[情報] これからのグランブル 2020年6月号
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=30611
●「四象降臨」開催 (6/7~
緋緋色金在庫+1
●「天上征伐戦」第3弾開催 (6/9~
BOSS為水屬性「紫之騎士」
天上征伐戦調整為可從大地圖進入,並可計入稱號的「Free Quest通關數:○」
●「ゼノ・イフリート撃滅戦」開催 (6/13~
追加報酬SSR召「ゼノ・イフリート」(掉落、兌換)
「真・灼滅天の刃鎌」終解(5凸) 條件:LV150、SLV15、獲得EX難度特定條件新稱號
●「決戦!星の古戦場」開催 (6/20~ (火有利)
HELL結算畫面增加「再挑戰」按鍵 肉吃完跳回活動首頁
46箱後戰貨內容物調整(總數不變2500)
增加 白紙:10 黑紙:5
調整 大天使召:30->100 大天使武:30->125
調整 天使召:330->250 天使武->450->350
累積貢獻度報酬調整
4E:金書*1->*3
6E:黑紙*5->紅戒*1
7E:紅戒*1->2.0金珠*2
8E:2.0金珠*2->紅戒*1
營運重新解釋4月號所指的「積極遊玩古戰場的玩家多數仍然打不到10箱」
這裡指的「積極遊玩」是指一般劇情活動有拿完所有累積貢獻度報酬的玩家
對於在古戰場「超積極遊玩」的玩家 這次調整只能深感抱歉
8月中旬預定的古戰場為土有利
●新四階職「僧兵(Monk)」(得意:杖、格鬥)
取得條件:摔角+主教LV20 通關專門FQ 消耗20僧兵之証+4000JP
英雄武預定7月中追加(同騎兵、伐木採兩種得意各一種武器方式)
●本月終解
SSR角 光寶石姬
SSR召「スルト」
SSR召「竜吉公主」
SSR召「ドグー」
SSR召「エッリル」
SSR召「ヘイムダル」
SSR召「ナイアルラトホテップ」
(刻印召系列)
●平衡調整 (6/9~
詳見另一篇
https://www.ptt.cc/GBF/M.1591032288.A.760
●其他更新
-全部單人戰追加時限(90分)
-遊玩指南的編成範例追加「按讚」功能
-商店的寶物交換頁面改修
分類從現在的「道具裝備/寶物/活動/賣却」
改為「道具與其他/寶物/武器/育成和特殊」
活動和賣却歸到道具與其他
-主線劇情追加
7月下旬預定 一次追加8章
今後主線章節通關都將獲得特殊報酬或追加新內容(如新多人戰) 鼓勵玩家早日通關
未來也預定實裝「主線劇情SKIP機能」可一口氣跳到一定章節(通關報酬仍會取得)
SKIP時會有專門的劇情大綱演出
●其他周邊活動、商品情報(略)
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超積極玩家(′・ω・`)
從沒想過我這個怠惰仔也有被人稱為超積極的一天==
我願稱你為 " 超 積 極 "
超積極是官方對你們的皮肉話
感到抱歉,但是不會改,啊我就道歉了不然想怎樣
KMR:你們實在是太積極了 但我還是要砍獎勵
所以每次都有差不多45萬的積極玩家嗎 ==
根本就沒有積極玩家 又或者人人都是積極玩家
(′・ω・‵) 消極玩家路過
推翻譯整理,團長辛苦了!
稱呼玩家太積極然後道歉XD
有夠朝鳳...北七
超積極
主限通關的特殊報酬...會是多特殊哩(棒讀
之前是不是有過一章一關的紀錄?
是重新定義積極玩家還是時空背景不同了(?
超☆積☆極
我kmr願稱你為超積極
一堆 超積極玩家還在那邊裝b啊w
(′・ω・‵) 40萬的消極玩家!
