊莉雅、布倫希爾德。
男性池:齊格魯德、衛宮、蘭陵王
女性第二池:阿比蓋兒、巴御前、紫式部
→殺生院
實用度沒太空伊絲塔★★★★☆有太空伊絲塔★★☆☆☆
在槑時代可以佔A卡泛用光炮第二強,
雖然有萬物特攻,不過因為回收略差所以只能當太空伊絲塔下位,
純看強度就算有寶2、3,只要有太空伊絲塔寶1以上我就不太會想用,
而且未來視來說,即使說未來科兔出來時槑系統仍有相當高的戰力,
屆時槑系統除了頂尖的幾個打手外都會被當成戰力外,
並不是很推薦培養第二個泛用打手,有資源寧願投資視情況能打紅字的常規職如村正。
→伊莉雅
實用度★★☆☆☆可愛度★★★★★
雖然是不錯的Q卡光炮(綜合評價高於阿塔)但生在槑時代,
如果日版七週年真的有新Q卡輔助飛天的話有機會一戰,
且復刻撞到日版2-6必殺卡池連鎖很難抽,從這點考慮的話倒是還不錯,
但說歸說也不知道七週年是啥樣子的新角,而且對台版而言是兩年後的事。
→布倫希爾德
實用度☆☆☆☆☆閃光度★★★★★
就角色強度來說,B卡光炮Berserker有摩根就夠了,頂多衝傷害多一個神周,
布倫希爾德的機體設計沒能跟上未來的大群充環境,
本身傷害也不出彩(未來光炮基本門檻我認為要能在單輔處理極級T3),
屬於即時環境是B卡都不好上場、真的有愛才抽的角色。
→齊格魯德
實用度☆☆☆☆☆社長度★★★★★
這年頭B卡單體沒自充可以當產廢了吧?
雖然打星能力不錯但A卡性能普通也沒有集星能力,
頂多就是對到龍屬性的高難有機會用一下。
→衛宮
實用度☆☆☆☆☆社畜度★★★★★
我想應該沒人會特別想抽他……
→蘭陵王
實用度☆☆☆☆☆秀吉度★★★★★
因為C呆出現所以連最後的組隊空間都沒了。
→阿比蓋兒
實用度★☆☆☆☆可愛度★★★★★
傷害基本面太差,B卡時代也沒在看人用,
最佳的位置其實是高難當降防控場輔助,所以不能算完全產廢,
但作為光炮只有這點作用我個人會寧願選BB鎖卡,
對蘿莉控倒是無庸置疑的只能抽了。
→紫式部
實用度★★★☆☆獵奇度★★★☆☆
A卡單體Rider來說強度跟活動贈送的龍馬差不多,
就我個人來說會選擇避開。
→巴御前
實用度★★☆☆☆色氣度★★★★★★★★★★
強度方面除非抽高寶(4以上)不然不入如用伊阿宋,而且未來還有村正,
如今自充已經爛大街的時代沒自充=產廢,
但我覺得這是FGO至今最色氣的泳裝設計沒有之一,所以抽好抽滿。
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看板 TypeMoon
標題 [閒聊] 虞美人戰鬥語音
時間 Mon Dec 10 16:57:08 2018
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→ lbowlbow: 為了她拼了2-3一池但來的是秦良玉啊orz 12/11 11:15推 windfeather: 因為你該拼的是二池 12/11 12:24
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強度都不高的樣子
結論,ㄐㄐ同意就可以抽了
這幾池都是抽來舔的
結論 不用抽
原來迦摩不是這次喔
台服今年和明年的泳裝角整體強度都不算高
泳裝迦摩是六週年啦。
不過角色設計的誠意方面倒是都挺優秀的
所以有餘裕的話,適度抽幾隻收藏用也可以
純戰力考量的話就可以存起來
泳裝角除了第一年明顯有強於當時環境外,我是覺得只有
泳裝二的尼祿跟泳裝三的貞德算強。
其餘的頂多說功能特殊在特定場合有空間(很特定)。
狂武藏也滿強的話,殺狂之外無腦衝爛
傷害比伊斯塔高一截,缺點是得抓一下NP回收
實際出場率不太行。
沒自充就是糟糕。
不換人通常都剛好而已,只是步驟比伊斯塔更無腦
傷害雖然高但是因為要吃鞭屍所以真正有效傷害沒想像的
高。
這點算是比較麻煩。
當然最大的問題是槑時代已經進入90+,沒自充就很難適
應環境,只能打33x還要挑職階就吃虧了。
自備無敵貫通,打高難度有時候方便很多
當然要說周回肯定還是伊斯塔比較強
泳裝四還有企鵝,四星不好抽,未來也無法保底
泳裝1在當時是真的不少實用角色
所以說企鵝要把握機會抽XD。
槍狐泳莫弓傻瑪爾大
雞雞叫我抽
伊莉雅我婆度★★★★★★★ 但我要等綜合PU再抽
泳裝一就瑪麗跟雙人海盜強度比較低……
被遺忘的清姬
泳裝小金星強度也不行啊
田中理惠大勝利! 沒人要集滿泳五御姐系嗎
清姬在泳裝一算是強的那一邊,雖然現在看起來很陽春,
但當年她是斯卡哈以下單發火力最強。
在沒有多血條的年代算是強者,阿然後海倫娜是泳裝二。
紫式部泳裝看起來就是怪怪的
真色
泳院卡手等六週年開20NP會改善 附加獸價值斯古通
殺生院幫我加一個五星色氣度
清姬實用度也很高,對,實用度
雖然我滿絆之後幾乎沒派他上場過(X)
我的錢包進icu 了
想抽巴太太!
泳裝殺生院有很色嗎?(歪頭
重要的不是強度,是蘿莉。
如果是阿比伊莉亞巴太太二池就好了
巴太太必抽一張來用
實用度當然是伊莉雅
都已經是泳裝角了,重點還是看雞雞的反應去抽卡吧。
殺生院有個即死可以玩
這年頭即死應該會找道滿XD。
殺生第三型態有野獸特攻 忘了哪個活動用的到了
通古斯的B4討伐戰要用魔獸型態才有增傷優勢
那是限定通古斯活動特殊機制,不是殺生院自帶效果。
殺生院靈二很色啊,寶具cut in還能讚美太陽
Wada的畫風不是我的菜咩,
泳殺生院靈二是比較煽情,但我覺得靈一靈三比較好看
泳殺生院寶具動畫屌打仇凜
社長度點滿很好啊>V<!
有蘿莉靈衣在跟我說
沒算過,不過聽說現在純拼即死尼托靠著雙狐 CDR 又超過道滿
了。
但明顯就是打全程的算法,只論一面一定還是道滿贏
那是因為道滿是固定120%,尼托是隨OC提升。
闇兔能給一個OC+2一次的狀態,尼托可以上升到150%即死
,但是T3常出現Servant,再怎樣不會用即死,金怪的50%
、20%即死率更不用提了。
沒即死到的還是得拼傷害。
道滿還有個內建被動的20%即死率提升 即死銀怪的機率
會比常態的尼托還要高一點
我那時的印象是一技能可以放兩次,倒是沒注意到還有 OC 上
升的部分
不過終歸無法覆蓋全程。
泳裝殺生院在通古絲有大放異彩啦,有特攻+能拿全素
材
看來有高寶狂武藏跟伊斯塔全部可以跳過
看完決定抽個布姐就收工
紫式部奶度★★★★★ ★★★★★
覺得泳裝尼托很可惜,明明可以衝浪結果有那個即死率在
那邊...
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