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[專訪] FATE_GO 看板名人:dokutenshi

看板FATE_GO標題[專訪] FATE_GO 看板名人:dokutenshi作者
hanaya
(わためは悪くないよねぇ)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:10

看板簡介
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   F/GO為日本TYPE-MOON公司所開發之智慧型手機專用FateRPG遊戲,可在iOS及
 Android系統上運行。在日本、台港、南韓、中國等地均有其代理商。使用了Fate系列 的世界觀,藉此衍生出更詳細的劇情內涵、人物設定。

   為了使在台大批踢踢實業坊的使用者能有一個討論該手遊相關之舉辦活動、故事
 架構、人物設定、系統設計、經營態度、帳號健檢、角色強度、英靈召喚、隊伍組成、 禮裝運用、音樂賞析、二次創作、電視動畫而成立的專屬看板。

 本期人物
  ̄ ̄ ̄ ̄
   dokutenshi





 主辦單位提問
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 Q.請簡單自我介紹。
 A.呃,大家好。
   我是dokutenshi,現職是個每天在外騎車亂跑,過著不時被奧客洗臉以及路邊野狗   亂吠的苦命中年送貨員社畜。

 Q.是否還記得開始使用Ptt的動機?ID有什麼意涵嗎?
 A.動機忘記了,最開始的時候其實只是一名巴哈BBS潛水眾,如果硬要說原因的話,
   唯一能想起來的可能性大概就是NICO的萌芽時期(?),當時在巴哈那邊看到有人   提到Ptt這邊的C洽板好像有什麼相關文章能看影片,所以就跑來這裡註冊ID,之後   就一直待在這裡打發時間了。

   ID的話就純粹是當時的自己一股中二病,本來想取個墮落天使這種一看就很
   卍超絕。煞氣。超屌卍的中二ID,結果註冊的時候沒發現自己打錯字,於是就變成   現在這副德性了,果然黑歷史都是不堪回首(茶






 主辦單位提問
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 Q.除了FATE_GO還會去哪些看板?
 A.除了FATE_GO以外會特別去逛的,大概就是C洽跟日旅板吧。
   C洽那邊會定時看的是月曜日的TAWAWA、JK大車隊之類的奶子圖。
  (嘿對,我就是不管別人怎麼講,打死都不會改的奶子控啦)

   此外還有這幾年開始流行的HOLOLIVE相關文章,或者最近看似有希望讓鋼彈系列再   次偉大(?)的水星魔女吧。(那個三流鐵血真的是講一次就要罵幹一次)

   日旅板則是在14年跟同學組了一次自由行之後就迷上了,之後還自己挑戰單人行去   玩了幾次,現在被搞了2-3年的武漢肺炎看似有解封的跡象,之後有機會的話還會
   想重溫一下日本自由行的感覺。

 Q.去日本自由行的時候有去過聖地巡禮,或是為了FATE/TYPEMOON為目的的行程嗎?
 A.大概2015年碰上艦C正熱門的時候,曾經有去廣島吳市的大和博物館參觀過,原本
   還想品嘗當地的海軍咖哩,結果因為時間太晚就沒機會吃到了。

   是有聽說過冬木市的原型似乎是參考神戶市所設計的,雖然也曾經去過神戶,不過   當時並沒有特別冒出要聖地巡禮的念頭,之後有機會再去的話會列入考慮清單的。

 主辦單位提問
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 Q.除了Ptt以外會去哪裡參與FATE_GO的討論呢?這些地方的風格有什麼不同嗎?
 A.大概就是巴哈的FGO板吧,不過兩邊的討論風格感覺還是差蠻多的,要我講的話應
   該是「巴哈=閒聊,Ptt=吐槽」的這種感覺?至於滿嘴幹話的雲玩家什麼的,兩
   邊都半斤八兩吧(ry

 Q.第一次來FATE_GO是什麼時候?使用FATE_GO的頻率大概如何?
 A.完全忘記了,當時是知道有這個新增的板,但是幾乎沒什麼來過,大多還是在TM板   那邊看遊戲的資訊。現在的話則是每天都會進板看一下討論,順便挖挖看置底又有   什麼新的見不得人(X)自爆性癖(O)可以拿來更新簽名檔wwwwwww

