[問卦] 為啥日本現在都很少長篇漫畫?
如題
以前日本很多長篇漫畫
動不動就連載幾十年
可是現在好像比較少ㄟ
通常連載個幾年就算不錯惹
有沒有卦
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年輕一輩的作者不屌編輯部 想完結就完結
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白痴才會讓人生被一部作品綁架
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鳥山明到最後 作者的話那欄都在抱怨連載
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說身體有問題快撐不住之類 感覺有崩潰
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為了畫而畫 後面劇情都跟屎一樣
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讀者會直接忘記你的存在
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有啊 鬼滅宇宙級爆紅的時候就有要求
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要加班變長篇 可能現在年輕人賺錢就
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想跑也不想只畫同題材到死
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*有被要求
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本來就該這樣 想加長的自己買版權去
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搞 不要為難原作者
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紅了賺飽就退休了誰想畫到死
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隨著科技及人口發展,這也是必然吧
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從漫畫到動畫再到短影音解說
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更多的人(創意)踏進漫畫界分更少的羹
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年輕漫畫家有道德多了,不為了賺錢破壞
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作品
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[問卦] 哪部漫畫不算爛尾的很像許多長篇大作 連載越久 後面要怎麼收尾都會成為一個問題 尤其是一些讀者捨不得結束 對於故事如何告一段落都會有怨言16
[討論] 為何瀨尾的純愛漫畫人氣這麼高啊?為何瀨尾的純愛漫畫人氣這麼高啊? 一部畫完馬上接下一部 每部都能畫到一百多話以上的長篇連載 小鎮還連載到27本單行本 每一部都能動畫化8
[閒聊] 為啥現在沒有長篇異世界動畫這邊的長篇是要連載好幾年的程度 我自己很喜歡異世界題材 長篇我最喜歡妖精尾巴 有熱血 有感動 有蘿莉 有貓咪 有龍 有bgm 剛好都是我喜歡的8
[問卦] 有沒有天才小釣手為何不復刻的八卦?《天才小釣手》為矢口高雄創作的釣魚題材日本漫畫作品,漫畫出版後隨即改編為電視動 畫。長篇原作於1973年至1983年於講談社《週刊少年Magazine》連載,此外也在講談社《 月刊少年Magazine》同時連載短篇漫畫。此漫畫作品為矢口高雄的代表作,除了日本外, 也在南韓、台灣及義大利出版發行。 當時能連載十年的漫畫應該也算是挺高人氣的5
[問題] 以後還會有類似兩津的超長篇漫畫?如題 大家都知道烏龍派出所 連載了40年要2000話的超長作品 一開始內容不外乎是些 誇張的生活俗事、誇張的人物背景設定5
[閒聊] new game漫畫感想其實不應該用四格漫畫連載的.... 尤其是到後面長篇故事的時候,四格漫畫讓人有一直被打斷的感覺,不太舒服。 ------ 好奇問一下,日本遊戲界真的有18~20就擔任主美的現實人物嗎? 比如以大家熟悉的falcom來說,擔任軌跡跟伊蘇主美的人究竟是誰啊....4
[討論] 最多披薩畫面出現的作品是忍者龜嗎?剛剛想到的,有追求日本麵包的烘焙王跟主打料理對決的中華一番。但是好像沒有披薩王的 ACG長篇連載?更神奇的是印象中披薩曝光度最高的ACG作品,應該是忍者龜沒錯。 為什麼披薩主題沒有什麼長篇ACG作品的卦? 如果李嚴會做披薩,孔明會不會因為後勤到位北伐成功呢? --![[討論] 最多披薩畫面出現的作品是忍者龜嗎? [討論] 最多披薩畫面出現的作品是忍者龜嗎?](https://img.youtube.com/vi/cIiGM_7S-DQ/mqdefault.jpg)
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[問卦] 龍狼傳算不算長篇連載的清流?龍狼傳從1993年穿越後 到今天已經30年了 目前好像畫到第三部什麼山霸王篇的 不過比起那些長篇連載又出劇場 又出真人的作品來說 龍狼傳頂多弄個舞台劇而已 即沒有動畫化 更不搞劇場版2
Re: [問卦] 為什麼台灣現在沒有上得了檯面的「漫畫」?因為搞笑短漫, 連一部電影都不夠拍,更遑論電視劇, 漫畫拉長成連載還要學會組織故事, 日漫、韓漫短篇成功、連載爆死的也不在少數, 連載成功還要面臨每週更新的壓力,X
Re: [閒聊] 遊戲王算是神作嗎在一開始遊戲王剛連載的時候 格鬥漫畫才是漫畫界主流 高橋老師想跳脫主流,畫一部不以格鬥為主題的長篇連載漫畫 這是遊戲王最早的初衷 用非主流的主題創造出長篇大作,還產生後續周邊龐大的經濟效益