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[討論] vs獨行俠 Game3 簡易心得

看板G-S-WARRIORS標題[討論] vs獨行俠 Game3 簡易心得作者
asd831129
(追追熊)
時間推噓65 推:65 噓:0 →:42

進攻端
https://imgur.com/pMEePgC
這是CTG統計目前勇士季後賽的ORTG,14場比賽當中,有8場在PR70以上,包括對金塊前4戰,對獨行俠3場,和對灰熊的第3戰。沒錯,這邊又在例行性吹一下灰熊的防守XD

灰熊甚至有三場比賽,把勇士的進攻壓在PR20之下,相較之下,獨行俠的防守目前完全沒有展現抵抗力,所以目前勇士的進攻能談的不多,基本上就是打自己那套進攻,這個系列賽沒有看見太多的調整。

這邊附上庫奇那邊看到的數據:防守時,單位時間內跑動距離(MPH)
太陽 勇士
Bullock 4.13 4.33
Finney-Smith 4.05 4.22

上一輪獨行俠兩個3D側翼,在防守端表現不錯,但是這輪反而被跑出了很多空檔,一個關鍵正是勇士進攻大量的跑動。太陽的進攻比較注重整體球隊的空間平衡,所以相較之下跑動沒那麼頻繁;而勇士進攻會以三衛大量的跑動為主,來製造混亂,這輪剛開始就有看到DFS和Bullcok注意力放鬆時,被跑出了空檔或是空切。最後再加上強弱邊同時的運作的進攻,造成獨行俠很大的衝擊。

這樣的進攻表現能不能持續到下一輪?
東區兩支球隊的防守是另一個層級的,尤其是塞爾提克幾乎沒有防守弱點的輪替陣容,不過這些等真的晉級後我們再來談。


防守端
Curry和Poole的show and recover
第二戰的時候,被Bullock pick-and-pop之後的三分懲罰好幾球,還有他突然變換掩護方向,造成防守ˋ的混亂,以致於下半場改讓Curry去對位DFS。那昨天這場開場也繼續維持這個對位。

獨行俠這邊也做了一點調整,前兩場他們這種點名的擋拆,多半是pick-and-pop,而這場混入了比較多的pick-and-roll,也就是DFS擋玩就往籃下走,但是勇士禁區堆積的策略,並沒有在這方面付出太多代價,晚一點談。


包夾Doncic
因為有了前一招「show and recover」,相較上一輪對上太陽,目前沒有看到太多Doncic舒服單打的畫面。而就算被逼得換防,還會祭出包夾來對付Doncic。不過Doncic傳球能力真的很鬼,你們看這球
https://imgur.com/zIFjwfI
JTA和Green已經在角落包夾Doncic了,一般來說持球的人多少都會緊張,他還可以先做個投籃假動作,再做一個傳球假動作,把JTA騙轉身再傳球。Doncic算是聯盟當中包夾後傳球能力最好的球員。

再補一張Doncic傳球
https://imgur.com/KZk36Cj
切入禁區後從另一側肩膀甩到底角,傳得還很準,真的是很可怕。

不過這兩隊友都沒投進...勇士防守多少也有一些運氣的成分,上一場還蠻準的Bullock,這場直接10投0中,得0分...

禁區堆積Overload
那勇士防守最成功的一點,就是他們在禁區不斷地堆積,只要有人空切到弱側,防守者就會停在禁區,來防堵切入。

https://imgur.com/lRBoLdg
這球被得分,不過很適合當例子,DFS從側翼空切到弱邊,Wiggins,就直接在強邊的禁區停留下來,準備防堵Doncic的切入。但是這邊DFS切到弱邊後,返跑回來,Doncic馬上找到空擋

這是少數獨行俠反擊勇士Overload成功的例子。


剩下瑣碎提幾點
區域聯防
這場用了更多3-2區域聯防,稍微提一下。

Green的防守
Green這場防守狀態還不錯,輪轉的速度非常快,很多從45度角觀察到對方擋拆後,往籃下的走位,補防來得非常快。

Wiggins
https://imgur.com/92VQKwM
無話可說

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最後還是來工商一下,追追熊會轉播明天的比賽(東冠和之後總冠都會播)

連結:https://www.getplayback.com/room/a5py1wl00sgrl0l5frl9

我轉播的方向可能會跟平常電視轉播不太一樣,會盡量去講解場上的細節,點出防守、戰術、對位、策略。這是一個新的平台Playback,他是合法的轉播,只要連結League pass就有畫面了,或是要在旁邊開Line轉播也可以。有興趣的歡迎加入!