 Q.對你來說FATE_GO和TypeMoon兩個看板的差別是什麼?
 A.記得當初棄子之所以會跳出來創立FATE_GO板就是因為繁中版營運之後導致新人御
   主變多,相對壓縮到TM板的討論空間,於是就有了TM板只討論日版遊戲進度,繁中   版玩家就自己去另創新板討論的意見。

   所以對我而言兩者也差不多就是這樣的區別,想看繁中版活動就去FATE_GO板,想
   看日版未來視等新資訊的話就去TM板。



 主辦單位提問──FATE_GO 看板相關
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 Q.為什麼會玩這款遊戲,有玩過其他手遊嗎?
 A.在入坑之前我其實只有看過06年動畫版、UBW,以及FZ三部作品而已,對於遊戲方
   面是完全沒有接觸過的。雖然曾經在NICO看過一些早期的遊戲影片,不過當時並沒   有想要入坑的念頭。是到了某天看到繁中版開始營運,才突然冒出入坑的念頭想要   體驗一下(然後抽不到角色就腦充血課了一堆錢……),所以最大原因還是衝著
   FATE本身所累積的名氣吧。

   在這之前有玩過的手遊就只有Candy Cruch以及在前公司被同個單位裡的大姊為了
   好友獎勵所推坑的波兔村而已。











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 Q.最喜歡的角色?最期待實裝的角色?
 A.喜歡的角色:
   .聲優因素│莫德雷德(澤城女王控)
        │殺生院(田中理惠配得很騷)
        │玉藻前(我一定要說齋藤千和配得實在太三八了www)
        │尼祿(丹下櫻的魔性UMU)
        │源賴光(被戶松遙的ARA ARA直接擊沉)

   .繪師因素│巴御前(しらび老師)
        │伊絲塔(森井しづき老師)
        │伽摩(ReDrop老師)

   .其他  │DOMAN(嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯!!!!!)

   期待實裝角色:
   1.曾經看不少人提過的,沒有發瘋、能夠正常使用射殺百頭的弓/仇職海叔
   2.原裝版不鬧花癡的正常月神(被超人熊的絆禮裝解說文反向推坑)
   3.紅蓮聖女版的貞德(雖然FAP動畫曾短暫出現過,不過還是希望能看看遊戲版本
    做得如何)

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 Q.遊玩伺服器(登入抽抽不算)及選擇原因?
 A.繁中版,原因只是很單純的想說既然都有特地做過翻譯了,應該能很順利的看懂劇   情吧。誰知道小萌天才到因為一個大更新斷線而被抓包所謂的繁中版根本就是B服
   劣化版,更別提之後還陸續發生好幾次文本或遊戲BUG出錯遲遲改不了的狗屁問題。

 Q.登入天數?御主等級?第一隻百等的角色?第一隻絆10的角色?小安有幾隻?
   (以主帳號為主)
 A.登入天數:在寫這篇問卷的時候差不多是18XX天左右
   御主等級:目前LV154
   第一隻百等角色:狂職源賴光
   第一隻絆10角色:永遠的大英雄阿拉什
   小安:目前14隻,畢竟太難抽了,所以曾在友抽出現過的小安都有被我留下來紀念







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 Q.有沒有因為翻譯禮裝與角色資料的時候,額外喜歡上的角色?
 A.前面也有提過的原版月神,雖然官方並沒有透露絆禮裝的執筆作者,不過當初在翻   譯超人熊絆禮裝的時候,真的覺得這種以兩人的立場和經歷為基礎寫下的解說文,   再搭配上2-5.1主線劇情最後為了登陸作戰而捨棄冠位的那一箭,又把兩人之間的
   感情再昇華了一階。

   只是遊戲裡那個自降神格的月神實在太花癡了,可以的話還是希望能看到不是滿腦   子戀愛腦的正常月神出現……
   (至於2-5.2的失智宙斯?被蘑菇指名要斬掉無這個概念的DATA LOST?窩不知道)

