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[心得] 萬聖庫庫魯試用 叭餔桑HL Solo

看板GBF標題[心得] 萬聖庫庫魯試用 叭餔桑HL Solo作者
chopper594
(世界のももクロ No.1!!!)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

先上個影片: https://youtu.be/f1Kta-HQKjU



(′・ω・`)騙P幣的時候又到了 彈射抽太非一氣之下就沒等闇鍋開井 苦逼


叭餔桑Solo現在應該大部分的人都能花式屌虐 所以就不講詳細流程只提使用萬聖庫庫魯

比較特別的部分


萬聖庫庫魯本身最大特點就是平A必三連又分割三傷害 土版情軍 波賽頓 可魯

不過因為土屬目前還沒有巫妖斧或是水龍槍這種強力增傷武器 會心也不是太好找

所以平A的部分目前並沒有特別亮眼 就看未來會不會出土版巫妖斧了

相對的 技傷頻率特別高的萬聖庫庫魯在芬劍加持下就亮眼許多 1技三回合的打六下

亂擊配合3技的偷打(消耗2層還能繼續用) 搭上魔術師打雷可以有很不錯的回合傷害

2技敵對心+高額的70%迴避率以及奧義後全迴避在打普攻亂擊的高難王身上非常適合

於是乎 就決定拿叭餔桑當沙包試試了

隊伍組合就是常見的芬芬+魔術師+α 影片裡因為是第一次試用所以操作起來有點卡

庫庫魯本身可以吸收掉絕大部分的普攻傷害 拔掉堅守說不定也可行 能重複使用的偷打

也能當作存奧義條的手段 更可以輕鬆解掉各種特動(1000萬或30下) 迴避後自帶全體

累積攻防上升也是很不錯的buff 增加保團跟輸出能力

不過相對的 因為大量技傷的關係 叭餔桑本身血少很容易發生FC來不及存完的問題

像影片中就吃到60% カルマ跟來不及解掉30% 幸好有先準備應對手段

另外就是一技的制壓射擊帶來的累積降弱耐跟累積降土防非常優秀 可以不太擔心在50%

過後常發生的重力跟Slow miss的問題 也是很有潛力應用在高難發揮的部分

大概就這樣 是有想過能不能拿來應用在Solo彼列的部分 不過大概還是有點困難

(反觀超級波賽頓) 感謝看完(′・ω・`)

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abc1003713910/20 12:10(′・ω・‵) 二等桃紅想井就井

chopper59410/20 12:13(′・ω・`)我都有乖乖存井+課實質無料的

francheska10/20 13:13怕 7.2E叫血少……

AbukumaKai10/20 13:26血少R 土DPT那麼高 奧義也沒轉特別快

archon10/20 14:08大佬的煩惱,BOSS血太少不夠打

NeilChen97510/20 14:12沒芬轉屬打起來就會覺得血多了