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.171.253 (臺灣)
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※ 編輯: asd831129 (114.34.171.253 臺灣), 05/24/2022 20:17:53

cikanyuohai05/24 20:17推追追熊

onetooneya05/24 20:21

malain05/24 20:24

stephen052205/24 20:25

guardian12805/24 20:25推推

saiallblue05/24 20:27

CW405/24 20:2777後傳那球我看你的轉播精華時就在想 那種情勢本來在強邊底

CW405/24 20:27角的人知道隊友不太可能傳過來 有時就會乾脆往上移 讓之後的

CW405/24 20:27回防輕鬆一些 不過他太鬼了 我不止一次看過他往後丟這種球丟

CW405/24 20:27的挺準

我記得第一戰好像就有

pat415son05/24 20:28

awheaton31105/24 20:30

GeorgeHill05/24 20:31推推!

CW405/24 20:36應對show&recover一個方法是如果show的時間稍微晚了 就乾脆

CW405/24 20:36以類似利用closeout的原理切過去 另外他們好像也有讓roll m

CW405/24 20:36an回頭再重擋過

CW405/24 20:41話說G2 JP打那個Motion Weak Fist裡 OPJ偽裝掩護右邊結果突

CW405/24 20:41然變到左邊真酷 好希望他留下來喔

dream678905/24 20:48

circleli05/24 20:49

ocean081705/24 20:50好文推

elone05/24 20:51好文推推

gold9797200005/24 20:56先推再看

inuyaksa05/24 21:09

Tomadersong05/24 21:21

losemymind05/24 21:27推追追熊講解!希望明天勇士贏下來

Lin321201305/24 21:28推推推

sbhweare05/24 21:29推 只有跟到追追熊的精華 明天有機會跟看看live

brighthao06805/24 21:36推追追熊!

hank721805/24 21:41兩隊差距真的不大,沒拿下第四勝前都還很難說

d11111cm05/24 21:44League Pass 跟Linetoday 會不會有時間差?

League Pass基本上比全部的轉播都慢XD 而且慢一波進攻左右 所以Line Today應該要自己調整時間差

EQUP05/24 21:44

ja86032505/24 21:56聽podcast G3圍巾女兒坐場邊穿的T恤上面印他灌糖糖的照

ja86032505/24 21:56片XD

max306605/24 22:02只能推

JiaScM05/24 22:05推推,贏下第四場前都別鬆懈~

JL4605/24 22:06感謝追追熊大發表這篇鞭辟入裡的分析文,讓板友得以拜讀~ :)

chj199905/24 22:34

stephen052205/24 22:36明天就把門關一關吧

tailsean05/24 22:37在FB看完了再推一次

benboy05/24 22:42印象看live文LP比line更慢? XD

jasonalone05/24 22:43

s941515405/24 22:46在FB看完了 補推

michael033005/24 22:46推追追熊

tk8876905/24 22:53追熊必推

killuaz05/24 22:57推分析 有看這些解析才知道小犢並沒有0:3表面那麼弱,

killuaz05/24 22:57真的是高球商的對決。

Pihilishen05/24 23:23

pennywayne05/24 23:26推追追熊,連續轉播辛苦了

sky07065005/24 23:30

CW405/24 23:50關門戰會試出對手剩餘的戰鬥意志 拿第一輪G4來說金塊全隊表

CW405/24 23:50現的很有凝聚力與拼勁 他們是真的把不讓Jokic的MVP沾上污點

CW405/24 23:50當一回事

jkjkiller05/24 23:55推追追熊大

cury05/24 23:58077和Brunson的防守感覺常被勇士華麗掩護跑位搞暈。小犢高個

cury05/24 23:58去外圍補位時,勇士每個殺進禁區都對077護框視若無睹XD

CW405/24 23:59是說前天吧就有人告訴我有辦法查出資料證明第一輪在贏金塊時

CW405/24 23:59我也幾乎沒上站 我是說這麼無聊的東西要變數據圖是在浪費網

CW405/24 23:59路空間=.=

guccix05/25 00:01推~

aapcao05/25 00:07追追熊 必推

Yancy072705/25 00:13推!