 Q.時常翻譯禮裝與角色資料分享給板友,請問日文能力是興趣使然還是工作需求呢?   當初又為什麼會接觸日文呢?
 A.算是個人興趣使然。因為小時候就開始接觸紅白機的各種遊戲,當時對畫面裡的日   文完全一竅不通都要仰賴各種攻略本才玩得下去,也因為這樣才興起了想學會日文   看懂劇情的念頭;直到長大後接觸了網路環境,才算是有更多機會學習日文的。

   至於之後用了一張當興趣測試所考到的日檢證書去找工作那又是另一回事了……



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 Q.你覺得FGO會有第三部嗎?
 A.蘑菇當初是說得很好聽,想要在第二部就結束FGO的遊戲內容。但是想也知道每年
   幾百億擺在眼前的收入那麼香,上面的人怎麼有可能讓他就這樣乖乖收攤呢?也只   能祈禱他不會走上當初JUMP三本柱作者的那種後路就是了。

 Q.有接觸過哪些型月作品?最喜歡的作品和人物分別是什麼?
 A.06動畫版、UBW劇場版、FZ動畫版、HF三部曲、二世事件簿,都是動畫就是了XD。

   最喜歡的作品:
   應該是FZ吧,畢竟是頭一次見識到幽浮桌的製作功力,而且在上映當時也創造了不   少有趣的梗(這男人有兩把刷子、哈桑的紅外線舞、愉悅部神父……)

   最喜歡的人物:
   阿爾托莉亞吧,雖然之後讓武內一直被笑說畫哪個女角都是傻巴臉,不過我個人還   挺喜歡川澄綾子為傻巴配音時所用的這個聲線。





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 Q.以動畫為主的話,真月譚月姬或是年底即將到來的魔法使之夜劇場版有接觸過嗎?   沒有的話會有興趣補嗎?
 A.月姬和魔法使之夜系列都只有聽聞過,不過沒有實際接觸的經驗,所以並不是很清   楚人物與劇情設定。遊戲方面是還沒有接觸的打算,不過如果有相關動畫播放的話   倒是會想先從這邊入門。

 Q.最喜歡的角色為阿爾托利亞的話,遊戲中登場的有全數入手嗎?哪隻完成度最高
   呢?(絆15、聖杯、金狗、被動技能等)
 A.曾經有想過是不是也要學別人一樣組個整排的阿爾托莉亞支援大隊,然而礙於抽卡   資金和運氣問題,加上遊戲早期在藍傻強化前,一直覺得有自充的小莫會更好用,   結果就變成了小莫寶4,結果藍傻反而還是未召喚的詭異情況XD(一直以來都信奉
   常駐靠歪的神祕理念,然後就被打臉惹……)

   目前統計起來還缺劍騎狂三個職階的阿爾托莉亞還沒抽到,之後如果碰上PU池又有   餘力的話會挑戰看看。

   目前最高的要算是白槍吧(我願一生追隨這位懂人心的王),練到了寶3+聖杯
   100等+金狗1800左右。


 板友提問
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 Q.抽卡最歐和最非的時刻?(allbs提問)
 A.最歐:FZ連動,大概只用3X抽就碰到征服王直接寶三。
   最非:CCC連動,殺生院9單只有寶一還歪三隻五星,讓我頭一次崩潰到萌生FGO直
      接退坑或是拿去跟別人換帳號的念頭。

 Q.最想對營運說什麼話?(naideath提問)
 A.想說的話一狗票,雖然全都沒有好聽的就是了。

   1.哪天才要開放真正的一鍵開箱?比你們晚出的遊戲都可以做到一鍵開箱了,就你    們螺旋狗的偉大技術力還在那一鍵百抽給得不乾不脆。

    禮物箱被塞爆會流汗是有那麼劃時代的突破,值得你們特地在推特大書特書照三    餐宣傳是不是?

   2.不要再搞什麼活動禮裝4缺1,還要等復刻才能無痛凸滿的這種智障操作了,要搞    這種自以為是的操作之前,先看看你們設定的禮裝掉落率好嗎?玩家統計出來頂    多也就2-3%的掉落率,不是多了一個位數的20-30%,逼人為了這種狗屁掉落    率大刷特刷有很好玩嗎?


 板友提問
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   3.六周年開放120等上限和被動技能要增加遊戲黏著度就算了,那個該死的660硬幣    需求量到底是哪個名為天才(實則白癡)的人想出來的?

