[問卦] 韓國劍星大獲全勝 數位部能彎道超車嗎
上個月才發售的韓國PS5平台遊戲劍星,除了預售有很好的成績之外
綜合評價網站「Metacritic」劍星也拿下平均9.2分
是PS5至今最高的評分
韓國文化部希望透過5年計畫,擴大境內遊戲作品於全球家用主機平台推出的比例,同時藉此減少仰賴PC與手機平台發展情況。而具體辦法,包含協助境內遊戲開發商、獨立開發者與微軟、Sony、任天堂在內家用主機平台業者合作,藉此打造能吸引全球市場的遊戲內容
反觀台灣這邊硬體發展不如韓國,發電跟重工業遠遜於韓國
還好我們有傾全國力量設置的數位部手握200億銀彈跟完全執政的支持
是不是有機會彎道超車妥妥的將遊戲市場拿下呢
喔,台灣還有女權勝韓國 感覺是輸定了
有卦嗎
--
女乃
遊戲其實跟演藝比較像...主要還是文化內
容...台灣這方面只有貧脊可言...
女權出來就完了
台灣做的出來嗎?
先吃碗麵線壓壓驚
銷量呢?
跟文化有什麼關係? 這遊戲是韓國文化嗎
台灣還有廢死可以彎道超車
200兆都做不出來
韓國雖然沒廢死 但停止執行30幾年了
這次極度好評並非單純客觀評價,更多是衝
著SJW尤其是SB的嘴臉
台灣有雲豹就贏麻了 那些破遊戲才賺幾個錢
你以為遊戲是只會軟體就能做了?
台灣今年若廢死 就一舉超車韓國...!
遊戲到底跟文化有什麼關係?
韓式審美 這種油膩屁股 還真的是韓國文化
你是不是忘記尼爾了
獨一檔的獨特韓式美感
天堂 楓之谷 RO都是韓國做的
堅決反韓好嗎
其實 很多人忘掉 Pubg就是韓國做的
你以為文化是什麼?
數位部自從喊了個元宇宙破滅之後 剩下
絕地求生 賣了7000萬套啊
功能大概只剩出國
我一直以為數位部是來抓 網友用的
這題我會,綠電幾兆忘了但晚上會缺電
韓國原本就是遊戲大國
軟體銷量不好容易虧損,還是做硬體比較
好像很多人以為電子產品不管軟的硬的都只
實在
是技術行不行...就一件產品來講都不需要
事先做想像規劃設計...直接上手就開始做?
汽車有現代 軍火賣到歐洲 電子業有三星
台灣20年前就在哈韓遊翻唱韓歌
台灣在輪替後就沒有新興產業發展上來了
我一直被騙到大 徐懷鈺的怪獸 杜德偉的歌
台灣數位部是酬庸性質
後來發現根本都是韓國翻唱
還被韓國朋友問 怎麼你在聽我們的老歌
數位東廠不是做遊戲的吧
可以學學人家文化部的規劃啊
台灣的女權很奇怪 我們反而能做hgame 和請
av女優來台活動 還把她們當明星看待 韓國
辦成人展是被女權爆破的 直接停辦
噓文的不知道30年前韓國還輸給台灣吧
現在是9.3分 4307個評價
洗洗睡了 沒人想燒錢經營就乖乖代工
韓國人很假 什麼都用洗的
從歌曲MV點閱率到排行榜 哪個不靠洗?
台灣是文策院和文化部在推
東南亞鬼島還是別跟人家先進國家比了,
輸不完,智障島民永遠只能拿台積電自慰
民進黨搞意識形態 摧毀台灣影視歌文
創電競 數位部頂多發包給製作原住民
或鄭成功故事遊戲的人頭公司吧
缺電缺蛋缺疫苗 統統民進黨發大財
你說缺遊戲 民進黨又有理由貪污了
台灣炒房就好了 數據屌打
麵線部長就流行什麼就講的自己像是專家
台灣只推博益遊戲
南韓在搞遊戲產業,我們數發部在搞點麵
線,目標全台肥宅化?
台灣只會做博奕遊戲
明星三缺一就夠了
台灣毫無文化內涵可言 +1
台灣當然推博弈阿!
人家遊戲不是第一天了 是現在網遊亂象讓
大公司反而願意投資在單季遊戲 光lies o
f p跟劍星就知道人家底子深厚 尤其前者隨
便一個拿不到資源的小team而已
台灣有詐騙部即可,想太多。
衛服部沒有把他禁了就很好了,台灣還想發
展這類作品?
爆
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