Fw: [閒聊] 蘭斯6 太農以至於要用修改器的後宮hgame
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作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 蘭斯6 太農以至於要用修改器的後宮hgame
時間: Thu Apr 29 16:36:45 2021
https://i.imgur.com/rDxGHU5.png
概述
蘭斯6是迷宮RPG遊戲,
論遊戲本質與劇情走向與蘭斯03大同小異,
但是蘭斯6畢竟是2004年的遊戲,
很多遊戲設計實在是太農了,
滿分10分的話我會給蘭斯6 7分,
如果有開修改器的話遊戲體驗可以到8分。
心得
蘭斯6如果純論劇情的話比蘭斯03好一些,
劇情比較沒那麼平鋪直敘,
阿貝魯特這個搞事仔、娜姬和志津香的恩怨都還是有記憶點,
並且冒險要素、劇情內容程度比03應該多滿多的。
遊戲流程我會建議看這篇:
https://www.bilibili.com/read/cv9413620
裡面有好幾篇關於注意事項/遊戲流程/人物道具解析等等,
非常值得邊打邊看,以免有漏掉要素。
畫風也非常靠近現代,已經和鬼畜王蘭斯那個時代的畫風不太一樣,
已經偏向萌系畫風了。
但如果談到遊戲性,
刷玉真的太農了,
然後不刷又不行,關乎遊戲主線/角色劇情/技能,
還規定上限只能拿3個,
我是建議直接找ssg修改器改珠子才不會陷入農的迴圈。
戰鬥的話,通常跑迷宮是沒辦法6個人一起上,
因為SP根本不支持你走完迷宮,
而且如果你太常從迷宮回家,
那你的冒險功績就不會送你一些實用道具。
所以最後就變成最後特別練幾隻可以單刷迷宮,
有比較強的怪的時候再把6人補齊。
PS:前期滿容易遇到真的很強的怪,瞬間把一排人秒殺,記得可以逃跑,
以免game over欲哭無淚。
不過戰鬥好不好玩,
我是覺得大概和03沒差多遠吧,
基本上強的就幾隻,
然後遊戲時間又因為很長,招式又很早就學完了,
變成後期就算開修改器還是滿有作業感的。
探索迷宮也只能說中規中矩,
迷宮沒什麼解謎成分,
就是花時間把全部的地方探索完而已,
然後為了提高迷宮探索率得到道具,
有些時候還要自己去踩陷阱,
然後繞一大圈回來繼續踩陷阱loop,
更別說中間還會遇到一堆隨機遇怪,
只能說遊戲設計不是很友善。
結語
蘭斯6滿分10分的話我會給7分,
劇情還可以,
開修改器 玉全滿/迷宮不遇敵/武器防具道具強化/加經驗值,
能適度加強遊戲體驗到8分。
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HGame的戰鬥系統做的好玩的不多,讓我太煩躁的都開修改
器輾過
六其實也就一開始很難,熟悉後小農一下
然後把資源投給對的人其實挺容易的
六代開不開修改器體驗真的差很多 光是不用刷珠子跟不會遇
敵就很棒了
也算是年代和年紀問題 我玩的時候這種等級的農還可接受
六代算好玩的RPG吧...?
當初沒用修改器,一樣好玩
H大好玩
6代算簡單吧
Alicesoft的遊戲算是遊戲性都不錯吧
6不調修改器真的玩不太下去,我打玩卡密兒就封game用補劇
情的了,8代設計思路好很多,至少暗雷稍微明雷化點,也沒
有卡玉點比六好多了
6代為什麼要修改器... 普通打就過了
不是關卡過不了,但是那個刷玉實在太掉san了,而且刷的過
程無聊到爆,實在是受不了
我8代才是玩的很痛苦 6代森林可以固定刷 刷到鷲玉不用多久
時間
我也覺得8比較農,6是開地圖痛苦
不太需要修改器阿,其實每一代只看劇情都可以輕鬆玩就是了~
6代劇情我給10/10, 7 8 9 10都玩過時後勁更強
6代真的很神~只是迷宮真的很辛苦