    抽寶五不能升120等+被動310全滿,那你不會抽寶六嗎?你們要不要回頭看看自
    己開了多少個不知道要等幾年才會復刻的限定池,還有那個臉拿這套機制玩人?

   4.你以為刷周回出金箱就一定是金素材嗎?是我職階金秘石騙你啦!!!我是來刷素
    材練技能,不是來刷秘石被人唬的。要刷秘石我等每年的刷箱活動就夠了,誰跟    你在那長草刷FQ還要被秘石詐欺浪費SAN值?

    你們以為迪卡爾金蛋跟三條三坊紅鬼燈很好刷嗎?GMMF!!!!!!!

   5.活動主線要嘛一天一關卡進度沒效率,要嘛死線之力全開爆肝一天直接畢業,老    愛在前期放些沒效率的垃圾關卡是怎樣,開完主線就放置到隔天再玩就好了是
    嗎?喔我忘了有人說過FGO不是效率遊戲,不能接受的玩家就該被捨棄,然後說
    那句話的人自己不曉得滾到哪去了是吧?

    功成無須在我,扛刀非我不可,偉哉鹽某人(敲木魚上香)


 板友提問
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 Q.現環境最需要改善的職階跟90++關卡想法?(yyes5210)
 A.職階改善:
   與其說職階改善,不如說Q卡機制直接做改動還更有用吧?尤其是Lancer跟
   Assassin這兩個直接都很容易配到大量Q卡,然後官方又小氣巴拉的只肯給些2Hit
   或3Hit的垃圾Hit數變相壓制NP回收和打星量,就會覺得那我何必用這些卡攻擊,
   直接用更有傷害的B卡或回收NP的A卡就好啦。

   不過我倒是想看看哪天會不會出個可能打其他職階都是等倍或1.5倍,但是會被狂
   職逆克制的職階,不然狂職除了網內互打以外,被誰打都是兩倍傷的設計實在還挺   吃虧的。

   90++想法:
   因為繁中版進度還沒到那所以無從比較,不過到時還是會挑戰看看,如果真的打不   過大不了也就是回頭去打前面的關卡畢業而已。因為我除了刷箱以外都不強求六加   成配置,有時候也會為了方便省事就直接放幾張NP禮裝開場轟寶具啦。

   反正FGO本來就是個除了長草以外都在浪費時間刷FQ賭臉掉素材的遊戲了。



 板友提問
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 Q.改編作(動畫∕漫畫)有看哪些?最喜歡哪部?(st9151231提問)
 A.改編作在前面也提過了,最喜歡的要算是FZ。不論是王軍的大軍衝刺,還是金閃vs   征服王那一戰所展現的王財開門拔EA,都給我不小的視覺體驗。

 Q.對於這款營運七年多的遊戲有什麼真心話?(a1597890提問)
 A.只希望官方不要在每次的生放送或者周年問卷調查,都說些不著邊際的幹話或是端   出一些可有可無的系統更新就該謝天謝地了。

   DW時期的官方真的給我一種「我知道你們想要什麼,我也有能力回應你們的要求,   但我偏偏就是不想這麼幹」的態度。

   你說營運初期完全沒經驗,作什麼都四處碰壁所以做不好那也情有可原。可是連續   經營了5、6年,看到遊戲介面系統還是那副死樣子加上活動禮裝的4缺1爛設計就真   的讓人一肚子火。你們都知道要在隔年的復刻版作修正了,為什麼修正過後才推出   的新活動卻又要繼續沿用以前的做法?真的看不懂這是什麼存心惹人動怒的做法,   只能看在他們從DW變成螺旋狗之後的未來會不會有所改善了,雖然我還是不敢抱有   什麼期望……



 板友提問
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 Q.評價最高的三個(活動)主線?(LeafLu提問)
 A.1.第一部六章,小貝耗費1500年的時間只為替卡姆蘭之役犯下的過錯贖罪,以及難    度相比之前突然提高不少的六章敵方帶給玩家的印象很深。

