[情報] 英雄戰場 極度嚴重的bug
幫溶解代PO
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來源: https://x.com/pocky_plays/status/1792810763536761086
根據這個外國實況主的測試
得知打屍體的規則並不是隨機的
打屍體規則是這樣的:
條件1.必須是血量最低的三位之一,有同血量時可能不只三位 (沒問題)
條件2.兩回合內沒打過屍體或剛成為屍體的那個人 (沒問題)
條件3.先進房的優先打 (bug)
以自訂房為例子,進房順序就是房主1,第二個進來的2,最後進來的8
所以房主只要符合條件1及條件2,就必打屍體
而第二個進房的,只要符合條件1及條件2,且房主沒有打屍體資格,就必打屍體
以此類推
接下來是重點了,一般天梯的進房順序通常是依照分數排的 (不是一定)
最高分的有極高機率是房主,因此可以用這個bug投機
因為某些情況下,我可以確定我100%會打屍體 (即使有三個候選人可以打屍體)
我們一直以為的隨機1/3,其實根本就不是隨機的這個bug會導致投機行為
以及如果你是低順位的人,如果血量後三名一直換,即使你一直待在後三名,
也永遠打不了屍體怎麼看都是超級嚴重的bug,暴雪卻從戰場一開始就這樣設計,
看起來未來應該也不打算改
在這邊發文只是讓大家知道有這件事,我也有在暴雪論壇發文了
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/ghost-algorithm-in-battlegrounds/128995
晚點應該會再去reddit發,看有沒有機會讓暴雪重視這件事,雖然應該是不太可能
如果過一陣子都還沒改的話,我就要做查看進房順序的插件了
進房順序應該可以從log檔看(不確定),要做插件應該不難
暴雪如果要繼續無視,我就只好噁心你了
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現在有插件可以看分數吧 雖然箭頭幫看不到實際分數
那個插件就是溶解做的 MingLee
幹,以前就常常遇到明明是後三名但一直打不到屍體,
或是明明是後三名卻瘋狂打屍體的戰場,還真的不是
純隨機
推 居然有人測出來了
機制 不是bug
幹 昨天第七 打完想說可以打死人 媽的去打第一 垃圾
這個就是沒被發現還能唬嚨人,一被發現就事情大條
了,各位程式還是別偷工啊。
以前一堆正式比賽全部打*
不是bug 是機制 暴雪的遊戲不存在bug
暴雪遊戲以機制聞名
嚴格來講出BUG的不是程式,而是設計師本身吧ww
問就是機制
今天要是做個數據在符合前兩點的前提下讓打最少死人
的人優先打也不會那麼智障啊
體感有發現有問題 沒想到還真有問題
難怪這季遇到不少場順風天湖不扣血仔還可以爽打屍體
那你就要確定暴雪是真的有先寫規則再實作,而不是
有了實作才來說規則。很不幸的,除了基本規則以外
,就這幾年的遊玩經驗,爐石實作才是規則本身。
出BUG的是設計師,建議直接拔設計師優化掉
還有一個疑問,選英雄的快慢不會影響進場順序嗎?
沒規則阿,像對戰模式也有優先級的,誰是開房者誰
是進房者,也會影響到牌庫效果的發動
這邊說的不是先後手,你是後手也可以是開房者
難怪有時後打屍體就那幾個,我從頭到尾排在後面也沒
屍體打
正義要從天而降了嗎
屍體戰術是真的
乾乾乾蠻怪有幾次屍體戰術就是沒屍體打
我感覺是工程師為了懲罰看到屍體就買血升級的人加
的
屍體戰術 ㄚㄚㄚㄚㄚ
原來狗哥影片常常打屍體不是錯覺,以前只是覺得剛好
這片夠賽
難怪每次玩的時候都是亞圖姆在打屍體 白癡遊戲
問就是機制
還以為是元素怎麼刷都沒有小小
暴雪:遊戲機制
欸恭喜 問就是機制
覺得改屍體早該改了…對賽一回合屍體就差超級多了
,改成另一個隨機在對一名玩家不就好了
七只羊!(頭皮音)
薛喜早就知道了吧
難怪常常都打不到屍體 幹
還以為屍體戰術是在耍白癡 原來薛喜是先知
屍體戰術...真的好強
這不算bug吧 他就程式寫成那樣
而且進房順序是隨機的 對吧 www
不是隨機吧 說最高分機率高
難怪我一直打第一就下去了
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