[心得] 索廚的Q010-MDR1聽感報告
Q010-MDR1
https://i.imgur.com/L3Qy8sF.jpg
不寫篇心得記錄一下實在是對不起自己、祖師,跟Q010本人
既然之前已經發過Q010的寫真集了
這篇就以心得為主,順便附上一些補拍的照片
在開始之前先寫一下系統環境
電源:
普通的20幾年國際牌壁插
-> KOJO KS-0
-> KOJO Crystal C1P
-> KOJO Crystal 6.1
-> ATL TA-9300S
-> SONY TA-ZH1ES
訊號:
SONY NW-WM1A
-> SONY 原廠WM-Port to Micro-USB訊號線
-> SONY TA-ZH1ES (DSEE HX/DSD Remaster)
-> SONY Q010-MDR1 單端6.3mm原廠線
-> SONY Q010-MDR1
音量部分為Low Gain -30dB
參考對象為使用原廠XLR平衡線的HD800跟使用原廠4.4mm KimberKable合作銅線的Z1R
基本上沒有什麼特別的器材,要複製出一樣的聲音可能就只差最難取得的Q010而已
好了,那就開始吧
老實說我覺得Q010幾乎可以說是專為細節所設計的耳機
平衡驅動下的HD800細節表現已經非常出色
然而單端下的Q010卻可以在同樣音量下做到比HD800還細緻很多的細節
如果站在2004年的角度,就相當於在以720P為主流的時代憑空搬出一台4K電視一樣
大膽的腔體設計、對解析的極致追求,放在2004年真的超越當代的耳機太多
不過在720P時代就做出來的4K電視,顯然也會有自己無法避免的缺點
像是聲音厚度跟低音域量感
聲音厚度是追求極致解析的原罪
低頻量感少可能跟追求超輕量、高剛性、高內損的單體材質有關
然而整體來說還是一副很好聽的耳機
放到現在訂個10萬台票的價錢大概也不是甚麼問題
為了讓各位在沒有聽過的情況下更好理解Q010的聲音特徵
這邊就還是從三頻分佈開始細說
黃色的是Q010,紅色的是HD800
雖然我沒有辦法保證這個頻響曲線在技術上的參考性
但我可以確定這跟實際上的聽感是類似的
可以說是一條為了最大限度強化樂器及細節表現的非常不健康的頻響曲線(笑
Q010在聲音上以中低頻、中段中頻、高頻相對突出
分別影響樂器的存在感、樂器的本音、樂器的細節及亮度
而且單體反應速度非常快,聲音精巧細緻、清麗輝煌
但除了相對突出的頻段,其他不突出的部分就可能真的縮得很後面
像是中高頻前段,1kHz-2kHz那邊
這部分的頻段跟中高頻後段(3kHz-6kHz附近)一樣都跟樂器亮度還有細節有關
但Q010選擇性地削弱了中高頻前段
使得有時候會出現"欸,這邊的樂器聽起來怎麼這麼小聲"的情況
舉例來說,如果形容HD800是不挑食的好孩子,樂器相關的聲音都很明亮細緻
Q010就是個討厭的小太妹,自己喜歡的地方就細緻明顯到不行,討厭的地方就躺著耍廢
而同樣是現代大編制交響樂,就很可能因為後製差異而使在Q010上的聽感差很多
一樣是小提琴,皇家愛樂的霍爾變奏曲聽起來存在感十足,明亮而纖細
整體細緻程度是HD800器及不了的
但水星的魔女的主要配樂The Witch from Mercury,因為後製強調的中高頻頻段不一樣
用Q010聽起來小提琴便較為後退暗沉,而明明HD800上卻是十分鮮明的
不過這個以現在來看非常不健康的調音方式,其優點也非常明確
那就是純淨到無以復加的樂器表現
不曉得在座的各位熟不熟悉OLED跟LCD面板在黑色呈現上的差異
LCD的像素不會自己發光,全靠後面的背光模組照亮
顯示黑色的時候就只是液晶轉個方向遮掉背光而已,關燈後會發現還是有亮度
但OLED像素點裡面的有機材料通電後會自己發光
