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[問卦] 3A大作的成本都怎麼分配比例

看板Gossiping標題[問卦] 3A大作的成本都怎麼分配比例作者
chaoswarudo
(海上的人)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:6

欸欸

我阿肥啦

3A大作動不動就是以億來開發
身為外行人來說
不是很清楚這麼龐大的經費都怎麼花
最貴的部分是場景建模嗎
還是動態模擬那些

卦?
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ashilol 08/21 19:24用虛幻5 免成本

kent 08/21 19:25GTA6開發成本號稱20億美元

qber 08/21 19:25肛肛牛郎店 90%

leoqqqoel 08/21 19:253A就是上不了大聯盟

Julian9x9x9 08/21 19:25GTA很大的成本應該在田野調查

Julian9x9x9 08/21 19:26各種詳細的還原現實人文跟建築

Julian9x9x9 08/21 19:26也是至今難以被取代的主要原因

qpeter 08/21 19:28每款遊戲不一樣吧 開發1億 宣傳19億 加起

qpeter 08/21 19:28來20億 也是3A啊

jcjczx 08/21 19:39東西很多,整個團隊起碼百人

gg86300 08/21 19:47也可以重新定義3A自嗨,不要不信

gg86300 08/21 19:47類3A

AntiqueTea 08/21 20:19遊戲引擎+CG+人事費+衞生紙