[問卦] 金庸群俠傳 好玩的點在哪??
年輕人傻傻的,那時誰的畫面不是那樣
左右互搏
野球拳
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可以自宮
一拳超人就是抄金庸群俠傳的野球拳
當年沒啥開放世界可以玩吧
boyo版的虛竹很好笑
而且他把當紅的金庸題材全塞進遊戲
當年可以玩到這種開放世界加上金庸ip加
跟仙劍奇俠傳一樣的畫面
單挑查小鏞
成,無敵了好吧
華山派參上
沙盒遊戲吧
你要不要看看天堂當時長怎樣
野球拳+左右互搏
超級好玩
強度問題你還是得照一定順序解
那時家機便宜但都是日文 電腦貴中文少
那時候就有太11了喔
可以在郭靖面前強姦黃蓉
你用2025年的眼光批評1996年的遊戲
金庸是紅在中文圈 跟家機比難玩死了
那個年代這種開放式的遊戲應該是第
一個吧
早年遊戲多數遊戲性奇佳ㄚ
沒看過小說的玩起來很痛苦
現在遊戲多數都大錢花在美工上ㄌ
大陸那邊很多修改版超好玩
就RPG
你要說遊戲性也就標準的戰棋+RPG養成探索
中文字29 囧了
但人家金庸IP故事豐富 完成度高 再加自由度
如果人物全部改成不認識的 評價可能只剩50
%
1995年的超時空之鑰比1996的金庸好玩
放到現代這種自由度也還是可以玩
野球拳要練到十級超痛苦
開放世界在當時很新鮮吧
我開局先去找張無忌林平之 然後打青城派
那年代的容量做這樣很不錯了
開放世界
這種自由Trigger事件大地圖的 1990國外就有啦
超讚!!有時候還會回去重玩一次
也不想想這是多久之前的遊戲
以前有啊 但是像是金庸這種ip的沒有吧
等級
他國開放世界遊戲是更早有 但遊戲劇情多數
當年就玩過俠客遊 玩起來只有作業感
IP就算了 還是大鍋亂鬥IP滿足張飛打岳飛幻想
這當然超強
鬆散到等於沒有 而金庸群俠有 所以才優秀
但是像是金庸你只要讀過原作就很有爽感
農
最早是算絕冬城之夜嗎?
絕冬城都3d了 都十年後了吧
要說應該是博得或是異塵餘生
或是上古卷軸 不過就都是原創作品
金庸武俠RPG自由度在當時非常紅
第一個開放世界遊戲
Dos年代 就是神
我人生裡中文遊戲第一個開放世界RPG
帶王語嫣
幾十年前的真開放世界 又自由 沒罐頭任務
後面異塵餘生2也是神之作
這樣還不神?
可以在小龍女面前切楊過雞雞不好玩嗎?
這場打東方不敗吧
音樂
可以自宮
當年這畫面算頂了吧
因為可以把主角自宮
菜逼巴,當年每款遊戲都長這樣,3D根本不
能看好不好
當時畫面都一樣好嗎 遊戲性很頂了
你他媽血條練成這樣 敢打東方不敗?野
球拳十級了嗎?
