Re: [問卦] 日本的文化輸出輸給韓國跟創意老化有關吧
※ 引述 《GrafRaphael (德國冰酒)》 之銘言:
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: 上次去日本玩,老爸就直說他覺得日本的電視節目很難看,跟他期待的有落差
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: 所以那一天我們就早早收好行李,跑出去玩了,賺到了更多時間排更多行程
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: 這讓我覺得現在的日本除了ACG下坡得沒那麼快以外,綜藝節目、連續劇跟電影完全能以: 了無新意來形容
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: 韓劇跟韓影一直能培育出吸引年輕群體或是社會全體都能耳目一新或產生共鳴的劇本,日: 劇跟日影就不知道在幹嘛,現在新出的很多作品情節都很老套,表情也裝得很誇張
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: 他們是沒在換新編劇或全新的主持風格嗎?以前日本的影視充斥在我們生活中,現在一直: 在淡出,他們的創意也越來越貧瘠
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: 我並不認為這完全是因為他們經濟不好導致的,韓國以前經濟不好時文化輸出就急起直追: 了,泰國現在的經濟也沒多好,泰劇也持續在進步
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: 除了創意老化,大家覺得他們還輸在哪裡?
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每次有這種話題
就形成二次元派和三次元派
二次元吹日本 三次元吹韓國
事實就是三次元韓國贏 二次元日本贏
總和日本贏
但日本贏並不奇怪
日本經濟曾經可以和美國比較
韓國現在不過是世界第十的經濟量體
財富的堆積天差地遠
不過日本三次元也曾經風靡亞太
那時候沒韓國什麼事
可如今日本在三次元為何節節敗退
反而韓國竄出頭
這是值得探討的
原po說不全是經濟
抱歉 主因就是經濟
當人民窮 哪有什麼多餘錢花費在文娛
財富增加後 花費在食物的佔比會一直下滑
自然可以幫助內需百業發展
不過文娛花費變多和文娛強勢輸出沒那樣百分百關聯
這點還是要佩服韓國的
--
要說窮,韓國人民更窮
所以主因和投入資源與經營策略有關。
經濟輸日本,但投入比例有差。
另外韓國出生率以及人口太過集中首爾
這點,導致韓國最近有個項目輸日本
輸很大,輸到日本自己都嚇一跳,棒球
最大假想敵就這樣自行衰退了。
雖然東京也是一堆鄉下人往東京跑,
但他們還是有回鄉人口,鄉下衰退
程度沒有韓國嚴重,這導致韓國的
棒球體系出現大問題,首爾的學生
又大多在拼補習,幾年下來就導致
韓國棒球輸日本,這是從根本就輸了。
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首Po上次去日本玩,老爸就直說他覺得日本的電視節目很難看,跟他期待的有落差 所以那一天我們就早早收好行李,跑出去玩了,賺到了更多時間排更多行程 這讓我覺得現在的日本除了ACG下坡得沒那麼快以外,綜藝節目、連續劇跟電影完全能以 了無新意來形容 韓劇跟韓影一直能培育出吸引年輕群體或是社會全體都能耳目一新或產生共鳴的劇本,日4
日本文化輸出…沒輸韓國吧,別的不說,最近瑪莉歐電影超紅的,票房應該最終十幾億美元 跑不掉。 然後瑪莉歐還能讓安倍cos,這在世界上也沒第二個遊戲人物有這待遇了。 世界前百大ip去看一下,你會發現日本在百大ip數量僅次於美國,然後世界第一大ip叫做寶 可夢。1