所以顯示黑色的時候就直接不發光,關燈後黑色的地方就是全暗
而Q010上的樂器呈現方式就是如此
如果說HD800是LCD,Q010就是OLED
除了樂器的聲音外,其他黑成一片,完全沒有東西
在沒聽過Q010前,HD800是我聽過的耳機裡面樂器聲音很乾淨明確的了
但在聽過Q010後,反而覺得HD800在樂器聲周圍還會有一些其餘的聲響
相較之下聲音比較大片,稍微有氤氳感(但其實HD800的聲音已經是很俐落的了)
另外,在進入三頻的詳細聽感前
Q010的空間感是一個非常值得搶先著墨的地方
正如上面所說的,Q010的結像精巧細緻
如果空間上處理得不好,那就只是把一些細細碎碎的東西丟到面前而已
而Q010大膽的耳罩腔體設計,就為這些精緻的細節創造了獨一無二的展演空間
為了讓各位對Q010耳罩的大小有個清楚的概念,我就犧牲一下色相當個人頭模特
這是擁有70mm單體的MDR-Z1R
https://imgur.com/sKbYFyS.jpg
這是擁有50mm單體的Q010-MDR1
https://imgur.com/NM0wEid.jpg
https://i.imgur.com/Io3sm00.jpg
而且作為開放式設計的耳機
Q010的耳罩周圍障板並不像HD800那樣用了很通透的不鏽鋼網
反而是近乎不會漏音的紙質材料
這樣的設計讓Q010的空間感表現跟一般的耳機非常不一樣
以HD800來說,她預設的是聲音再現的"距離";而Q010是預設聲音再現的空間
Q010的預設空間會覆寫音樂的表現方式
HD800則是在預設的距離表現出音樂原有的表現方式
用具體一點的方式講
Q010的音場就像是事先準備一個音樂廳,要表演的人去台上按照Q010的指示站好
站好之後除了表演者以外的地方全部暗掉,然後表演就開始了
HD800比較像為表演者準備了一個房間
房間很大,但彼此要站得近、站得遠都隨意,開心就好
Q010的空間演繹方式剛好契合精細的結像
在工整的橢圓形音場內
每個細緻的聲音都有自己固定的位置,就像是懸浮的音樂廳一般,分離度異常優異
更令人驚訝的是,在大型的封閉中空腔體內,除了樂音以外的聲響都被有效地消除
https://imgur.com/pmLGiyc.jpg
好了,接下來終於要來講三頻了
先從高頻開始
Q010的高頻非常細,隨便接前端會刮的那種,又乾又柴
但是在電源初步處理過後的TA-ZH1ES上面表現得不錯
在細節滿滿的同時有圓潤的聽感,細碎音控制得當而沒有粉粉的感覺
不會給人追求解析追求得太過頭的感覺
外加Q010獨特的腔體設計,整體空間感跟適度的迴盪聲非常卓越
電影Hello World的主題曲Lost Game中,Q010細節的最遠廳感距離甚至明顯超越HD800
最明顯可以感受到Q010高頻特色的地方莫過於弦聲跟女聲的氣音、嘴型
拉弦的聲音彷彿能看到周圍的灰塵一樣
在昏暗的舞台上,鎂光燈照著震動的弦,細碎的灰塵閃著反光飄散在周圍
而在電影來自紅花坂的主題曲さよならの夏中,氣音跟嘴型都非常靈動
就像是被手嶌葵含在嘴裡一樣
再來是中頻
Q010的中頻跟Z1R的中頻在表現上方式上其實挺類似的
相較於中頻中段(人聲、樂器本音)以及中高頻後段(亮度及空氣感)
中高頻的前段(亮度)都相對不突出
但Z1R在3kHz附近的凸起有點太放飛自我了,所以女聲的距離有點飄
Q010雖然也有SONY祖傳的3kHz凸,但收斂不少,女聲表現相對穩定,不吃後製特性
相較於Z1R較為空靈的女聲,Q010的女聲本音比較突出、定位不亂飄
始終懸浮在正面一段距離處,清晰可見,配合優異的分離度跟超大音場,完全不會被蓋掉
中頻中段的突出也讓Q010的樂器不會因為大量細節而顯得頭重腳輕
依然有明確具體的樂器聲
另外樂器多時也毫不紊亂,依然錯落有致,前後有序
