Re: [新聞] 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》
※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: 台灣無法製作「3A大作」?《新聞幕後》剖析國內遊戲業瓶頸
: TVBS
: 蔡昀臻 報導
: 發佈時間:2024/09/15 10:38
: 最後更新時間:2024/09/15 10:38
: 中國大作《黑神話:悟空》席捲全球遊戲界,讓許多人對東方文化題材的3A遊戲產生極大: 興趣。不僅歐美玩家紛紛開始閱讀《西遊記》了解遊戲背景,不少台灣玩家也開始思考一: 個問題:為何台灣無法打造出同等級的3A遊戲?對此,TVBS Podcast節目《新聞幕後》邀: 請3C達人廖阿輝,一同來探討台灣遊戲產業的現況,以及台灣在全球遊戲市場中的優勢與: 挑戰。
: 隨著《黑神話:悟空》的推出,關於台灣遊戲產業是否能做出3A遊戲的討論再度掀起熱潮: 。不少人認為,台灣遊戲產業在資金、市場等方面存在一定的限制,因此難以產出像《黑: 神話:悟空》這樣的大型作品。
: 廖阿輝就直呼,資本是3A遊戲製作的關鍵要素之一,而其背後的文化力也很重要。台灣並: 非沒有能力製作大型遊戲,而是由於市場規模、文化背景以及資源投入上的差異,讓台灣: 較難具備打造3A遊戲的條件。他舉例,台灣不像中國擁有龐大的潛在市場、足夠的資金支: 持大型遊戲的開發,以往台灣的優秀遊戲作品如《返校》,能在國內獲得了巨大的迴響,: 是因為它與台灣歷史和文化緊密結合。然而,當這些遊戲推向國際市場時,由於外國玩家: 對背景脈絡缺乏理解,銷售效果不如預期,也成為台灣遊戲在國際市場上推廣的主要瓶頸: 之一。
: 儘管如此,台灣在遊戲產業中並非毫無立足之地。廖阿輝表示,許多台灣廠商專注於手遊: 開發,並在全球市場上取得了不俗的成績。相較於3A遊戲,手遊開發投入較少的資源卻能: 快速獲得高額回報。例如,中國遊戲《原神》以其每日高額的課金收入,遠超過《黑神話: :悟空》的總銷售額。他強調,台灣遊戲產業在人才資源、手遊開發等方面依然擁有巨大: 潛力,未來有望在全球遊戲市場中找到更適合的定位並取得成功。
: 更多關於台灣遊戲產業的消息,歡迎收聽TVBS Podcast《新聞幕後》第26集-【天命人上: 班了!天庭陰謀拉開《黑神話:悟空》故事序幕 台灣真做不出3A遊戲? ft.廖阿輝】,: 各大Podcast平台皆已上架。
: https://news.tvbs.com.tw/tech/2619287
: 6.備註:
他這篇文章的誤區很大耶,
不是手遊就不是3A,相反的,原神就是手遊中的3A大作,
上市時開發成本的已經達到5億美金。
當時是震撼市場的價格。
而且原神還是跨平台的主機、電腦、手機都可以玩的3A大作,
你主機跟平台可以跨,這沒什麼壓力,
但想要手機也能跨平台,而且是4年前,
那時對手機的壓力有多大,對遊戲各平台的要求度有多高知不知道?
原神可是第一個讓世界都知道原來3A大作還能這麼搞的創始者。
當初米哈遊戲的技術力有多恐怖就想見一般。
但台灣能不能作出3A大作?