以 : 了無新意來形容 : 韓劇跟韓影一直能培育出吸引年輕群體或是社會全體都能耳目一新或產生共鳴的劇本, 日 : 劇跟日影就不知道在幹嘛,現在新出的很多作品情節都很老套,表情也裝得很誇張X
上面有人說日本ip受歡迎 你各位去看看這些ip都是什麼年代的 日本就是被自己玩死 封閉內規 心態老化 傑尼斯出了那麼大的醜聞1
東南亞奴工島管好自己吧 自己沒啥文化,談別人國家怎麼文化輸出 像中國研究民主,太監研究怎麼做愛,笑死 看看現在 10 後台灣小朋友,哪個不是在刷抖音聽支那糞歌,看支那糞片 早晚在文化上先被對岸統一2
原文著重的是影視領域的文化輸出,而非學術或軍工、科技硬實力的競爭 新創產業領域,日本不僅是影視遜於韓國,而是整體科技新創環境都輸。無論獨角獸公司 數量,還是聯合國的GII指數,日本都落居韓國之後 日本社會風氣原本就偏於保守,在失落的30年打擊之下,這種「不願意變動」、「躺穩一 點,有飯吃就好」的公務員心態,比韓國更為嚴重;反之,韓國前年全民炒作虛擬幣,去
爆
[問卦] 韓國觀光哪裡贏日本?常常聽到有人說韓國很好玩 也常聽到很多人說韓國不好玩 可是去日本的通常都說日本很好玩 韓國對外國遊客不友善 谷歌地圖也不能用爆
[問卦] 台灣文化輸出能力要怎麼贏中日韓?如題 台灣文化輸出能力真的被這三國屌打欸 主要輸出文化 韓國-遊戲、韓劇、韓星、歌手 日本-遊戲、動漫、歌手、日劇(好像已沒落)76
Re: [心得] 日本經濟爛掉到底誰的錯?1. 日本經濟有沒有成長? 日本的勞動生產力其實有提升 舉極端 一個經濟體本來100萬人工作 收入100億 結果發生戰爭 年輕人都死光29
[問題] 台灣為何做不出能反攻日本二次元手遊台灣跟韓國、中國一樣都深受日本ACG文化影響 現在中國和韓國阿宅都有吸收日本ACG文化後做出反攻日本二次元手遊 為什麼台灣卻沒有能做出讓日本阿宅認同的二次元手遊 中韓阿宅能做到為什麼台灣阿宅做不到? --15
[閒聊] miku算是近代日本才有的名字嗎?以前的日本人好像沒有這個名字 最出名的應該是初音miku 然後漸漸的動漫二次元界開始有取名為miku的女角色出現 例如:中野miku 之類的 二次元普及之後5
[討論] 韓國人:台灣整天幻想韓國是對手跟韓國人吃飯 喝了點酒 他說不懂為什麼台灣整天在好想贏韓國 他說韓國根本沒把台灣放在眼裡 韓國人都把目標放在日本上 我聽了覺得蠻刺耳的 但仔細想想也沒錯5
Re: [新聞] 韓國經濟快完蛋?去年全球出口市場佔有率按照新聞説法和邏輯:韓國出口佔全世界比 從2017年最高的3.23% 下降到 2022年的2.74% 。減少0.49%,説明韓國經濟快完蛋了。 那同樣的邏輯,可得出,同期(2017到2022): 日本出口佔比 從3.95%到3.05%,減少0.9%,比韓國減少多快1倍,是不是説明日本經濟已經 完蛋?4
[問卦] 為何日本文化輸出還是很屌?一堆人說日本文化輸出被慘虐 但是今年來又跑出鬼滅之刃 咒術迴戰 東京卍復仇者之類的作品 讓日本創作文化 保持在輸出 為何日本文化輸出並沒有衰退啊? 有沒有八卦? 東亞台日韓文化三寶 日本有二次元世界 韓國有綜藝藝人世界 台灣有……… 咦3
Re: [閒聊] 日本到底有沒有脫亞入歐美成功?韓流的文化影響力比動漫強?別的不說,韓國最近自己的電影市場正在被日本動畫電影屠榜 中,連韓媒自己都在說怎麼最近韓國電影不太行。 世界最賺錢的ip,七龍珠、海賊都有上榜,七龍珠漫畫已經完結了二十幾年還能有這種影響 力,哪部韓劇完結20年有七龍珠的影響力?說來聽聽? 別小看動漫遊戲耶,動漫遊戲能紅20、30年,韓劇、韓團可沒辦法連續紅幾十年。
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