[討論] 黑悟空的等級
目前遊戲破關影片
跟茄子蛋的菸一樣
一隻一隻的被點出來了
普遍意見是,在steam上有賣的魂系RPG裡面
黑猴子好像還好
這遊戲的賣點是不是對中國的政治認同
撇除這個是不是就沒賣點了
--
加個正黑點
猩猩玩猴子
目前IGN 給8.2分挺中肯的呀
政黑點就是對中國政治認同啊
就一款不錯的3A大作呀
反體制,符合人民推翻政府的心
成功但大外宣吹太高反而讓我反感
放在其他年就是佳作,今年有機會競爭年
度遊戲
老實說只是規格高,內核其實是很舊的東
西了
ilovptt很中肯 放在前幾年是佳作
但是放在今年有機會GOTY
今年歐美大廠一堆爛遊戲
昨天我看了Future Games Show
規格很高 玩到電腦燒掉
一堆不知道是在幹嘛的遊戲
擺在這些遊戲中 黑神話悟空的預告片
簡直是潮到爆了
一個月後都不知道還有沒有討論串
西遊記扯到政治認同是綠腦了一點吧
燒掉感覺是intel的鍋
敵國遊戲
中國也不等於中共
西遊記出生的時候中共在哪??
就佳作
就一個高仿魂系遊戲被吹成21世紀最佳遊戲
中國人就是中共,人是根,黨是葉,
就是他媽的中國人孕育出這種糞黨
中國人素質最低落
也沒有仿魂 比魂簡單多了 死亡也不
會掉魂 更沒有多如牛毛的詞條裝備要
搭配選擇 同時也沒有武器流派 單純
三系棍法闖天下(戳 立 劈)
法術體系也固定(定身 安身 禁字)
平常有在接觸電玩的 頂多會認為是UE5應有
與其說仿魂 或魂系 不如說是一款美
工與視覺效果很魂 但實質上就單純是
隻狼屌打
ARPG的遊戲
的水準罷了 噁心的是那些平常根本不屑電玩
法環更屌打
不值得點評的遊戲
比較像戰神啦
真的 比起魂game更像新戰神
現在卻狂吹捧 卻又分析不出個洨的蹭咖
但是怪的豐富程度跟王的造型屌打戰
完全不想給大外宣遊戲賺錢
戰鬥系統基本是戰神搬來的
神 然後地圖自由度遠遠不如戰神
新戰神是開放世界 這款是非線性圖關
戰神劇情屌打啊黑猴
這個戰神剛好反過來 地圖 戰鬥系統沒打磨
好 但boss做得比較好
這跟
趙少康 郭正亮根本不懂遊戲也在評論 除了
吹支那還有什麼
新的戰神動作上還是蠻差的
不過我一直覺得很奇怪,總體而言它並
不是魂阿,反而還比較像act,怎麼各
大媒體還有steam都說是魂XD
他不是魂系遊戲= =
Steam標籤是發行商自行編輯的
所以誤差很大 如果發行商想拿魂系來
當賣遊戲的噱頭 就會貼魂系的標籤
因為法環拿年度最佳遊戲吧 支那當然想蹭
還放話宮崎駿時代已經結束
哈哈哈哈哈
他絕對是game of the year
就佳作阿 硬要炒作成統戰素材
比法環好
GOTY不太可能啦,美術有可能,但遊戲
玩法不算獨創,也沒有把這種玩法給用
出新高度
新戰神也沒到很開放,但是戰鬥屌打吧
我可以很負責任地說 絕對沒有比法環
好
說比法環好的希望你是在反串吧…..
今年年度最佳遊戲一定是ff7啦 要不是沒再
搬給dlc一定是法環連霸
法環可能用第一個地圖(寧姆格福)就
壓過黑悟空了
說比法環好的是不是雲玩家啊
就中國人對西遊記情懷
今年雖然遊戲荒也不至於頒給一個copy支狼
的猴子遊戲
這款的比較對象應該是戰神 仁王 劍星
黑悟空boss豐富性高,但戰鬥深度比上
面三個遊戲弱
看一隻猴子耍棍到底,不如玩劍星妹子
BOSS豐富性高 但玩法與攻擊模式跟不上
今年戰鬥深度最好的我覺得是光榮忍組
的浪人
浪人也是今年媒體明顯分數打低的作品
雀食
黑悟空82分那邊其實就剛剛好
日本IGN 7分,勉強可玩。中國那邊找了一
黑有點像霍格華茲,是粉絲就會很喜歡
堆直播主配合,台灣這邊可能也有的感覺
比較對象是霍格華茲+1 美術好+粉絲向
玩法根本沒什麼深度 劇情....哈哈哈哈
中國可以作紅樓夢3A級H-GAME 我一定買
不然你要玩返校?