不能,以現在的台灣光景來說,不是不想,而是不能。
就像為什麼老外作不出台積電一樣,
因為要養出一個台積電,不單只是台積文化,
而是台灣整體的供應鍊、文化、環境才能造就出來的。
台灣的晶圓設備、上下游的配合度,在過去半世紀已來,
已經建置非常的洗鍊。不是其它國家模仿就一蹴可及的,
所以為什麼三星幹不贏台積,因為他們沒有那個晶圓代工環境。
同樣的,台灣也沒有那個可以作出3A遊戲的環境。
要想作出一個3A遊戲,你除了硬體的資金跟設備外,
你更要具備軟實力,舉凡最重要的企畫、程設、美術、音樂,
還有統籌整合的專案人才,再加上後面的廣告、宣發、營銷等等等。
可以很不客氣的台灣,這過去二十年來,完全沒有進步,
頂多止步於中小型的遊戲公司,然後這些人才還一直因為台灣養不起,
而出走跟外流。
二十年前,你想作遊戲,台灣家長會跟你說,會餓死,給我去當醫生或進台積。
二十年後,你當家長,你的小孩跟你後想作遊戲,你會搬出當年你父母跟你說的同樣話。
去當醫生或是進台積。
毫無寸進。
這就是台灣現在的僵局,不是因為台灣很有錢,但只是不想作,
或是其它產業更好賺,才不作3A。
而是真的作不到。不論單機還是網遊,
台灣都沒有這個產業鍊可以整合出來3A大作的環境。
中國為什麼對原神及黑神話這麼亢奮,這是因為代表他們的製作實力,
已經從過去的代工或是只能作中小型遊戲專案,進展到已經有上下游產業鍊整合,
可以製作大項目,跟歐美一拼高下的時代。
其實這也不難想見啦,中國這些年在影視動畫流行音樂等方面的急起直追,
光是影視就讓台灣看不到車尾燈了。只缺一個出口可以向外銷售,
但卡在很多因素上,所以遲遲輸給日韓一大截,畢竟人家日韓在這塊文化輸出上,
累積的經驗也是半世紀以上有。
但原神/黑神話的誕生卻證明了,其實遊戲也可以當成文化輸出的資本,
算是另闢鬆徑。
網遊有原神、單機有黑神話悟空。
他們當作向歐美輸出文化價值的敲門磚,已經到手了。
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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現在中國遊戲還有一個優勢就是角色不會變
成醜女黑人
原神是4年前的遊戲 不是2年
打錯了,更正
※ 編輯: chirex (125.230.225.115 臺灣), 10/20/2024 22:52:03整篇真的錯超大
另外別說AAA啦 成功的小遊戲都沒幾
款了
HG有啦
我們也做不出星鳴特攻 還是務實做博弈
比較好 看育碧把3A做到虧錢被鈊象吊打
Ubi是因為被DEI奪舍
臺灣很喜歡吹自己硬體雖然不行,但
軟體很好,結果其實是軟體才是比人
家不行。
軟體喔?台灣晶圓代工優化製程的工程師能力很強啦。 但遊戲要的遊戲人才技能該點的不一樣。
※ 編輯: chirex (125.230.225.115 臺灣), 10/20/2024 23:01:56其他做3A的也不一定能大賺 沒回本的更
是不計其數 你要鬼島投資者賭3A那和詐
騙集團有得拼
稍微有實力的都跳槽或被挖角了
第一步就是錢,承認不肯砸錢留住人才或是
去大公司挖角就好
先認清作3A到底要多少錢吧 黑悟空那
種規格其實也算不上是3A 還差得遠
支那又抄又挖又併購多久了 現在要提這個?