不過男聲的部分會稍微可惜一點
較薄的聲底本來就比較不適合男生,而且中頻下部也沒說特別突出
低沉嗓音的韻味比較出不來
然後是低頻
老實說Q010的低頻量感挺少,比SA5000好一丟丟而已,比HD800少不少
不過中低頻的部分(100-200Hz附近)有特別強調一下
所以雖然因為速度感極快而沒辦法呈現出氛圍包覆感
但弦樂器所產生的空氣振動感卻仍然十分完整
在聽大編制交響樂的時候並不影響氣勢
(不過要說Q010交響樂的氣勢,其實大部分來自於輝煌、高度細節而錯落有致的樂器聲)
同時也足以強化聲音的形體輪廓,使得整個寬大的音場更加明確整齊
最後提一下音場的形狀
Q010的音場以左、右、前方(縱向)為主,基本上是一個很大而挺扁的橢圓形
一般耳機的縱向音場不大明顯,除非在錄音的時候就有相關的空間資訊
但Q010因為腔體設計跟單體擺放位置的關係,所以就算音樂本身沒有
在Q010上聽起來還是會覺得聲音是從面前一段距離的地方發出來的
而左右的部分真的很誇張,原本就算是HD800也不一定能拆開的、擠在中間的細節
Q010也可以分得清清楚楚,由左至右在廣大的音場中依序陳列
好了,大概是這樣,不過還沒結束
接下來我會針對聆聽時特別有印象的幾首歌曲寫一下聆聽當下的感受
有興趣的可以跟著文字試著想像一下
相信我,Q010呈現出來的聲音只會比想像中的更好聽
1. 動畫Cyberpunk: Edgerunners ED "Let You Down"
音樂一播放腦袋馬上有畫面
就像是一個人獨自走在昏暗但空曠的巷子裡,抬頭可以看見零星閃亮的霓虹燈
偶爾飄過幾縷蒸氣,折射出來的光線更加刺眼
巷子裡不時發出細碎聲響,幾乎隨手便能指出哪裡有老鼠在偷吃罐頭,發出金屬的鏗鏘聲
人聲懸浮空中,如夜城裡的廣播一般
唯一美中不足的地方是低頻以這首歌來說太少了
Z1R上,相對Q010看到的荒涼景象,更像是主觀的視野
空間感上沒有Q010的真實明確,取而代之的是腦內的迴盪感
整體氛圍氤氳,像是刻意沉淪在夜城的微醺中
零星的霓虹燈泛著光暈,巷子裡細碎的聲音刺激著耳膜
然而朝聲源一看,卻只看見老鼠吃完罐頭碎屑奔走的模糊身影
人聲貼近而帶些回響,如同自言自語一般
HD800的表現方式比起Q010,反而比較接近Z1R
不過更清晰一丟丟,像是在抵抗夜城的沉淪、勉強保持清醒
霓虹燈的光暈還很淡、耳朵對於巷子的雜音還更敏感
朝著聲源望去還免強看得到老鼠在吃什麼顏色的罐頭
2. 動畫Lycoris Recoil ED 花の塔
Q010聽花之塔很好聽
花之塔十分要求分離度跟高頻細節的調整
Q010上人聲置中而微貼,並獨立於樂音,足以獨立鑑賞人聲
背景樂器不會被沙沙的細碎音影響,中頻樂器細緻明確
整體而言就算音軌很多很雜,依舊分得清清楚楚,位置也固定明確,非常舒服
可以說是我個人聽過最舒服的花之塔
因為要求分離度跟高頻細節,以Z1R的調音方式根本看不到Q010的車尾燈
而HD800則表現得不錯,雖然聲音分得沒Q010開,也沒Q010清晰
但緊湊的排序跟較貼近大片的人聲會更有在聽油歌的爽感
3. さユり ミカヅキ
原本以為HD800在這首歌上可以把樂器表現得細緻而不糊已經很好了
沒想到Q010不只纖細清晰,更分離得跟花之塔一樣錯落有致
在一定距離的空間裡排列得十分整齊
不過HD800也不會弱勢,56mm的單體使得HD800的聲音更具有規模感
配上本來就更大片的人聲跟更緊湊的樂器排列(以及夠用的分離度)
使得HD800也顯得很好聽
4. 動畫Lycoris Recoil 插入曲 Alive
因為這首歌本來就有十足的空間感,在Q010上顯得更加開闊自然,搞得像在開LIVE一樣
而且樂器細節一樣很讚,細碎的金屬聲中混雜著彈跳的躍動感,十分活靈活現
