[無用] 工匠台的練技方式&省SR肥料的方法
研究了一下工匠台練技,才發現系統堆肥的方式可說是沒有邏輯(後面再解釋)。
首先是SR堆肥效益
https://i.imgur.com/96K8xST.jpg
為求SSR跟SR的消耗平衡,我個人都會餵到Lv3而不會餵到Lv4。
以下就此為基礎來計算,該怎麼節約SR。
系統堆肥跟以往手動堆肥的差異(終末系)
https://i.imgur.com/g2Y94Xy.jpg
不過,系統會依照剩餘的SSR、SR肥料量來進行練技最佳化,我們可以利用這點來節省時間。
https://i.imgur.com/XwMmLG7.jpg
這樣既可以省下SR肥,還可以寶貴的時間。
如果想要練特定等級(例如15→20),只要照表把數量相加總再輸入工匠台,也有一樣的效果。
附上SSR(一般系)
https://i.imgur.com/I7ozWuS.jpg
1.一般系不用特地用上述的方式練技,也有相同的效果。
2.工匠台根本是KMR用腳設計的,為什麼一般系就不省SSR了?為什麼只有終末系的Lv10會用2把Lv5來練技,一般系的Lv15就用5把Lv3來練技?
懶人包
把指定數量的SR輸入工匠台再來練技。
優點:節約SR。
缺點:要把SR堆在包包、倉庫。
--
https://i.imgur.com/cMj9jY5.gif
--
我也都是這樣用,這功能真的只做一半,蠢死
只要一天不改成經驗條(亦即分次吃無妨),那這練技就注
定是蠢的XD
不過改成經驗條,就得手動堆肥再丟進去,其實也沒有比較好。
其實你還是可以用舊的方式,覺得蠢死可以老味道XD
學學神姬好嗎(?
想到還有40把天星器VS幾把法武...我決定還是都丟進去
反正SR捏住覽趴狂農活動可以補很多
超有用啊 哪裡無用
因為版上都是沒東西可餵的菁英騎空士。
有東西餵是好事 我是沒東西可以餵只好亂餵
巨爆,帶我。
改經驗制不用堆肥再丟 去看神姬就知道了XD
經驗條就是堆跟不堆都一樣啊
經驗制也要平滑化才行
神姬這次維修前本來要啦 堆了更好
希望哪天也能改成這樣,簡單明瞭。
SSR過剩我以為是正常的耶 哪天用到武器碎片不就只能拆
SSR 那過剩就代表可以一部份吃一部份拆
SSR我已經改成用拆的了
萌新什麼都缺 只好努力刷月底活動當賺免紅水的技肥
月底真的很不錯啊 不過我已經有時連4箱都沒打滿了XD
最蠢的是CY社在GBF之前也是有經驗條制的遊戲XD
練技這部分 GBF一直都很..蠢 倉庫變成放肥料用的XD
這叫共同的回憶
想想今年進來的人你跟他說倉庫堆肥疊肥的事他滿頭問號
那應該新人就沒天井可以用才對啊(誤)
身為一個剛入坑就已經有FA的懶人玩家我很抱歉 o.o
沒FA的話還真玩不下去..
這篇是優文 但對於騎空士來說 開源大於節流
SR不夠用 活動刷箱刷起來比較實在
精闢www
終末系我都自己手動練 給他練sr都亂吃一通 一般就沒差
一鍵升滿就是爽 多農點SR肥享受爽感也不錯
真的沒東西練最後當然只能這樣
不過我前陣子才一口氣弄完六龍武
整個超缺
每次刷箱戰貨整理 比轉世還傷san值 浪費一些肥料省這時
間我覺得很可以
KMR用腳設計的(x FKHR用腳設計的(o KMR只管大方向,
他還有其他遊戲要顧,實際項目執行是總監FKHR的鍋
應該是暫時設計 看那一條應該未來某時間點會變成經驗制
十週年大禮就決定是技能經驗條了XD
那條help有說是因為能存的點數有設上限
help寫上限是999999, 但是比例看起來目前只有9999
請問合成這個有屬性經驗嗎
我連一般升4,5都直接吃SSR 才不會過於浪費SR
55
[閒聊] 關於異彩史萊姆不知道有沒有人在囤異彩史萊姆的 目前是閒來無事刷傳教士 7key 10體 西王母頭尾邊看水管邊刷 一隻期望值約20多隻靈魂石就滿技 5隻異彩史萊姆等效一隻大鳥(當然使用範圍有差)25
[心得] 練技回合與對應素材數量整理鑑於神魔回合數的練技卡愈來愈多樣化 而且可能在七月就會全面改成以回合數來練技 其中最重要的就是吃大鳥3000回合和吃自己1000回合的變動 所以整理一個簡單的表 可以讓大家在練技時查一下到底要吃什麼素材, 吃幾隻13
[閒聊] 妮娜被帶走了在鋼鍊原作中 兩兄弟為了想要復活媽媽 結果弟弟整個人被真理帶走了 如今在神魔裡 因為有些人對於妮娜是練技卡有意見12
[求助] 育成系統練技請益各位大大晚安 一個問題想請各位解惑 小弟這次物語合作幾天前回鍋 趁著有探索地城想說來補一些五色寶玉 正好順道想練一下舊四神的技能10
[閒聊] 找不到練技素材購買是正常的這次改版後就不再賣練技素材了 想練技就是自己去洞窟刷or買禮包or吃鳥鳥 在一堆小地方動手腳真的蠻煩的 新介面看起來還可以 但需要時間習慣 --9
[討論] 魔力寶貝是回合制組隊網遊的頂嗎我經歷過石器 魔力最蓬勃的年代 石器(SA)大概是我國一時候發行的遊戲 在當時 石器畫風可愛 電腦配備需求極低 當時OLG又是個祕境寶藏 大家都有很高的新鮮感 交朋友7
[健檢] 入坑1星期的新手求練角方向和雜問火 水 風7
Re: [閒聊] 製造系專業有點難升這次專業矛盾的問題滿多的 目前這種設計 我應該可以理解成:要媒合工匠跟需求者的功能吧? 但實際上卻難以發揮作用 1.委託物品的限制 便宜的東西都不能委託 但應該很多人需要中間材料的委託 然後週日又有完成5張訂單 目前看來最便宜是綠色專業裝備 但那也是沒人會委託 最後就是1X
[問題] FGO呼符抽到各種五星懶的練技正常嗎如題FGO 練技的效益除了打90++ 純打關卡本魯覺得沒差欸 活動關根本都設計給新手玩 boss關派一人打都能贏2
[閒聊] 香蕉皮作堆肥看網路 用香蕉皮作堆肥 好像很不錯的肥料 自己也作了一些 香蕉皮的肥料