Re: [新聞] HBL外卡揮別「一日兩戰」 球隊調整新課題
關於這個外卡賽制的更動
小弟我倒認為可以參考今年NBA西區的外卡賽(拓荒者對灰熊)
把晉級邊緣的兩支隊伍抓出來
種子隊贏一場即可晉級
排名較低者則必須連贏兩場
但是就會變成第六種子直接喪失晉級資格
把兩組的第四、第五種子分別抓出來
同一個對戰組合 可能連續進行兩天的意思
今天第四名贏了 直接送第五名回家
第五名贏了一場 明天相同對手 再來決一死戰
這樣的優點就在於 比較有效率
最快只要一天就可以結束了
原本把第六種子放進外卡
其實真的有點牽強
舊賽制的第五種子打第六種子 基本上形同消化賽事
卻又浪費第五種子的體力
就算第六種子爆冷贏第五種子好了
賽史上也從未有過第六種子通過一日兩戰的紀錄
所以把第四到第六種子全納入外卡賽 的確是太沒有效率了
至於賽程安排
我贊成高中體總所說的取消一日兩戰
不然低順位的球隊真的體能負荷過大了
但是否要剔除第六種子 並且讓四五種子連打兩場
不知道體總有沒有考慮過這選項就是了XD
各位怎麼看?
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※ 編輯: rothanlin (1.162.125.91 臺灣), 10/06/2020 22:30:25
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※ 編輯: rothanlin (1.162.125.91 臺灣), 10/06/2020 21:08:54
※ 編輯: rothanlin (1.162.125.91 臺灣), 10/06/2020 21:13:16
NBA制度不見得適用於HBL....
推
之前是A4A5B4B5 都是一日兩戰的外卡戰 常常A4勝B5丶B4勝A5 外
→
卡就生出來了......後面兩戰變成練兵
有 我還記得100年 青年卜教練再次使用智慧球 做掉松山的那一次 使得松山在外卡第二戰直接變垃圾時間 結果下一年就直接改成現在的賽制了
https://www.youtube.com/watch?v=AqcNHCaGjYk&t=593s
推
還有一種賽制有出現過A4B4贏的晉級 輸的對上A5B5勝方
→
所以拿AB4有多一次翻盤的機會 AB5要連過兩關才行
90
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