Re: [心得] ぐるぐる痴漢電車...真的...好神...
前幾天在玩JK痴○電車 種付けおじさん的時候聽到看到有人說是ぐるぐる痴○電車的2D
版,在享受不用怕GAME OVER衝進身邊突擊之後玩最速RTA之後找了ぐるぐる來玩
然後看到板上的心得之後特地裝上我的WF-1000XM4開始體驗,就欲罷不能到看完PerfectBadEnd已經是隔天了
最近玩的除了上述以外還有ループトレイン、いたずらトレイン,
心得是:因為貧窘的販賣標題畫面而沒有玩這款遊戲根本是我的損失
這真的是這類型遊戲的頂點
這種類型遊戲就是在警戒值與お触り之間的平衡,享受女主角經由自己手墮落的感覺
而本款遊戲優秀的地方在於身體被開發的數值跟其墮落的狀況不相關,隨著去了次數增加了支配度,反會增加抵抗度。
女角在過程和從電車下來的的話語有不僅是譴責,還有對於主角的質問在
兩個人的互動不只是基於主人公對於女主角的欲求,還有包括兩個人在這過程中探索彼此的部分
我很喜歡好感度高不是馬上讓女主角愛心眼就順從的部分
已經可以摸頭到絕頂寸前,親吻就去了的狀態,女主角的埋怨很有趣
這個時候才親切太狡猾了
在拚最終結局的時候以為相關部位都都要碰到可以絕頂,實際上也只是部位開發
與手段沒有關係,要看到結局不難
開啟EX模式之後一開始覺得甜甜蜜蜜地回應的女角是種享受
但很快地回想起過去20幾輪的的互動
真的有種自己完全毀掉一個人的感覺
就算之前很快就去了,怎樣的抵抗都是沒有的嗜虐快感,,但最終一刻他還是在抵抗
(除了摸頭外)
現在這樣的人是玩家自己製造出來的,那是成就嗎?
EX模式如果不讓女主角絕頂他離開電車會說很幸福
如果讓他絕頂就會說真是いやらしい的人呢
品嘗Perfert Bad end的後味,希望作者有下一部作品,或著可以增加更多劇情DLC
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超讚 不過到底有沒有辦法處女狀況下開發子宮?
作者有說在做下一款 但會很久 超級久
到底是我毀掉她 還是我被她毀掉 我覺得劇情還是很多可以
推敲的地方
剛剛看了一下,「在做下一款」是去年10月底的推特
我猜大概得再等個一兩年吧XD
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