[問卦] 比雕都出現了,結果初代3D龍還是不見影子?
看到比雕出現還真令人感動,都已經隔了24年了
可是26年惹出社會重大事件的3D龍,到現在都還不見個影子
大家還記得當年轟動日本的3D龍事件嗎?
根據維基百科
3D龍事件(日語:ポケモン(ポリゴン)事件),亦稱寶可夢動畫事件(日語:ポケモンショック),是指1997年12月16日在東京電視臺播出的電視動畫《寶可夢》第38集〈電腦戰士3D龍〉(でんのうせんしポリゴン)中,由於在該集的後半段畫面閃動過於頻繁,導致部分觀眾感到不適及暈倒,並造成685人送醫院治療,成為全球史上引發癲癇突發症狀最多人數的電視節目。此後《寶可夢》第38集被永久禁播,海外授權版亦不曾播放此集,但網路上依然可以找到。之後,《寶可夢》裡的3D龍(現翻譯為多邊獸)以及其進化多邊獸Ⅱ、多邊獸Z迄今再也沒有出現在電視動畫中,儘管其和造成此事件的起因並無直接關
聯。
這是日本動畫界的一件大事,導致任天堂股價大跌,也讓《寶可夢》一度停播。
事件起因
1997年12月16日下午6時30分,東京電視臺播出《神奇寶貝》第38集〈電腦戰士3D龍〉,由於該集後半段多為電腦世界中的場景,因此運用與平常不同的動畫技術,處理場景中數度出現的爆炸特效;下午6時51分34秒,播放至電腦世界中電腦疫苗發射的導彈被皮卡丘使用電擊引爆的片段時,發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現眼花、頭疼及噁心的症狀,嚴重者甚至暫時失明、抽搐和昏迷。[1]根據日本消防部門統計,一共有685名兒童送院治療,雖有部分已經在送院途中自行恢復,但仍有150名兒童需送院,有兩人住院超過3星期。
事後調查所得,根據日本動畫製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視覺暫留的震撼效果,同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中,因突出「電腦世界」的效果,爆炸片段採用紅藍幀交替的方法製作,而替換頻率高於正常動畫製作標準,高達每秒12幀,長約5秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制,引起類似癲癇病的急性光過敏症(Photosensitive epilepsy,亦稱光敏感性癲癇症,縮寫簡稱PSE),而動畫片觀眾多為兒童,對此較為敏感,同時一般集中精神觀看,因此不適者多為兒童。
後續影響
這個社會事件風波之大,不僅迫使《寶可夢》被勒令停播、直到1998年4月16日才接下去播出第39集,也讓當時同樣播送中的電視動畫《神劍闖江湖》、《少女革命》、《烈火之炎》等作品的畫面必須重新剪輯。然後,NHK與日本民間放送聯盟在1998年4月8日共同協議推動電視節目開頭警語的標示規章。從這一天開始,一些日本電視節目(特別是動畫節目)開始加上這些警語:「テレビを見る時は、部屋を明るくして離れて見て下さい」(觀看電視節目時,請保持室內明亮、不要太靠近電視機。※針對一般觀眾)、「テレビアニメをみるときは、部屋をあかるくして近づきすぎないようにしてみてくださいね。」(觀賞電視動畫的時候,記得先把室內電燈打開,而且不要太靠近觀看喔。 ※針對兒童
觀眾)[2]
1998年4月16日7時正,東京電視臺在觀眾強烈要求下復播《寶可夢》[3],而復播後第39集則從原計劃《迷唇姐的聖誕節》改播為特別篇《皮卡丘的森林》,《迷唇姐的聖誕節》就延後推出。全球其他地區都不再播放事件中涉及的第38集,同時動畫版本後作中不再加入多邊獸及其進化版多邊獸2、多邊獸Z,此外在廣告前後的「我是誰」也於復播後取消閃電動畫的特效。
後來,《寶可夢》動畫組吸取了此次事件的經驗教訓,決定製作更嚴謹,才使《寶可夢》重新播出,恢復了以往的人氣。
在電視動畫以外,《林克的冒險》於2003年GameCube再版及2004年的Game Boy Advance再版把死亡動畫以純紅色背景替代了閃光效果,遊戲畫面和聲音亦多處微調。
3D龍當年讓任天堂股價重挫,神奇寶貝還停播四個月
26年後,為什麼還不見影子呢?