那時候國外開放世界遊戲大多沒中文
當年就有開放世界的很少了
這遊戲在當年可玩性超高
魔法門3有中文 但是當時多數玩家口味還
沒辦法啃
帶著神僧虛竹才能玩到精隨
配樂很好聽呀,每一首都經典
你拿那時的遊戲跟現在比,怎不拿20年後的
遊戲跟現在的3A大作比
30年前算頂了 586電腦玩仙劍和金庸
你沒跟上那時代就不用強求
在有「開放世界」這詞之前的真開放世界
好玩的點在鄉民版
對金庸小說迷來說 能學到一堆武功很好玩
這款小龍女醜到靠北
說得好,我華山派
開放世界
林平之,辟邪劍法+左右互博,神隊友
探索很有趣
最後打十打善人,一定要有大範圍攻擊的九
陽神功+左右互博+野球拳
選擇多樣性啊 小蝦米自我養成可正可邪
可以練一堆廢武功當大壞蛋最終挑戰十大善人
跟慕容復組隊欺負喬峰 男隊友全部變公公 爽
現在還會哼大地圖音樂
超好玩!窩是古墓派
野球拳 找全部男隊友入隊學自宮武功再
放他離隊
就當時的遊戲來說自由度很高
打不贏林平之,在戰鬥中練野球拳到10
音樂好聽成功一半
30年前中文電腦遊戲
沒看攻略,我不信有人會練野球拳
當年不陽春啊
對書迷來說是夢想成真
自由度高
rpg,自由度高,金庸小說很紅
沒看攻略,絕對沒人要練野球拳
第二回選擇打十大善人,打不過
第一次沒看攻略 打十大 只能每回合嗑藥
補血直到郭靖沒內力才能反擊
我也不知道,但已經玩了快30年
用現在眼光挑剔以前遊戲 就是耍流氓
高自由度
愛看金鏞就好玩
當年玩了這個才去讀金庸,而且配樂雋永
至今仍難超越
放在今天也是好遊戲 只是沒有高清畫面
開放世界始祖
那時候這個畫面算不錯了
寧願玩30年前老遊戲也不要碰手遊糞game
野球拳
不是吧 這款是好玩 但當年剛出時 戰鬥 系統
畫面 配樂都不算好算爛的 當時的紙本遊戲
雜誌多多少少都有吐槽 這款是1996推出 同期
有1994的太七 1995的時空之輪 1996的暗黑1
野球拳還好,石破天的太玄神功才難練!當
初因為覺得石破天發招的姿勢很帥就練他
哈
一堆菜b8在那邊踩,笑死。
好玩在你那時候玩甚麼都很好玩
你看他過那年代其他電腦遊戲的畫面嗎
?
查小庸
真希望能做個現在金庸群俠傳
想想小蝦米在黑悟空的畫質
可以幹各個美女,超爽的暗黑版
靠杯,那個年代的開放世界自由探索根
本屌到翻過去好嗎
飄出來了
野球拳+左右
後面fallout出來就被比下去了
自由,可以當好人也可以當壞人
遊戲線也可以自己選擇要從哪個故事先跑
練 野球拳浪費時間 , 九陽 +霹靂刀法
配霹靂狂刀+穿軟蝟甲 買20條黑玉斷續膏
就好
什麼左右互搏不用, 智商低等於 練功時
間多五倍
遊戲設計要經典是靠創意。現在畫面好
的遊戲一大堆 但是經典的很少
兩回合大範圍技 ,喬峰 洪七公 邱處機
就扛不住 跑去吃藥了
給楊過練葵花寶典
好玩是好玩但人物畫的很醜
真的蠻好玩的
有空會再回味的遊戲
那年代的遊戲。真的比較多元。現在為了賺錢
最大化。反而遊戲性綁手綁腳
六脈神劍 獨孤九劍讚讚
現在都進化魔改成3d了
劇情厲害
自由度啊,你傻傻的
真的好玩
醍醐味就是你覺得自己想去各處貪東西,結
果不知道對面是小菜雞高攀不得
你有玩過可以切掉的遊戲嗎
意圖使人重玩XD
剛出時 自由度屌打十年內的遊戲
而且當時金庸小說 正紅 電視搶著播
現在有3D復刻免費版可以玩玩看
steam 群侠传,启动! => 訂閱工作坊
沒練滿野球拳 一定要練九陽神功範圍
技
你要不要看元宇宙的畫面 根本屌打好嗎
meta 開發的平行世界 那畫面...
現在還是很好玩啊
而且四五小時能破一輪
自由度屌打黑神話
神奇傳說 時空道標 跟 天地劫一都是超
強神作
國人那邊照三餐魔改 還一堆續作
類似亞洲區 魔獸三國了
能切雞的遊戲 根本沒有
有看金庸才會覺得身入其境
當年首款開放式的遊戲
90年代初到中期沒網路遊戲 都馬週末靠
神作
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