我達不到超積極的程度
超積極能量 史黛拉 化妝變身
大手推推
肉農完不就44+了嗎 這種程度就叫超積極啊
欸,我還以為會有人看過えろまんがの妖精
突然覺得自己很積極
可是這樣看起來官方也是很矛盾阿
抱歉,我消極了...
這也很難嘴啦 都兩千多萬帳號了 但是打到44箱的頂多也20
萬多而已 比起來還是少數
活動貢獻打滿就很積極了,可是開了一堆要超超超積極才能
畢業的東西是三小
就講你們過度積極 但是我遊戲設計都是針對你們積極玩家
一個人說錯一句話 需要用三十句話來cover那句話帶來的影響
其實一開始就承認我看妳們爽爽開箱不爽 想調低素材量噁心
一下你們不就沒事了(騎空暴怒x)
應該是針對你們過度積極玩家吧
整天嫌超積極玩家就不該開什麼30E保底跟10E個保
一邊搞超積極玩家 一邊又開獎勵 KMR腦袋?
像之前打到80箱到底有啥壞處 硬要改
雖然我最多打到7X啦 但這樣搞真的很沒意義
搞得現在7萬名外的分數也在暴漲 這次又休息一個月
到最後又只能擴名次 治標不治本 全部人一起更累
壞處不是討論到爛了嗎?就是你進度會太快阿
還有CY興趣就是噁心玩家阿,你看大家的反應
反正不離不棄
我還希望你們被噁心走,結果上次的排名還不是很靠北
KMR快一點多發幹話讓大家退坑阿
如果這次古戰王又被開發出AT時間打法 分數只會繼續標
這種限名次的東西除非改到只有1%人打得過不然怎改都一樣
《古戰打不滿10箱的我原來是積極玩家!?》
本名光寶姬レ。フィーエ終解留念2020/6/2
矛盾到爆...
請問下 四象&擊滅活動會很難打嗎? 還有開活動是全屬都有
還是一次一屬?
四象全屬 擊滅單屬
難度不高, 但有點農
了解 所以看來這次擊滅只有火屬就是
原本是1次2屬的,這次似乎為了5凸變成只有火
當你覺得GBF活動一點都不農時才開始騎空士的人生(X
長草之後又會覺得有點農
不是價值觀崩壞嗎(?
而且只五突一把 擊滅又可以混12個月了
四象很簡單,有點基礎就能打,真打不動就狂舔別人開的
頂多多花點水粉
擊滅有點難度,但可以靠最低等的HELL去湊一把出來
只要你打的動最低等的HELL的話...
目前完全沒碰水屬 除非有屬抗不然我覺得我應該是能硬吃
很可惜的是擊滅有屬抗
我記得擊滅本來是不是有說要常駐?還是我記錯了XD
是兩隻笨狗說要常駐吧
W小笨狗讓我們忘了它吧
原來積極的定義這麼鬆啊:)
美式正式思考
以玩家時數來講那算積極不是什麼問題
就都麻痺了 坦白說10箱就已經是很不正常的時數
但是別忘了還有超過四十萬的 超☆積☆極☆玩☆家
看看現在隔壁正夯的XBDE 100小時當成超長作品
對GBF來說100小時跟屁一樣
入GBF之前都覺得這些人都瘋了, 現在覺得還不夠瘋
WOW過來人表示 OK的 至少會有東西啊(X
GBF的成長到目前我覺得還挺開心的(X 沒啥白工感
WOW會定時重製你的努力 大概也只剩成就、坐騎可以炫耀
WOW還有塑形、稱號可以自嗨啦
白工感唷 就農樹枝農了200場有了吧 才掉一把普刃版的
古戰刷箱跟活動刷箱比起來誰比較花時間? 如果兩者差不多
我覺得10箱還好耶 這次活動我三天開完20箱
四象和擊滅都來了 希望古戰可以再少幾鍵
我都是 ★低☆積★極☆玩家 每次只打四箱
抽抽仔鹹魚玩家路過
按讚是 XD
爆
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