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Re: [問卦] 龍族怎麼不去炒冷飯,公司倒了嗎?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 龍族怎麼不去炒冷飯,公司倒了嗎?作者
Forestier
(跟小天使聊天吧:)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:14

※ 引述《Ifault (Not my fault)》之銘言:
: 記得國小時候 玩過的第一款線上遊戲
: 叫做龍族
: 之後國中有跑去玩私服
: 其他玩過的 天堂 魔力寶貝 Ro
: 全都出國炒冷飯系列 或手游化
: 龍族呢 還是其實有
好像開發公司都整個倒了吧 所以也沒戲唱了 不過因此一堆私服存在

手遊版聽說有出過 不過好像說不到一年就收了



遊戲設定基本上分成三期 前兩期成功第三期就衰弱了

第一期1-100級

一開始就有分配天賦點數的概念了 不過當初沒得洗天賦

你亂點你腳色就廢了 只能砍掉重練 或者滿100級有一次重點機會

有趣的是職業分界不深 你只要把天賦點數去分配到該職業要求的地方

可以變成87%像的第二職業 但是不同職業還是有上限點 你到上限以後就不能點了


一種攻擊方式就有一個等級 能穿什麼能放什麼法是靠點數+該技能等級有沒有到決定的

不是靠拿不拿得到決定的 所以這有很好的一個優點就是大家不會搶裝

裝備商店大部分都有賣 掉滿地也沒人撿 能不能用是看你的天賦點數 不到也沒用

死掉也不會噴裝 沒有什麼懲罰機制 大家也就比較不會勾心鬥角

然後物品要加強是用製造技能加強屬性 這就導致後來複製品不斷的外掛風波



基本上這時期法師法術太強 全世界都要抱著法師大腿練功

不然其他職業打沒兩下就沒血沒魔 法師全部拉一圈ae起來就是了



第二期 戰鬥技能

就因為法術太強了 其他職業只有平砍技能 後來加上這個等於是物理攻擊職業的天賦

讓你有攻擊或防守擇一之類的選擇 這時候物理職業才有跟法系拼的本錢

再配上有名的國戰pk攻城守城 大lag 這時候是最紅大家也最有印象的時期

7-11一堆聯名商品 還有張宇唱主題曲


第三期 轉職

後來改版出轉職還以為有什麼好玩的 結果沒有 就只是給你更多點數然後不同稱號而已

再多個十個左右的法術 給更高等級的東西上去而已

但是沒有新東西 這時期基本上開始爛了末期了

什麼加速複製樣樣來 後來就倒了


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CCNK 08/24 08:06的基礎,即《龍族》線上遊戲,或DRO。該遊

CCNK 08/24 08:06戲於1998年由三星電子投資開始開發,並於20

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CCNK 08/24 08:07英文維基是這樣寫

kang127 08/24 08:09最後期加速複製根本沒在管,就直接放給

kang127 08/24 08:09他爛,讓玩家自己玩不下去走人。

zeroiori 08/24 08:16一開始就有加速跟腳本了 那年代就那樣了

echochrome 08/24 08:22玩到私服才看到血電

d12345631 08/24 08:29可惜了這好遊戲 比天堂呆板pk好玩多

light20735 08/24 09:12真的好玩

achun1212 08/24 09:13初期很強,後期沒料也不想經營吧?

ruokcnn 08/24 09:28以宇宙及大風暴的艾德布洛伊之名

nogay 08/24 11:56太美式風格也是當初亞洲區接受度不高原因

nogay 08/24 11:56 當年還在日系風啊