[哈拉] 請問from frontier銷量普通的原因
不是在黑該遊戲,
本篇也無貶低其他款遊戲之意
此處想誠心請教一下:
最近經由板上推文看見這款game,發現挺不錯的。
具體來說理由有:
1. 可操控並加入隊伍中的女角超過10位以上 (也就是可選角色很多種)
2. 劇情上(包含男女感情互動部分)比一般hgame更有故事性,
每個女角都有很多感情戲、一個女角可送3-4種不同禮物,
每個禮物還會有不同反應+台詞,有時還有不同圖片。
3. 演出的部分做的很生動
例如裡面你追求狗娘的時候,會有跟狗娘在地圖上戰鬥的戲碼。
此時你可以看見刀光劍影、人物跳來跳去、閃躲跟打到最後累趴倒在地上。
4. 裡面每個人物都有不少色色場景+一般互動場景,
且每個人都有屬於自己的一段不短的 "結局",
也就是結尾你可選擇跟不同女角在一起。
因此論及作品內容的份量,誠意也是很足。
5. 戰鬥部分也不錯,
相較於許多front-view的作品
(畫面上僅怪物 or 怪物+女角立繪;像仙肴聖餐、煉金術士柯蕾特)
這款作品採用的是side-view
https://imgur.com/EROZuyY.jpg
6. 色度部分也不錯,每個女角的差異也有做出來。
像是寶箱娘會卡在寶箱中屁股露在外面、也有少見小精靈的飛機杯play
也舉例一些數據,
像是個人有買的幾款game:
諾艾爾會努力的: steam總評論333篇,裡面有52負評、281好評 (好評比例84%)
在DLsite評價4.74、銷量46869
女忍者牡丹: steam總評論452,負評82,好評370。(好評比例82%)
DLsite分數4.66、銷量28894
電腦姬Kalin: steam總評論42、負評11、好評31。(好評比例74%)
DLsite分數4.53、銷量約1萬
這款game: steam總評論258、負評3、好評255。(好評比例98.8%)
DLsite分數4.73、銷量約7040
原本我以為是steam上的人給的評價較高,
也就是steam上的人給這款game好評,但DLsite上的人不一定喜歡。
但看DLsite上的分數也是差距不大。
價格的部分大家差不多,這款也沒特別貴。
因此某層面上而言,感覺是評價不錯,
以steam來說98.8%的好評,算是很難見到,也高出其他game不少。
但銷量反倒沒其他來的好。 (這款在Dlsite發行時間是2019年11月)
在此無貶低其他game的意思 (畢竟內文的game都有買也很喜歡),
純粹好奇原因
是不是from frontier這款game哪邊做不到位之類、
沒打中玩家需要的點?
PS: 其他例子:
ambrosia,好評比例是93.3% (DL銷量33380)
煉金術士柯蕾特是90.7% 。 (DL銷量46000)
--
你舉的例子大多是控女主,這個在顧客群選擇上差異就很大
了。RPG類小黃遊主控男主的除了魔物娘和NTR主題外印像
中銷量都一般般,需求不太一樣。
可能大部分人還是喜歡操作女角去被輪,雖然我也是喜歡男
主角的
對耶,感謝提點 我確實沒發現自己舉的例子都是操作女角XD
簡單來說,不適合急用:)
是,我曾看過H漫畫家提及: H作品須在前面幾頁之內就要開始H, 該不會是相同道理XD
美術風格嗎?這美術風格略看會被我跳過
是,美術我說不上來,僅感覺得出"並非很亮眼", 但是否符合大眾喜好,我就難以用自己的感覺去推論其他人的感受。
DL銷量6000也算不錯的水準了吧? 反正沒大賣不是不夠色
就是不好玩
是
這社團三作 養史萊姆 養殭屍 還有這作都有玩 個人評
價偏高 NTR玩膩玩這種純愛蠻放鬆的
我剩一個史萊姆沒玩哈哈。
同人就這樣 我的神作者不一定是你的神作者
像你舉這例子,人外苦手的人可能會卻步 畫風也吃感受
然後看預告有點窮(純粹從外表判斷),如果本身是好玩
的,那說真的只能讓子彈再飛一會兒
另外7千多銷售已經是蠻上位的等級了 下面沉的會更多
是。人外的部分我以為會是加分項目說XD 因為相較於 "僅有人類"的作品,我會覺得"有人類+人外", 感覺像是多了一個bonus? 但您說得確實也有可能是原因之一。
這家專做純愛 可能市場就是NTR吧 生錯年代
以這款來說 我看到圖就不會想要玩
以我個人感覺而言, 綜合上面幾樓的說法, 感覺有點像是"該客群可能本身偏少數" ? 也就是兩種客群若互相比較的話: A客群: 希望操作女角被H B客群: 希望很快就能看見H部分,不用追求女角 C客群: 希望能跟女角有追求+戀愛感,一陣子後好感度到才H, 同時又能打RPG享受練功 C客群的總數可能本身就偏少。 因此即便你在該客群中獲得高滿意度, 但由於該客群人數偏少,因此銷量也是無法上去。 用例子來說,假設滿意度等同購買率, 若A客群共1000人: 你有8成購買率,即獲得800銷量 但C客群共100人,你有9成9購買率,也僅是獲得99銷量。 有些前輩提到的也是原因,因此目前看來有3個方向: 1. 不好玩或不夠色 2. 圖片因素 3. 客群問題 雖然不知道哪個因素較大,但看樣子原因也是有跡可循。 謝謝前輩們分享。
純愛賣得好的也很多阿 只是純愛要做得好可能比NTR還難不少
原來天生上有弱勢XD
像殭屍娘那部 故事我很喜歡 但殭屍屬性不合我喜好
屬性確實比較特別
這款劇情大推啊 玩到拿到真.最強之證
要說哪裡還要加強的話 圖和CV吧
是,我已經玩了17hr,感覺會到30hr XD
畫風吧,這遊戲我是當作有色色要素的RPG在玩,主要看它
的劇情,YSE MY LORD買了還沒玩,僵屍人設真的沒對到點
殭屍那個我也有玩
我前面雖說看預告怎樣但自己個人也遇過預告詐欺
(本體明明好玩又色但封面有點可惜)例:ぐるぐる電車
這款賣的蠻不錯的呢~ 看樣子玩家還是精明的,不會受到封面影響?
沒後宮END
這款已加收藏了,感謝推薦(? XD
等等我不是來推薦的啦哈哈
關於那個遊戲時數: https://imgur.com/a/9gV94tm
關於那個最強之證: https://imgur.com/a/Ckdcy64
過於強大!
※ 編輯: togs (118.160.5.135 臺灣), 08/09/2023 08:44:16史萊姆玩過還不錯,RPG向強,H向普,比較微妙.
甜食一直都有市場,但是刺激性不強的弱項也很明顯.
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