Re: [問卦] 5G有辦法解決遊戲延遲問題嗎?
※ 引述《herrycome (黑里來)》之銘言:
: 如題
: 現在不少競技遊戲都有分區分伺服器 導致常常在自己地區伺服器都不能排到其他伺服器: 的高手 換伺服器甚至會高延遲遊戲體驗非常差
: 如果未來全世界都5G可以解決打遊戲跨伺服器延遲問題嗎?
: 掛
這個我知道
直接講結論:沒啥用
遊戲中是這樣
你在網咖開兩台電腦A、B
A電腦按下技能
AB會同時看到特效
那這個「同時」是怎麼做到的呢?
原理是這樣
你在0.001秒按下技能,伺服器經過對時(網路時間)處理後
會讓特效在0.005秒才出現
因為做到背景對時處理,所以可以讓特效精準的在0.005秒出現
所以你會看到A、B電腦同時顯示
這是兩台電腦都在本地四情況下
但是如果是跨國玩有物理限制(cable)
會導致特效會在0.005 + 0.7 = 0.705秒才出現
所以玩家就會感到延遲
那麼解決辦法呢?
也不是沒有
假設物理限制的極限(對蹠點)就是0.7秒
那就直接0.001秒按下去0.8秒再顯示特效不就再遠都不會有延遲了?
話是這樣講沒錯
但是跨區玩遊戲的玩家那麼少
而本地玩家玩得又不爽
那我幹嘛這麼做?
您說是吧? ^^
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Sent from my Mentholatum
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※ PTT 留言評論
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