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Re: [請益] 是我木耳還是我預算捏不夠高?

看板Headphone標題Re: [請益] 是我木耳還是我預算捏不夠高?作者
Oswyn
(Oswyn)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

※ 引述《shring (貓老闆)》之銘言:
: 之前趁特價買了一隻RAZER BARRACUDA X
: 安裝了它內建的7.1 SURROUND SOUND
: 但我在打遊戲的時候感覺不是能很好的聽音辨位
: 例如恐鬼症 朋友很明顯能聽到樓層上下的聲音 但我無法確定
: 在網上找了個影片測試方位
: https://www.youtube.com/watch?v=VEVrgVdzKKA
: 我完全聽不出來 嗚嗚嗚Q_Q
: 請問這問題是我木耳 還是我需要再買更高級的耳機
: 或者是該買DTS:X或者Dolby之類的軟體來增強?

依我個人的認知,這類空間音效要設定

like How to use the THX Spatial as a Playback device
https://www.youtube.com/watch?v=0VjU8iDPgS4

虛擬空間軟體會設定一個虛擬音訊裝置、或在音訊裝置內容套用 Spatial SoundFX

這個虛擬音訊裝置會是多聲道,程式(遊戲)輸出多聲道音源給這個虛擬音訊裝置
like https://forum.fxsound.com/t/fxsound-ruins-thx-spatial/2009

虛擬空間軟體再把多聲道音源,壓成耳機用的雙耳音訊(Binaural)才會含空間定位

所以程式(遊戲)的音效輸出裝置必需設定為此虛擬音訊裝置
而且虛擬空間軟體內可能也需要指定如上面影片中的 THX Spatial

如果餵它立體聲......請問這個立體聲裏有左右之間以外的空間資訊嗎?
除非這個立體聲(2ch)裏面包的是 Binaural recording

請注意,2 channels 一般指立體聲也就是 Stereo 是給喇叭播放的
但 Binaural 是給耳機用的,這也是為什麼死人頭 KU 100 錄的 ASMR 需要用耳機聽

所以不需要專用耳機也能聽個方位,準度另回事可能要校正才比較準
虛擬空間軟體處理好的輸出也不能被其它 SoundFX 破壞

全都聽不出來,八成是設定問題,請詳閱所使用的軟硬體說明書先

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人間五十年、化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり
^,,,^ 一度生を享け、滅せぬもののあるべきか
(ω)\m/

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※ 編輯: Oswyn (114.36.204.34 臺灣), 12/13/2024 15:44:16

goldie12/13 17:45推O大

philipsegly12/13 21:33講的很詳細耶…讓人又豐富了更多知識,感謝分享