就7分左右 說8的笑死人
有韓國劍星可以玩 看香香妹子心情愉悅
錯了 是歐美大廠忌憚黑猴子 不敢出優
質作品 GOTY實至名歸
霍格華茲很弱,任務無聊又罐頭,根
本是哈利波特版本的刺客教條
霍格華茲雖然粉絲向但細節比黑猴子好多了
霍格華茲比黑猴子細節?聽你在xD你先
把人權貼上來吧?會不會根本兩個都沒
玩
雜草是把黑猴子當家裡神主牌在拜嗎
批黑悟空好像挖了你家祖墳一樣
氣噗噗跳半天高
狗了一下,原來是青鳥,那沒事了,不
用回我,你們繼續xD
小草只要呼吸就好像挖你家祖墳吧
沒這回事,雜草一定要長命百歲一直挺CF
準備拯救家機產業 神作
討論這個真的超級無聊
甚至上升到有人喊台灣有台積電
到底在幹嘛
比之前白飯之亂還無聊
就比仁王系列差一點,大概跟臥龍差不多
故事結局沒做好,不然黑神話其實可以算是好
遊戲。
已經是蠻好的遊戲了
結局扣太多分算是黑點。
不計較結局的話,有幾個boss的設計與畫面衝
擊,在這幾年的動作遊戲中都算很棒的:黑熊
怪,瘋虎,黑風大王,誨月魔君,火焰山土地
。
打完了主要問題還是地圖設計有問題 還有
還以為點錯版,原來是政黑版…
猴子沒有對空手段但一堆王在天空飛這兩點
就只是代表中國審美正常 能生出遊戲而已
再來就是他們應該是找了很多影視的視效去
搞畫面 所以很多地方優化真的挺糟的
這遊戲仿的不是魂系而是戰神的老父親捏
…
老實說比起遊戲 美學的引領才是文化的象徵
如果是影視能一秒算一個frame 遊戲不行
猴子原來不會龜派氣功 妖怪原來可以是正妹
玩玩看不就知道了 一堆沒在玩遊戲的
在點評 笑死
以一間公司來說 第一款產品能做成這樣已
經是可圈可點 但是畢竟是中國毫無例外地
不會龜派氣功 不用槍砲也能拯救世界XDDD
上升到了政治層面那就....= =
@kosuke 身為遊戲開發者我得說那個畫面不
下功夫做不出來 只是這個部分算是比較好
彎道超車的 只是對於遊戲更核心的玩法上
戰鬥的部分看起來一點都不魂系
這點遊戲科學還有很大進步幅度 這個東西
才是很多被當作業界翹楚的公司或是製作人
被長期推崇的主因
已經很棒的遊戲了台灣人不知在自卑
什麼
像是宮崎駿....我是說宮崎英高對於動作遊
戲的動作性和難度的精密拿捏
GTA就美國文化 暴力美學很棒~ 黑神話也有
自己的美學設定 有自己的文化輸出就好遊戲
隻狼 日本美學 魂 宮崎英高美學 都好遊戲
笑死 藍白吹到變笑話後改口說台灣人
自卑
台灣有台積電跟健保就夠了 精神層面不重要
精美的魂皮而已,可玩性差太多
多玩一點遊戲…就會覺得還不錯玩 但並不
是沒缺點 吹捧跟酸民 都是大可不必 升
級到政治操作很愚蠢…台灣好作品也不少
最近玩了活俠傳 沈沒意志 都花了我數十
個小時..
看起來就是超英、歐趕美、日 沒錯啊,
除非育碧刺客評價高到超過爭議
育碧糞多久了,比遊戲性,巫師3 2077 柏
德三 這些歐洲遊戲都完勝黑猴,黑猴玩法
一根棒子跟定身打到底,懷疑會二刷的有
多少
糞game
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