   2.第一部七章,可以看到以往FATE作品中沒有出現過的,站在治國立場的賢王金閃    這點很棒,然後西杜麗姊姊的舉白旗(ry。

   3.CCC連動,雖然並沒有很喜歡莉莉絲的人設,不過她在蘑菇筆下為了被殺生院殺
    死的御主而捨棄一切從頭開始攻略第二輪的決心令人佩服。











 板友提問
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 Q.請問看到美版提前將新功能推上遊戲,對台服卻完全沒動作,有什麼看法?對於是   否希望台服能立即上保底的機能,來對抗其他的手遊?是否曾經抽到想棄遊?身邊   有這類朋友嗎?(supersd提問)
 A.對於台服講好聽是繁中版,扒掉那層皮之後就只是個B服2.0版的這件事,我想也沒   什麼好說了。打從一開始的人手和資源等方面就註定一切都得靠B服施捨,自然也
   就不會想去跟直營的美版作比較了。要說唯一感到惋惜的,就是自己沒有練好英文   直接跳船去玩美版吧。(沒玩日版是懶得在腦中作翻譯,沒玩美版則是沒有學英文   的動力,人生還真是有夠失敗……)

   台服保底這種事我是不抱希望啦,從以前的三周年10+1抽那時候就看得出繁中版官   方的態度了,再加上去向官方提問也只會得到千篇一律的回答,所以我對繁中版官   方完全不抱任何希望就是了。

   棄坑的念頭在前面的抽卡歐非紀錄那裡就有提過了,如果要說接下來會有棄坑的動   機,那大概就是在完成當初自己所設定過的幾個FGO遊玩目標的那天到來吧。

   身邊倒是沒有任何熟人在玩這遊戲就是了,只有我一個傻子一直往這個無底洞丟錢   進去想要填滿它(笑)。


 最後想說的話
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   沒想到自己會被選上訪談的對象名單,說實話在接到聯絡的時候還是嚇了一跳。
 對自己而言,只要還沒從FGO棄坑的話,往後大概也會繼續作著洗文章數(X)翻來自
 嗨(O)的絆禮裝和角色個人台詞翻譯吧,就感謝各位一路來的批評指教及吐槽了XD。

                           │撰稿者:hanaya

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でもあたし、確信したんだ。ぼっちちゃんがいたら夢を叶えられるって!
だからこれからもたくさん見せてね、ぼっちちゃんのロック
「”ぼっち・ざ・ろっく”を!
https://i.imgur.com/EfKQaBr.jpg

https://youtu.be/5tc14WHUoMw

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st915123112/23 01:36笑死,想對營運說(噴)的話超多

TAJADOL12/23 06:51

shirokase12/23 08:33壓縮到TM版討論空間???(看隔壁文量與頻率)

shirokase12/23 08:33噗....哈哈哈哈哈,「壓縮」?

shirokase12/23 08:33一樣是蘑菇跟武內經手,一樣都是型月作品,結果只有FG

shirokase12/23 08:33O被往外割,我是覺得別掛TYPEMOON這板名,改叫月姬魔

shirokase12/23 08:33夜板才對

Sessyoin12/23 08:42>:3

ghghfftjack12/23 09:07本來大方向是被認為區分成tm=日版跟其他作品討論區 g

ghghfftjack12/23 09:07o=其他版討論區 不過因為日go也不禁止 所以很明顯話

ghghfftjack12/23 09:07題都集中在這邊

naideath12/23 09:14什麼沒有熟人玩遊戲 這邊大家都是你的熟人啊 (被打)

psp123456e12/23 11:10樓上雲玩家(?)

forsakesheep12/23 13:50原來帳號不是毒天使是墮落天使嗎?

sanae9120612/23 14:10水樹耶(′・ω・)σ

TED78112012/23 15:17阿,就開板前的一開始討論方向應該是「TM板上太多FGO

TED78112012/23 15:17相關文」(尤其是抽卡召喚健檢之類)擠壓到別的TM作品

TED78112012/23 15:17空間,而不是要把非日版做分流。

b811112/23 16:23

dokutenshi12/23 17:26啊我就年少中二不懂事 然後玩了FGO之後滿腦子只想噴

dokutenshi12/23 17:26官方的垃圾態度 所以就出現這篇文了(茶

haseyo2512/24 13:09官方那個爛樣子真的很難幫他說話

idiotxi12/24 14:45