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Re: [新聞] 陸遊戲大作《黑神話:悟空》熱賣 美術總

看板Gossiping標題Re: [新聞] 陸遊戲大作《黑神話:悟空》熱賣 美術總作者
klm
(唐吉柯德的宿命)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:9

說的特馬沒有黑或說不懂黑硬黑....

我正在打黑神話悟空 嚴格來說要黑的地方真的不少

但整體而言達到甚至超過不少3A大作。 黑女性辱女最特馬無語

孫悟空七十二變 可男可女可鹹可甜 更別說一堆妖怪 根本眾生平等 哪來男女之別

有一說一,空氣牆我這的想把遊戲科學的測試抓出來抽一頓 那明顯的問題沒發現嘛

但戰鬥體驗,我特馬~~爽到飛....

昨晚打白衣秀士 那種交錯互擊 電影般的交手的視覺饗宴 爽的不能在爽...

一向在遊戲打法師的我,(愛爾登我也走純法) 第一次享受貼身搏殺的快感...

定身術的各種貼身運用,尤其打黑熊的時候...錯身而過 對方招式用老的時候定身

那真的......給我一種感覺 這才是道術的運用方式阿 而不是純法那種拉距離丟火球

當然為了要作到這種爽度,友善提醒下,會暈車的朋友請先吃暈車藥在玩 真的會暈的

大概這樣!! 希望大家玩的愉快

p.s.我家虎先鋒等了兩天外賣了 估計快餓死了 我看看今天能不能送餐過去

哈哈哈哈哈哈





※ 引述《osalucard (墮落的月光)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: 中時新聞網
: 2.記者署名:
: 朱紹聖
: 3.完整新聞標題:
: 陸遊戲大作《黑神話:悟空》熱賣 美術總監「辱女」言論惹議
: 4.完整新聞內文:
: 07:11 2024/08/22
: 大陸首款3A遊戲大作《黑神話:悟空》20日啟動全球發售,迅速成為多個遊戲平台的銷量: 冠軍,被大陸網友寄予「國產之光」厚望,但圍繞遊戲的爭議也浮出水面。遊戲美術總監: 楊奇稱「不需要女性玩家的反向帶動」的言論,以及其他主創爭議發言再引爭議,話題「: 黑神話悟空辱女」登上微博熱搜。
: 此外,還有外媒就此做出批評,稱遊戲「很大程度缺乏包容性與多元性」,並提及其中缺: 乏女性角色。有玩家表示,該遊戲過度行銷,「民族主義捆綁營銷過頭了」,並戲稱《黑: 神話:悟空》是「遊戲界的華為」。
: 香港《星島日報》報導,遊戲美術總監楊奇曾在2013年發布微博,談到自己對遊戲內容必: 須迎合女性玩家的不解。
: 他稱男性和女性對遊戲類型的偏好不同是「生理條件」決定的,並表示自己參與製作的遊: 戲「不需要女性玩家的反向帶動,有些東西就是做給爺們的,他們壓抑,他們憤怒,他們: 苦啊」。

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sheepxo 08/22 09:36館長打白衣秀士死了好幾次

但過程真的很爽...

ErosAmour 08/22 09:37沒小地圖繞來繞去被玩家罵

玩過就知道 很明顯他在嘗試結合開放地圖跟線性ARPG的優點 你可以理解成每個關卡都是一個小型的開放地圖來探索... 沒有小地圖是有點不爽沒錯,但整體而言對遊戲體驗影響不大 這種嘗試本身就容易有爭議,或說會讓玩家不習慣...應該是有優化空間.. 其實 探索本身就是很有趣的一部分.....話說我今天才知道棺材好像可以打開 回頭我去找找我記得有看過幾個....

jayppt 08/22 09:39外國玩得很開心 華人反而吵成一團 華人就

jayppt 08/22 09:39這樣

hunt5566 08/22 09:41https://i.imgur.com/1QWkVIJ.jpeg

darkbrigher 08/22 09:41笑死 國外才多少人玩

darkbrigher 08/22 09:419成都是中國人

binshin 08/22 09:42

binshin 08/22 09:43台灣一堆中共同路人在玩~黑熊無能為力

台灣當年遊戲可是轟動世界的 仙劍 軒轅...軟體世界一堆遊戲都超級棒 燄龍騎士團 雖說有點『致意』的嫌疑 但不可否認也是超強 3A級別的遊戲投入是很誇張沒錯,但好好認真的走一些精巧的遊戲(動森之類的) 或純RPG...其實故事劇情設計好 畫面戰鬥用心搞 不是啥天大的事情 只是得有人願意投入 有人願意做.....

※ 編輯: klm (103.123.135.245 臺灣), 08/22/2024 09:46:36

sephen 08/22 10:05我覺得他可以設定小地圖的開關,想用的人

sephen 08/22 10:05自己開

tenka92417 08/22 10:35400多萬的1成外國人也不少,怎麼說沒

tenka92417 08/22 10:35外國人玩