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Re: [新聞] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專

看板Gossiping標題Re: [新聞] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專作者
sushi11
(偶像可以亂摸嗎peko)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

※ 引述《XDGEE (XDGEE)》之銘言:
: 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專家解析認了:感到慘淡
: ettoday
: 記者劉宛欣/綜合報導
: 《黑神話:悟空》上市後在全世界掀起熱潮,
: 不只台灣出現「為什麼沒辦法做出3A大作」相關討論,
: 就連一向被視為遊戲強國的南韓,也出現了擔憂聲浪,
: 網紅DenQ近日便製作了影片分享當地的輿論風向以及專家看法,
: 指出南韓市場因此陷入了低迷的氣氛。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7851/d7851207.jpg

: ▲DenQ分享《黑悟空》在南韓市場的反應。(圖/翻攝自DenQ YT)
: 韓媒報導指出,《黑神話:悟空》在全球獲得成功,且因同步推出PS5版本
: ,帶動中國PS等遊戲主機銷量,大幅增加800%,對美、日遊戲公司而言,
: 開啟了前所未有的龐大市場,也代表中國遊戲公司了成功克服了
: 全球遊戲玩家的「反中情緒」,取得市場成功,未來如果能持續推出類似品質的遊戲,: 中國有望成為與日本、美國並肩的遊戲強國。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7851/d7851205.jpg
: 對此,DenQ也引述了韓國遊戲學會會長的看法,直言「韓國遊戲界的氣氛十分低迷」,: 會長指出《黑悟空》上市前,南韓遊戲界一直認為還處於優勢,
: 預期中國還沒做好進軍主機遊戲市場的準備,畢竟南韓也才剛進入主機遊戲市場不久,: 然而《黑悟空》迅速取得商業成功,目前的大多數南韓遊戲公司長期專注於
: 「機率型道具」銷售的手遊,面對新開拓的中國主機遊戲市場,
: 面臨拿不出競爭產品的窘境。遊戲學會會長最後還直言現況「令人感到慘淡」。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7851/d7851206.jpg
: ▲韓媒點出南韓遊戲公司長期專注於「機率型道具」販售。(圖/翻攝自SBS ?? YT)
: DenQ也分享了南韓的輿論風向,不少玩家認同《黑神話:悟空》做得很精緻,
: 內容也沒有讓人反感大外宣內容,不過文化的影響力龐大,依然不容忽視
: ,至於報導中提到的「克服反中情緒」,也有人認為單純喜歡遊戲,
: 與喜不喜歡中國無關,其餘也有許多人批評南韓遊戲公司只顧著賺快錢,
: 不顧遊戲品質的現況。
: https://star.ettoday.net/news/2818681

我覺得,

韓國還是跟我們,

台灣遊戲做聯動好了,

例如:天堂M x 包你發,

劍靈2 x 老子有錢,

黑色沙漠 x 明星3缺一,

你看看會不會增加上線人數。


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w3160828 09/17 21:31再增加也只有增加台巴子 有啥用

teruo 09/17 21:41其實日本也差不多了,只是有個英高撐著 FF?

teruo 09/17 21:41 我覺得離3A有點遠