以現在的動畫技術完全可以避免當年的事件
是因為3D龍太敏感,不好讓他在小智正傳中登場?
還是有什麼特別的理由嗎?
事隔多年,希望能給初代3D龍一個平反的機會,他是無辜的QQ
--
03/25 16:41
※ 編輯: joanzkow (123.192.240.141 臺灣), 03/25/2023 16:42:11大屠殺
被河蟹掉了
完全沒戲份的怪 遊戲裡也不好取得 很慘
變成謎擬Q了。
WW
3D龍:明明就動畫製作組的錯 我卻要背鍋
幫皮神背鍋QQ
另一位苦主勇基拉表示.....
明明就皮神害的 3D龍成背鍋俠
鬧太大 永久欠番
復活就有白癡會把過去的片段翻出
來,又造成看到的人癲癇。
爆
[寶可] 寶可夢動畫組的最新公告 小智時代結束了給支持電視動畫《寶可夢》系列的各位觀眾 來自節目組的訊息 1997年4月,小智和皮卡丘從真新鎮出發,與無數的寶可夢和人們相遇,並認識了不少的 夥伴,一同前往下一個城鎮……這樣的旅程也一直持續著。37
[閒聊] 今天是 3D龍事件 25周年1997年12月16日下午6時30分,東京電視臺播出《神奇寶貝》第38集〈電腦戰士3D龍〉,由於 該集後半段多為電腦世界中的場景,因此運用與平常不同的動畫技術,處理場景中數度出現 的爆炸特效;下午6時51分34秒,播放至電腦世界中電腦疫苗發射的導彈被皮卡丘使用電擊引 爆的片段時,發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現眼花、頭疼及 噁心的症狀,嚴重者甚至暫時失明、抽搐和昏迷。根據日本消防部門統計,一共有685名兒童25
[討論] 為什麼3D龍事件要BAN掉他?3D龍 現在名為多變獸 但當時他還沒改名 所以習慣稱呼此次事件為3D龍事件22
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[討論] netflix的中配版寶可夢可可有人看了嗎?整體讓人覺得一整個怪 小智喊他的皮卡丘為『兄弟』 我從電視版無印第一集看到現在的旅途 小智從沒有這樣叫過他的皮卡丘 還有杰多博士叫可可的父親毛利佈登博士『老大』13
Re: [閒聊] 我很好奇,神奇寶貝不是演很久了?寶可夢 無印:276 超世代:188 鑽石珍珠:191 超級願望:14213
[閒聊] BBC:《寶可夢》主角小智終成為「最強寶可《寶可夢》(又譯寵物小精靈)系列動畫主角小智,經歷25年的冒險旅程後,在最新動畫 《寶可夢旅途》中贏得了寶可夢世界錦標賽冠軍。 寶可夢的粉絲對於小智在25年後終成為世界上最強大的寶可夢訓練員表示高興。7
Re: [閒聊] 任天堂有在“3D龍事件”中學到什麼嗎?這鍋還真的和老任無關,如果老任真的要背鍋,那就不會出現3D龍的後續進化型了 真正學到教訓的是日本動畫產業,從此之後在動畫開播前都會有注意光線等警語 而且當時並不是只有寶可夢動畫玩這招,同期的動畫有小當家與勇者王 你現在去動畫瘋看都能看到,小當家OP1以及OP2前期都有紅白閃爍畫面 勇者王則是機界四天王登場時畫面黑白閃爍,都戲稱他們燈泡太老舊都不換2
Re: [新聞] 開雪山隧道不想睡!高公局將設置七彩燈------------------------ 看到這種七彩燈光,讓我想起寶可夢的3d龍事件,維基百科上有: 3D龍事件(日語:ポケモン(ポリゴン)事件),亦稱寶可夢動畫事件(日語: ポケモンショック),是指1997年12月16日在東京電視臺播出的電視動畫《寶可
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