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只有我覺得通篇都是LUB嗎? 一下扯市場規模,一下扯文化連結,最後又扯手遊比3A快回本 那真的難怪台灣產出不了3A大作 難道今天悟空那麼熱門只單純是因為中國人挺自家 不,是因為畫面細緻,視覺效果又好3
「台灣不是沒有能力做大型3A遊戲」 抱歉台灣就是沒有能力 這就跟台灣拍不出復仇者聯盟一樣 是工業標準跟不上 是技術能力跟不上6
特效3D光影渲染超強的糞作很多好嗎 EA浪費了玩家多少錢了還不懂? 這種技術面的東西砸錢買就有了是多難 中國早就一堆換皮的根本不能打 撐到今天就黑悟空2
家 : : 對背景脈絡缺乏理解,銷售效果不如預期,也成為台灣遊戲在國際市場上推廣的主要瓶 頸 : : 之一。 : : 儘管如此,台灣在遊戲產業中並非毫無立足之地。廖阿輝表示,許多台灣廠商專注於手
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[問卦] 中國遊戲太強了吧?連3A大作都有了如題 中國除了有米哈遊原神、星鐵、絕區零左踢日本右扁美國,營收嚇嚇叫,居然還開發出了 黑 神話悟空這種單機3A大作,中國遊戲也太強了吧?台灣除了博弈遊戲怎麼都做不出來? 而且中國連動畫都可以賣給網飛了,台灣ACG沒有這方面的人才嗎?99
[悟空] 遊戲業輸中國?專家:台灣有九日活俠《黑神話:悟空》首日狂賣68億!台灣遊戲業輸大陸?專家揭困境 大陸遊戲大作《黑神話:悟空》20日啟動全球發售,上線後迅速成為Steam、WeGame等多 個遊戲平台的銷量冠軍,網路上討論話題不斷,許多人問起台灣是否也能做出《黑神話: 悟空》這樣的作品,資深遊戲設計師、製作人「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析台39
[閒聊] 原神算手遊還是PC主機遊戲如題 看過有人說原神是開發在PC主機上的遊戲,只是能用手機玩而已 不過拿原神跟其他單機大作比也會有原粉生氣 所以原神算不算手遊 乾五西恰0.02
[問題] 想做3A是因為文化輸出吧?很多人討論,為啥台灣要做3A,我們已經有台積電,有娛樂城。 當然,台積電這種東西也是一種文化輸出,表示台灣是個科技實力頂尖的地方。 但是這個輸出的力道,除了少數財經投資、科技玩家外, 誰在乎我用的手機晶片哪裡產的。 至於為什麼中國要舉國支持黑神話:悟空,很大原因就是文化輸出啊,7
[問卦] 原神 不是中國手遊?怎麼請日本歌手唱日文原神不是中國做的遊戲嗎? 還有鳴潮 絕區零 也是 畫風都很日系 還用日文配音 還請日本歌手中島美嘉 來唱日文歌 是不是故意偽裝成 日本手遊啊? 完全就是模仿日本文化 這辱華 媚日了吧? 垃圾手遊 中共官方不封殺嗎?1X
[閒聊] 台灣憑什麼批評黑神話悟空如題 目前中國在手遊已經無人可比 光米哈遊的原神、星鐵、絕區零 營收嚇嚇叫 只是一直講沒 有3A大作 現在中國開發出了黑神話悟空這種單機3A大作 台灣除了博弈 其他遊戲都做不出來 憑什麼 批評黑神話悟空8
[閒聊] 中國文化的3A大作不是黑神話前早就有了?黑神話一直被宣傳是第一款中國文化的3A大作 可是我尋思我們中國不是早就有款中國文化的3A大作:原神 黑神話相比原神難道更有中國文化嗎? -- → Eriri: ...哈佛校產也才三百多億鎂 哪個學校一年能募一百多億鎂 05/05 04:301
[討論] 政黑有青鳥偷買統戰大作黑神話悟空嗎小粉紅從評測就開始一路吹到滿分 完全就是中國文化輸出的遊戲大作 剛新聞說又破了steam單機上線紀錄 政黑青鳥有偷偷支持這款統戰大作嗎? --5
[問卦] 有一說一 黑悟空是中國大陸第一款3a大作?有一說一 黑悟空是中國大陸第一款3a大作? 依3a大作定義 花很多錢研發 世界觀巨大 花很多時間研發 那想必無人會懷疑黑悟空是一款3a大作 那我就好奇了 黑悟空是中國大陸"第一款"3a大作 嗎?3
Re: [閒聊] 現在看來中國484搞錯3A遊戲的意思?是虛構史學家為了宣發黑悟空刻意改寫了中國歷史吧 為了給黑悟空造勢 宣傳跟廣告都說是"中國首款3A遊戲大作" 版上也一堆人樂此不疲的在問台灣為什麼沒辦法做出3A遊戲 但回到定義看一下
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