Z1R上會比較像在包廂裡用大銀幕看近距離轉播,隔了層銀幕使得銳利感降低、細節柔化
而HD800則因為對空氣感、空間感的高頻調校沒那麼激進,聽起來稍顯無聊
5. 遊戲Death Stranding Low Roar各式插入曲
Q010剛好可以對上非常開闊的空間感
寂寥空曠的四周,景物卻前所未有地清晰
如果用Q010玩死亡擱淺的話鐵定是全新感受
而如果說Q010就像是在現場看山姆送貨,Z1R就像坐在IMAX影廳裡面翹腳看山姆送貨
包圍感很重、迴響再生近而明顯
6. 遊戲Death Stranding 主題歌 BB's Theme
這首歌就是Z1R的主場了
優秀的中低頻、高頻空氣感、腔體設計,讓樂曲的迴響得到完整的重現
影廳般的包覆感更是令人著迷
HD800雖然氛圍感淡一些,但相較Q010更多
另因聲音厚度恰到好處,反而更能把整體的氣勢、規模感發揮出來
Q010太薄沒啥感覺
Z1R太厚,反而因沉重而相對發揮不出的恢弘氣勢
7. 新世紀福音戰士:終 ED專輯 One Last Kiss
Q010上女聲犀利而不乾裂
同時也完全不用擔心Q010的分離度跟音場工整
但其實在樂曲自己的空間感良好的情況下,HD800在聲音規模跟亮麗高頻的加持下
撇除解析上的體質差距,聽起來不會比Q010差
有時候甚至夠好聽,畢竟不是甚麼歌細節拆光光都是好聽的
8. 電影TENET 原聲帶
超級好聽,把Q010在樂器上的造詣發揮到極致
小聲下的細節清晰可見,突如其來的高潮具有十足的爆發力
非常刺激
9. 電影君たちはどう生きるか 原聲帶
可能是最適合用來展現Q010在樂器上的造詣的專輯
不僅樂器的錄音細緻,後製亦在空間感跟貼近的細節間取得平衡
搭配Q010自己的超大超工整音場
真的就像在電影院裡面一樣
10. 電影すずめの戸締まり 原聲帶
鈴芽的原聲帶本來就帶有非常明確的空間感,用HD800聽就已經像是在電影院了
配合Q010自帶的音場,真的很像在大影廳裡看鈴芽一樣
這電影我去電影院看了十幾次了,絕對不會錯
橫向跟縱向音場都超級明顯,連中低頻的氣勢都有到
整體聲音乾淨到像是分頻揚聲器出來的
OK,又臭又長的,終於打完了
最後來總結一下
Q010-MDR1,與其說是為了展現DSD的可能性而打造的耳機
不如說是能把所有東西都聽成DSD的耳機
有了Q010,就算是320kbps的MP3都能夠有DSD給人的細膩聽感
從音樂性、音響性的角度來說,Q010可以說是完全拋棄了音樂性,追求極致的音響性
如果在聆聽Q010時感受到了音樂性的話,那也是由極致的音響性所帶來的
而拿Q010聽油歌就像是叫中山龍去做鏈鋸人一樣
喜歡油歌但又喜歡音場細節那類東西的人會非常非常喜歡
但真的喜歡油歌的"油"的感覺的人,大概寧可聽Z1R
是說在聽完Q010後的現在想起來
或許SONY強調120kHz時根本不在意120kHz到底能帶來什麼
單純只是想講說他們的振膜材質就算一秒振動12萬次都不是問題,剛性高、內損高
實際聽起來也確實響應快速
好了,那就這樣吧
為了感謝在座這麼給面子看到最後的燒友們
這邊就貼幾張後續補拍的照片
https://i.imgur.com/aXfnSGQ.jpg
https://i.imgur.com/SdXN6Dh.jpg
https://i.imgur.com/Jup3Wx6.jpg
https://i.imgur.com/h8MLDKu.jpg
https://i.imgur.com/WhaVXHT.jpg
硬要說SA5000在腔體上還比較像Z1R
除了因為用同材質單體而有類似的調性,其他Q010的特性SA5000都不大有繼承到
https://i.imgur.com/hDa7C63.jpg
https://i.imgur.com/JqEAxDf.jpg
