Re: [閒聊] 目前釋出的卡強度堪憂?
每年第一次資料片強度都會比較普通
都是靠主題跟新鮮感取勝
不看強度確實都還蠻有趣的
年末的資料片才會做的特別強
才有辦法影響環境不然玩前幾個資料片就好
你看拉斯塔哈 跟星外暗界慘況
反正年末資料片卡片很容易被砍啦
巫妖王 荒蕪之地 奧山之戰 葛拉克朗覺醒
狗頭人地下城。星海
隨便回想就是一堆破壞平衡的牌
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噓
拉斯塔哈羅亞就年末
推
樓上不看內文就噓,哈哈
推
其實黑暗贈禮超強...3費一堆大體質怪 根本無法處理
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走體質 鋪場場面交換的人會很愛~搞怪套路的都很高費
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3費處理不了四費獵人貼秘密...就結束了...低調~
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至於星際的搭配牌很多都退了...根本不強...gg
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還有一個月繼續擠牙膏...不要急應該還有驚喜卡~
推
目前212贈禮選+4+5在T3準時打的確蠻強的
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其他贈禮系列還是可以期待啦。但是10選3真的亂數太
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大了
推
黑暗贈禮就單純強,但機制沒啥新意,挺無聊的
推
拉斯塔哈那一系列爛牌 造就了爐石走下坡的開端
推
黑暗贈禮=比較強的演化
推
有沒有比演化強還不好說
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Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......無聊逛美服論壇 發現這一篇 大意是原文的原PO在抱怨說每次資料片的特色都沒有留下來 總有一天暗影之境的這些誓盟也會被刪除,他看不出有什麼好處![Re: [閒聊] 5個月人口流失47%....... Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......](https://i.imgur.com/RYTcTQ1b.png)
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Re: [閒聊] D4 憎恨之軀主線劇情(雷) 衰尾查某ww這次資料片沒有直接幹掉墨菲斯托真的可惜 這樣要真的要打到diablo 還要幾個資料片? 過去每個版本章節尾王至少都是大罪魔王 D2 A1 安達利爾30
[閒聊] 為什麼去年爐石預告片播放量這麼低?如題 每次爐石改版都會出一個動畫片/預告片 以下是歷來資料片的播放次數(YT中文頻道,不包含迷你系列) 銀白聯賽:16萬次 探險者協會:17萬次27
[閒聊] 電子卡牌遊戲要怎麼維持新鮮感?目前有玩的電子卡牌只有昆特 雖然昆特沒有退環境 但資料片的新卡強度已經越來越通膨 很多舊卡就算沒退環境也都自己退下去了 除非是迷因型牌組才會拿一些怪卡出來玩22
[情報] 「奧山之戰」由聯盟獲勝奧山之戰活動最終由聯盟獲勝 [范達爾‧雷矛]將化身成為這部資料片的第三張鑽石卡牌贈送給所有玩家 玩家在《決戰奧山》資料片的現行期間隨時都可累積榮譽值並完成個人的傳說任務線。在![[情報] 「奧山之戰」由聯盟獲勝 [情報] 「奧山之戰」由聯盟獲勝](https://i.imgur.com/4NPxoG6b.jpeg)
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Re: [情報] Iksar 推特Q&A#24 本週是Iksar進暴雪10周年 新資料片:暴風城 - 下周會討論平衡![Re: [情報] Iksar 推特Q&A Re: [情報] Iksar 推特Q&A](https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/E8INqASVoAM037o.jpg:large)
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Re: [情報] Iksar 推特Q&A#26 該問的都問了 快沒料了 - 構築卡片設計時並不會考量能不能放在戰場的問題 - 平衡的目標並不是每個職業勝率都趨近50%![Re: [情報] Iksar 推特Q&A Re: [情報] Iksar 推特Q&A](https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/E9QyrQCVgAMfvVG.jpg:large)
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