ccjack31042405/25 01:13

rr1234tw05/25 01:27推追追熊 77真的很猛啊

Harrison181405/25 01:57熊大推

CW405/25 02:07我看了一下CTG的RTG發現很有趣 本來以為它有增加不明的poss

CW405/25 02:07essions降低了RTG 不過查stat guide確認是技術犯規罰球的分

CW405/25 02:07數會扣除(而防守三秒違例不會扣也很合理) 不過跟PBPStats一

CW405/25 02:07樣不算節末幾秒的球權我就不能說很同意了 因為進攻時控制壓

CW405/25 02:07哨球在自己手上或極端壓縮對手最後一波球權的時間本來就該看

CW405/25 02:07作是另一種防守 如果這要扣 其實OR直接補進和抄截後的快攻讓

CW405/25 02:07進攻變容易也該扣才對 而且一開始就該定名為在計算per 100

CW405/25 02:07plays 而PBPStats把技術犯規的罰球跟之後取回球再進攻視為兩

CW405/25 02:07個possessions 我是尤其認為不太有道理 應該當那波防守像防

CW405/25 02:07守三秒違例犯了額外的錯誤

https://imgur.com/3gSVc57

Cleaning the Glass 最新一場的Box在這,第三戰兩邊各扣一顆技術犯規罰球 CTG砍掉的是,前三節最後一波進攻開始前,剩不到4秒的Play 因為這時候出手大部分是亂丟,如果照樣算Possesion, 那最後願意亂丟拚一下的球隊,會低於故意不出手的球隊(如果兩隊其他條件一樣) OR搶到籃板,我沒錯的話,應該會算是同一個Possesion。 那他們也有統計半場進攻效率,用進攻出手時間來區別, 也有計算快攻幫球隊多得多少分(相較半場)

https://imgur.com/undefined

arthur878705/25 02:11被包夾後no look pass給底角 傳的超準超屌超帥

CW405/25 02:22https://youtu.be/Y52sQoSAr6g?t=154 另一個會傳這種球的是

CW405/25 02:22Nash

※ 編輯: asd831129 (114.34.171.253 臺灣), 05/25/2022 02:40:27

canlest05/25 02:26CW4大連結要VPN過去才能看XD

CW405/25 02:28追追熊認的出圍巾的spin stepback像Penny 轉播看起來還蠻年

CW405/25 02:28輕說

CW405/25 02:28欸 我正好掛著VPN所以沒注意….

canlest05/25 02:49對 我比追追熊老 但是也只是覺得似曾相似XD

canlest05/25 02:53小手套影片最後有出現 可以觀察他的左手

QVQ948705/25 02:54推一個

ja86032505/25 07:14Penny那個不少人在推特上有反應XD

blackjay05/25 07:4177真是強,但是Joker感覺更有美感,實在不喜歡一直運球

blackjay05/25 07:41耗20秒的打法

killuaz05/25 07:55現在ptt看過Penny打球的應該不多XD 那年代也還沒那麼多影

killuaz05/25 07:55音平台可看,電視台也只播冠軍賽、名星賽、部分季後賽

aapcao05/25 08:33小手套左手看起來沒事 有機會總冠軍上場 對戰青賽聰明哥XD

rivafann05/25 09:09KT有抓到守77的節奏,沒那麼容易一步過

CW405/25 17:35先謝謝熊大回覆 我確定官網在搶到OR是會是同個poss 因為除了

CW405/25 17:35在Glossary和reddit討論看過是那樣定義 我很久以前就自己紀

CW405/25 17:35錄RTG跟校驗過了XD 然後我看過PBPstat的解釋 所以知道會想砍

CW405/25 17:35節末回合的用意 只是會認為都是poss了 本來就該接受每次球權

CW405/25 17:35的條件有出入以及前面的行為會影響到後面(再打個比方就是球

CW405/25 17:35員5犯或進入bonus situation一定也會讓接著的回合的難度不同

CW405/25 17:35) 不過我現在的確發現按我的想法計會出現一個問題 就是壓哨

CW405/25 17:36球才是真正封死對方再有一次進攻機會 但是實務上是差一、兩

CW405/25 17:36秒的球反而可以而且高機率能降低DEFRTG

CW405/26 08:05對了昨天忘了寫還有2 for 1的第一個回合 雖然沒有節末2秒那

CW405/26 08:05麼隨便扔就是了 我現在沒辦法很好的詮釋 不過籃球的一部分就

CW405/26 08:05是爭奪和控制球權量 能表現OFFRTG稍微下降但因為POSS增加機

CW405/26 08:05會會比較給我還原了完整比賽的感覺

我懂你的意思,我是覺得你想靠ORTG/DRTG準確表達球隊的攻守能力 但就像你說的,你最後進攻留時間,反而比完全不留時間,更可以提升自己的DRTG 這就有點矛盾 我是覺得,數據本身就不完美 比賽除了兩邊的ORTG的競爭外 還有Possesions的戰爭,擅用2 for 1,每場比賽有機會比對方多2~3個Possesions 當然每場比賽就差1~2個,久了就常常被忽略

※ 編輯: asd831129 (114.34.171.253 臺灣), 05/26/2022 18:49:19

stja05/27 00:24