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Re: [新聞] 《黑神話:悟空》首日狂賣68億!台灣遊

看板Gossiping標題Re: [新聞] 《黑神話:悟空》首日狂賣68億!台灣遊作者
zxc445567
(飄飄)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:13

※ 引述《sinana ( )》之銘言:
: 《黑神話:悟空》首日狂賣68億!台灣遊戲業輸大陸?專家揭困境
: 大陸遊戲大作《黑神話:悟空》20日啟動全球發售,上線後迅速成為Steam、WeGame等

: 個遊戲平台的銷量冠軍,網路上討論話題不斷,許多人問起台灣是否也能做出《黑神話
: 悟空》這樣的作品,資深遊戲設計師、製作人「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析
: 灣遊戲業的困境與挑戰。
: 《黑神話:悟空》是大陸遊戲公司「遊戲科學」開發7年,以大陸古典小說《西遊記》

: 背景的3A(意指開發成本高、開發周期長、製作精良)遊戲大作,一上線就大熱賣,根
: 統計,截至週三晚間9點,《黑神話:悟空》在steam平台上已賣出逾300萬份,加計其
: 平台總銷量超過450萬份,銷售額超過15億人民幣(約68億新台幣)。
: 《黑神話:悟空》大賣引發關注,「熱愛跑步的遊戲學家」在臉書撰文分析台灣遊戲業

: 現況,台灣遊戲業界具備做出黑悟空的個別條件,但要湊齊並不容易,尤其優秀的遊戲
: 作人難尋。
: 「熱愛跑步的遊戲學家」續指,若能湊齊也應選擇開發「原神」這種具備更進步商業模

: 的遊戲,才能確實的增加市場佔有率創造穩定現金流,也才能壯大遊戲團隊人數與經驗
: 進而開枝散葉讓整個產業界雨露均霑。
: 「熱愛跑步的遊戲學家」提到,台灣今年也有「九日」、「活俠傳」等口碑與商業成績

: 佳的獨立遊戲,可說也走出了自己的一條路,但在商業遊戲方面,我們確實還有很大的
: 力空間。
: https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240822003556-260410?chdtv
: 中時 邱怡萱

就像青鳥說的一樣

https://i.imgur.com/c4iRweC.jpeg

不考慮毛利率情況下

我大台積早就打趴黑悟空好幾條街了

但考慮到資本支出來看

黑悟空花費六年約32億台幣

但台積電是一年三百多億億美元 三十年路程

為什麼不推廣遊戲設計業?

黑悟空最像的半導體產業就是IP股

早期成立花費資金投入甚鉅

後面有開始賺錢有名堂後 一路爽賺

好了青鳥不懂也罷

台灣有台積電啊!!

https://i.imgur.com/mTMtvlX.jpeg




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Nevhir 08/23 14:52所以要謝謝KMT

bill403777 08/23 14:52新竹最多小草 青鳥是不是也該感謝小草

kuninaka 08/23 14:52兩個毫無可比信

victor21835 08/23 14:53押隊tsmc可以了啦 至少不是啥都沒

tomo1026 08/23 14:57又要讓讓複習一下紫光跟tsmc 聯發科的故

tomo1026 08/23 14:57事了嗎

jack529 08/23 14:58有錢就要發展文化創作資產== 只有窮人專

jack529 08/23 14:58注賺錢…

Dragonz 08/23 14:58賺錢可以比,但文化輸出影響力就比不了

niburu 08/23 15:04遊戲可以不爽玩,但不能沒有台積電

niburu 08/23 15:05文化輸出?台積電是地球的質心

k44754 08/23 15:15https://i.imgur.com/fV27RsN.jpeg

TauriCrab 08/23 15:39積體電路是硬體攤提高,完成後就爆賺

TauriCrab 08/23 15:39遊戲業是勞力密集,每一次都是新作