Re: [問卦] 遊戲玩不到1小時就不想玩正常嗎
※ 引述 《fox1234 (肥宅叛徒)》 之銘言:
:
: 想說開始放假嘍
:
: 買了XBOX 會員
:
: 選了一款款刺客教條 維京人
:
: 結果玩不到一小時就不想玩了
:
不是阿
你挑了一款遊戲時長至少要60+小時的遊戲
而且大部分都是靠作業感極重的任務水的
能玩到一小時我覺得已經很厲害了耶
現在是短影片跟短訊息當道的時代
現代人連十分鐘的影片都看不太下去
你覺得能順利完成這種又臭又長遊戲的可能性有多少
我覺得現代玩家都過分重視遊戲時數了
覺得花一千多元沒有玩到超過60小的遊戲很虧
熟不知好的遊戲根本不需要這麼離譜的時長
獨立遊戲有些3-5個小時就能全破一輪
undertale就是最經典的例子
這有影響它成為一款偉大的遊戲嗎 沒有嘛
建議你可以挑選遊戲時長在10小以內的遊戲
或是短時間內就能得到正回饋的遊戲模式 像益智遊戲
不要再玩裹腳布3A大作了 浪費時間跟錢
你也玩不完
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.14.35 (臺灣)
※ PTT 網址
推
珍惜時間,遠離育璧
→
3A大作長於20小時,好玩的作品很少
→
育碧就是典型的失敗開放世界 做不好開放
→
世界可以做沙盒 不會比開放世界差 譬如人
→
中之龍
推
維京真的無聊,你試試看奧德賽
推
什麼都要快要短,打砲也不用前戲了三
→
分鐘內出來就好
57
首Po想說開始放假嘍 買了XBOX 會員 選了一款款刺客教條 維京人 結果玩不到一小時就不想玩了 現在躺在沙發上看PTT1
上班忙了一天 主管交辦的任務做完 回家打開遊戲 冒險者工會又交給你一堆任務 玩得下去是多奴= =?1
會對遊戲無感 還有一個原因是無法跟現實成就連結 人現實最重視的數值 無非是力氣 智力 財力 行動力 運氣 一般來說 遊戲的話 在智力的幫助會比較大 多玩點益智遊戲 我說的不是俄羅斯方塊3
PS也不是一開始就這樣的 早年PS1也是師法任天堂 出了不少遊戲性不錯的遊戲啊 像古惑狼 跑車浪漫旅 大眾高爾夫 亞克傳承 寶貝龍 天誅 只是這些系列後來大多都死光了而已5
更直白一點說 現在遊戲的廢話太多了 大家玩過紅白機嗎 沒有的話我的借你們看一下2
我STEAM遊戲庫裡有一千多個遊戲,快二千個 然後HB每月還持續開月包遊戲,每月都開 但 就是那個但 幾年前家裡發生重大變故後,任何遊戲就再也沒辦法讓我得樂趣
80
[問題] 時數短的遊戲本身有點忙,以前老是買了一堆時數超長的遊戲 結果放在那邊破不了關就懶得玩。。。 希望能找時數10~20小時以內的遊戲 本身不是什麼重度遊戲玩家 老梗、玩到爛的那些只好玩就ok29
[閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?很多人買遊戲、玩遊戲的選擇標準好像是看這款遊戲能玩幾小時 最好能超過100小時、300小時、1000小時,玩越久就覺得自己越賺到了 但有時候我們看電影,2小時左右的片長就已經差不多了 3小時的片長有人可能會不耐煩,更不用說4小時、5小時 看劇也是,同樣的劇情大綱,拍一季12集能收得好的故事53
[Holo] 企鵝 Kaela 解釋她的直播時長Kaela,Holo ID組 鐵匠 aka 企鵝 有粉絲畫圖解釋了Kaela的直播時長 簡單來說:28
[閒聊] “遊戲一天只玩一小時”現在還適用嗎?如題 高橋名人曾經說過 “遊戲一天只玩一小時” 由於當時還是紅白機時代 紅白機的遊戲時數相當的短 一款遊戲如果玩的熟 一個小時內要全破是有可能的6
Re: [閒聊] Steam冬特買一堆遊戲結果都很後悔怎麼辦阿no內,我是建議你多出去走走,不然乾脆改玩花點錢 就能獲得成就的手遊 看起來新遊戲你摸下去都只玩一下就膩了,那跟我 以前小時候什麼遊戲都不會但什麼都想摸的時候一樣 那時候我玩遊戲常常膩,我也不知道為什麼,但有些5
Re: [閒聊] 花時間組電腦買家機,真玩遊戲卻不太起勁我突然想到一個名詞:邊際效應。 你很渴的時候喝一杯可樂覺得很爽,但你喝完一杯可樂的時候,再叫你喝十杯你就沒這麼爽 了。 遊戲也是一樣,我剛開始買PS4的時候也是很爽,哇,可以打一堆高畫質遊戲。可是差不多 在玩了三、四個遊戲之後,打遊戲就沒那麼爽了。2
Re: [閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?錯了吧?現在的單機遊戲只算主線時長,3A的大概30到40小時,小品或獨立的十幾二十小時 ,大概都是這樣,只短不長 很多自稱自己的主線或DLC要好幾十小時才能破完的,其實不知是不是把摸魚掛機的時間也 算進去,實際起碼得打個七八折 其他的可玩性、可探索內容、支線甚至收集物等等,才是撐時長的重頭,這方面有好有壞,2
Re: [閒聊] 麥塊爆紅的理由是啥?我從正式版1.0開始玩,至今遊戲總時長破萬 從原版玩到插件再玩到模組,最近又回到原版玩紅石 還是不知道這遊戲好玩在哪 我再玩一萬小時之後看看有沒有結論,有的話再告訴你 --1
Re: [問題] 為何有人嫌XGP的獨立遊戲比較多?其實我買XGP就是只玩獨立遊戲的 阿很多獨立遊戲時長就很短 原價五六百遊戲時數不到十小時 老3a打折後差不多價格可以玩上幾十小 獨立遊戲特價又很硬- 我覺得根本不用限制自己要不要玩太快,像我最近沉迷法環,一天可以 玩至少4小時,假日可以玩7 8 小時,根本停不下來,當你對一款遊戲有動力 要去玩的時候,那就是一直玩,不可能每天玩個1 2小時,然後強迫自己不要去玩, 然後選擇其他不是你首選想要玩的遊戲。 原神也是一樣,你看到前面有未解鎖的錨點或任務的時候,本來就會想要去繼續
爆
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