好了,這就是這次Q010-MDR1的聽感報告了
感謝在座的各位
話說Q010聽あいみよん真的靠北好聽,但我不會形容
--
水星の魔女絶賛放送中
https://i.imgur.com/BTWTupq.jpg
--
「叫中山龍去做鏈鋸人」簡單好懂
當時聽一聽突然想到這個比喻 覺得實在太貼切了w
來來來,2/24帶來給我玩(x
年前就還給退坑祖師啦XD
推一樓
推一個,Q010在那個年代對我來說是只能仰望,無力觸及
的銘機
這次真的感謝朋友讓我好好地聽了一週 不然我這個索廚恐怕沒有機會聽到了QQ
推索廚心得~
感謝鳳大支持(つ・ω・)つ 好久沒打這種大長篇了(゚∀。)
※ 編輯: clurinzler (223.137.166.243 臺灣), 02/18/2024 22:01:44
那時候的Sony 真的很多銘機
索尼以前好玩的東西真的很多
推心得
感謝支持~
推個
感謝CD3000大佬支持~
現在的索尼大概只剩奶罩再戰十年
還真別說 Z1R真的快十年了_(:зゝ∠)_
推心得
感謝Composer大佬支持~ 是說,剛剛一次打太多有個很重要的事情忘記講 在這邊補充一下 Q010最好玩的地方其實是音檔級檢測器 很多燒友升級的動力無非是讓某些自己喜歡的音樂聽起來更好聽 無奈如果不是音樂製作專業 其實不好聽出來一首歌的後製是否能在系統升級後一併變好聽 尤其是油歌 而這邊Q010就提供了一個非常優質的功能 如果一首歌本來用其他耳機聽起來聲音擠在一起 但用Q010一聽,哇噻,細節全部被分拆出來 那麼恭喜,隨著系統的提升這首歌也會變好聽 但如果這首歌本來聽起來就糊糊的 而用Q010聽起來還是糊糊的 那沒救了,這首歌的製作就到這個程度而已 系統再上去不是一樣母湯就是顯得更母湯 非常好玩的一個功能 像我就發現Kalafina的Heavenly Blue沒救了 EGOIST的KABANERI也是一樣沒救 然後,不,我沒有測試殘響散歌
※ 編輯: clurinzler (223.137.166.243 臺灣), 02/18/2024 23:56:41
結果我都沒時間聽QQ 我的猜測是那個腔體的形狀會根據波
長把不同頻率的聲音反射到不同位子 所以會強迫製造出分
離感 至於樂器的部分很多微不足道的細節都被還原 這耳機
存在的意義好像不是演奏音樂 而是還原並且誇飾某些真相
幫QQ (′QωQ) 分離度跟腔體內反射的關係我也覺得挺大 那個弧度真的挺令人遐想 同時令人驚訝的是紙質的障板真滴有料 這麼大一個腔體居然可以把共鳴消除得這麼好 Z1R在這部分也是有得到真傳XD 強調細節的部份,我只能說調出這種曲線的人真的是天才 透過選擇性強調來達到細節強化,卻還能保持聲音的自然,有夠神奇 說不定你可以用ADI2的EQ針對上面那張頻響圖凹陷的地方做補償 看看會不會接近一般耳機一點(゚∀。)
應該沒那麼複雜,就振膜內阻特性好,衰減乾淨俐落這樣
但Q010的分離度不僅是乾淨利落的程度 而是在空間中定位清楚地排排站好 基於同樣材料的SA5000不具有這樣的特性 所以感覺還是跟腔體有點關係(? 不過Q010的單體重量比SA5000輕了好像快一半 所以實際上也還是有可能是振膜的關係 好想去問問當初Q010的音響設計看他到底怎麼弄的w
※ 編輯: clurinzler (223.137.166.243 臺灣), 02/19/2024 02:01:59怎麼越看越覺得現在的索尼有種泯然眾人矣的感覺
近年的索尼都在耳機方面整個擺爛,笑死
推心得
退坑許久的我唯一會想收的耳機也只有Q010了
應該不只是耳機就是了…
推
推
神器 想買QQ
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