Re: [問卦] 巫師三到底神在哪???
※ 引述《TCG0227 (霖澤館八兩金)》之銘言:
: 如題啦,
: 小弟妹最近太閒,
: 想到ps5前年拍照打卡完就沒開過就開來玩玩,
: 想說巫師三當年獲獎無數應該值得一玩,
: 結果發現打擊感鳥到不行,
: 連人中之龍都比他拳拳到肉,
: 故事一堆拗口人名地點,
: 搞半天也看不懂他在幹嘛,
: 介面複雜還會卡頓,
: 所以巫師三到底哪裡吸引人阿?
這個遊戲對於鄙視文組的八卦版人,應該頗難,
因為其實一整個在暗指黑暗時代的中歐、東歐,
含有大量的斯拉夫、北歐、日耳曼地區的神話、童話,
例如:
狂獵的那個船,根本就諸神黃昏的那條指甲船。
而且核心劇情,在講種族成見、歧視 以及進而發生的種族屠殺、
戰爭、國家、政治、謀殺,
最神的是: 基於不同價值觀的選擇引發的不同劇情路線,
以及看到的「部分事實」。
一開始我也覺得怎麼會有打怪的遊戲廢話多成那個程度,
後來才知道那些「廢話」才是故事的核心,這根本不是打怪遊戲,
而是小說,波蘭地區的11、12世紀的場景。
簡單的說,就是和賺錢這個主題無關,很人文、哲學、歷史啦,
都不是台灣人關心的主題。
少見的遊戲劇情寫得比原著小說還厲害的東西。
--
確實,世界觀跟東歐民俗神話考究真的
用心,只是台灣太遠了大部分的人其實
不知道
這遊戲搞到我去翻“血腥的格林童話”, 才知道Renfri 根本就是白雪公主的故事原型; 能把狂獵和諸神黃昏連在一起,真的太神~~
遊戲劇情是有分歧 不代表比小說好= =
靠北,就說遊戲爛了,還解釋故事內容?
不要灰心, 這故事真的有點難度.
植物大戰殭屍3應該就是你開發的吧?
神作,音樂好聽
你的理解是對的,畢竟他就是小說改編
, 而且引用小說梗超級多還原度也高
,以當年的技術能做到這樣的開放式世
界非常厲害,後面還免費讓你升級成次
世代高畫質,超級佛心來著。
然後你說遊戲比小說好,這點很多人會
不同意,畢竟他支線文本借很多小說的
劇情過來。但有一點比小說強的就是你
說的任務會有多結局,小說人物個性、
結局是固定的,特別小說很強調“命運
”。但這點在遊戲裡不同,他會根據玩
家選擇讓命運(結局)一直變化,任務
的分歧結局又會互相影響,更強調到了
小說的兩害相權取其輕的概念。
然後我不小心,就講了Renfri 的故事, 這其實在遊戲只有對話中帶過而已 (笑) 很多時候, 故事中的Elf 種族、亡國、獨立戰爭, 我都懷疑是不是在講他們波蘭人, 還是更早的西斯拉夫人的故事, 所以才說: 這個遊戲本身是小說。 把故事的遊戲地圖90度逆時針轉一下, 其實就是以波蘭為中心的歐洲地圖, 維京人(Skeligue) 畫在西面的海上, 非常合理. 不過小說書的中文翻譯問題很大,例如 Less Evil, 它其實和中文的「兩害相權取其輕」是相反的意思, 中文的「兩害相權取其輕」在講決擇者的不得不然, 故事則一直在強調:「兩害相權取其輕」只是種族屠殺、戰爭、壓迫的藉口. 追殺Renfri, 根本不是什麼崇高的理念或Less Evil, 根本只是成見、歧視 以及人的嗜血而已. (從而導致Renfri的復仇、之後一連串的殺戮) 然後傑洛特就做了他認為不該做的事.
先別說了…..打一場昆特比較實在
唉, 還說呢, 要不是遊戲工作室最後幾次的牌組更新太不合理, 會是數一數二棒的遊戲. (連許多玩了超過5年的youtuber 都放棄. 還做了一小時的罵人影片)
※ 編輯: ahodes (49.216.134.59 臺灣), 08/12/2024 13:45:37爆
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