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Re: [問卦] Google 為什麼要推stadia?

看板Gossiping標題Re: [問卦] Google 為什麼要推stadia?作者
Wilsondenq
(卡車)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

雲端遊戲這件事情其實概念是很好
但是市場問題比較大
要玩雲端遊戲 你需要
1. 電腦或是支援的電視盒
2. 你需要網路 而且還不能太慢
3. 還要訂閱月費
4. 你還是得買遊戲

雖然雲端遊戲可以用很便宜的入門電腦去玩
但現實是 真的需要強悍的顯卡遊戲
大多這類型玩家也要追求畫質
Geforce now 有支援3080的光影技術
但你難道用一台只有720p或是1080p的入門電腦去玩? 那螢幕根本悲劇

所以呢 還是得去買台像樣的電腦
至少也是三四萬元
那等級的至少都有還可以的顯卡
要玩大部分遊戲都不是問題

再來需要不錯的網路
如果今天玩3A離線大作
根本用不上網路 你還要有網路才能開遊戲?
這不是很脫褲放屁嗎
網路也要錢
至少要中華100/40等級
月費908 三年32688
而且你還只能在有這種網路速度且穩定的地方玩

月費又是另一個問題
Geforce now一個月299
我們用三年汰換電腦當例子
這三年光訂閱先噴10764

以前顯卡因為礦潮缺貨
真的想玩買不到顯卡的 可能先訂閱撐一下
現在其實也沒那麼缺

講白你要玩雲遊
還是得要電腦 而且要額外付出的成本也不少
重點是 遊戲你還是得買
還有你玩的平台也不是什麼遊戲都有

那雲端遊戲有沒有市場
當然還是有
1. 比方你出差 出遠門 只能帶台ultrabook想要晚上玩一下 這時候用日訂閱 可以將就打一下
2. 或是電腦壞掉 想要用備用機將就一下

2C有市場但是養不起龐大投資
自然會被淘汰 要維持就要看氣長
而且還要有自己的生態遊戲才不會被遊戲公司掐脖子

另外角度說
Stadia可能真的是玩票性質
但以Geforce now來說
比較可能是做長期投資
也就是說 它做出來 確認商務模式可行
後續是要賣服務給遊戲公司 做B2B生意
有點像是你設計晶片我幫你代工
你設計遊戲我幫你做雲平台

但這也是要看長期的產業發展
很可能還沒撐到那時候就倒了

個人其實看好apple Arcade
他是在各大遊戲巨頭中
找一條適合的道路 專攻family game
訂閱制下 可以享有全部遊戲
並且綁定apple one
讓賺錢的icloud來養不賺錢的服務
而且他現在的arm base晶片
完全足夠輾壓目前的arcade遊戲需求
還不用到串流

只能說這些大廠都很有錢可以玩這些
台廠還是洗洗睡吧




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satllion 10/01 23:06還有一個因素是跟伺服的距離好嗎,不是

satllion 10/01 23:06說你自己網路速度快就ok

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